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por Zeneric
01 Jul 2020, 21:52
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [SA] GTA SA Tooted [REL\WIP]
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[SA] GTA SA Tooted [REL\WIP]

A toony texture TC mod for GTA SA. Upscales and changes all GTA SA PS2 vanilla textures into a toony look (think Borderlands/Telltale Games style) by ESRGAN and Adobe Photoshop for GTA SA PC - all automation. You need Reshade and its comic shader (download here: https://reshade.me/  ) for this mod t...
por Zeneric
01 Jul 2020, 12:22
Fórum: Workshops
Tópico: Zeneric's Workshop
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Re: Zeneric's Workshop

I noticed red color artifacts on almost every texture so I ended up going back to stage one and experiment with ESRGAN models more (aka I restarted the toon project - to minimize the red color artifacts as much as possible). 4x_Unholy_FArt.pth model for ESRGAN seems to be the best choice for upscali...
por Zeneric
30 Jun 2020, 15:39
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: Project Props
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Re: Project Props

n/m, ignore.
por Zeneric
30 Jun 2020, 15:26
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: Project Props
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Re: Project Props

Tiagrand escreveu:
30 Jun 2020, 15:21
Zeneric escreveu:
12 Jun 2020, 04:31
Now at 6,000.
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The number of props?  
Yes. 6000 lines of same grass prop.
por Zeneric
30 Jun 2020, 12:09
Fórum: Workshops
Tópico: Zeneric's Workshop
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Re: Zeneric's Workshop

Seems good so far. Some weapon textures look fucked though (going to re-do weapon textures). https://ptpimg.me/5th645.jpg Vehicle textures are completed. https://ptpimg.me/8x68n2.jpg Upscaled and downscaled gta_int.img, but not tooned yet (still looks good though). gta_int.img, models folder, and gt...
por Zeneric
29 Jun 2020, 19:53
Fórum: Workshops
Tópico: Zeneric's Workshop
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Re: Zeneric's Workshop

I'm doing interior textures atm. If it goes well I'll do exterior textures too, and maybe vehicle textures. It's a fast job (some bugs though). Transforming GTA SA into Borderlands.
por Zeneric
29 Jun 2020, 18:56
Fórum: Workshops
Tópico: Zeneric's Workshop
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Re: Zeneric's Workshop

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Upscaled and tooned peds' and cj's textures to compliant with reshade's comic shader.
por Zeneric
28 Jun 2020, 23:31
Fórum: Veículos
Tópico: GTA SA Airplanes Remastered
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Re: GTA SA Airplanes Remastered

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por Zeneric
27 Jun 2020, 20:31
Fórum: Veículos
Tópico: GTA SA Airplanes Remastered
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Re: GTA SA Airplanes Remastered

Used Substance Painter to bake AO and aluminum material for the body of Shamal (aluminum is common for airplanes in real life). Now the texture needs detailing manually (lines, etc).

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por Zeneric
26 Jun 2020, 14:26
Fórum: Veículos
Tópico: GTA SA Airplanes Remastered
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Re: GTA SA Airplanes Remastered

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Added slats, spoilers, tail skid, and other new parts. Reduced polycount more (I see one more exterior part that still needs polycount optimizing).
 
por Zeneric
24 Jun 2020, 21:50
Fórum: Veículos
Tópico: GTA SA Airplanes Remastered
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Re: GTA SA Airplanes Remastered

old: https://ptpimg.me/3g88va.png vs new (showing only what parts i remade - still need to remake some other parts. Remaking not only for decreasing poly count but also to correct crooked stuff such as the wings): https://ptpimg.me/os4fn1.png 15mb vs now 7.8mb dff size (and still decreasing). Is fun...
por Zeneric
22 Jun 2020, 18:57
Fórum: Veículos
Tópico: GTA SA Airplanes Remastered
Respostas: 108
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Re: GTA SA Airplanes Remastered

So, been a while since I last modded Shamal. Today got burned out with bikes and switched to Shamal. Remade the exterior body model. Dff size now sits at 8-9mb. We gonna do two versions - one's with interiors, and the other's without interiors (the version without the interiors would sit at around 4...
por Zeneric
20 Jun 2020, 12:39
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: VehFuncs
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Re: VehFuncs

Possible to turn off the digital functions when engine is turned off?
por Zeneric
20 Jun 2020, 10:31
Fórum: Veículos
Tópico: Ezekiel's NRG500 Re-Remastered (WIP)
Respostas: 8
Exibições: 264
Gênero:

Re: Ezekiel's NRG500 Re-Remastered (WIP)



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por Zeneric
20 Jun 2020, 04:19
Fórum: Veículos
Tópico: Ezekiel's NRG500 Re-Remastered (WIP)
Respostas: 8
Exibições: 264
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Re: Ezekiel's NRG500 Re-Remastered (WIP)

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Vehfuncs' digital odometer. Getting there/wip.

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