Pesquisa resultou em 22 ocorrências

por LightVelox
30 Jun 2019, 11:35
Fórum: Utilidades
Tópico: Encontrar um ângulo entre duas coordenadas
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Encontrar um ângulo entre duas coordenadas

Descrição Muitas vezes queremos encontrar um ângulo entre duas coordenadas para fazer coisas mais complexas como checar colisões, apontar objetos ou até como no meu caso encontrar um ângulo de fora de uma parede para pôr o jogador nele como um "cover" Essa função vai encontrar um ângulo de 360 grau...
por LightVelox
18 Jan 2019, 12:29
Fórum: Ajuda
Tópico: [Ajuda] Games 2d
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Re: [Ajuda] Games 2d

Se for runner é melhor na Unity que vem tudo feito, só largar o personagem, ligar a gravidade e mandar ele correr pro lado
por LightVelox
18 Jan 2019, 12:26
Fórum: Game Showroom
Tópico: IMPUNES
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Re: IMPUNES

Sinceramente não deve valer a pena fazer terreno até a 2019.1 lançar, ja que vem uma nova ferramenta de terreno e ia ter que ou recriar ou adaptar, inclusive essa nova ferramenta é justamente pra não ficar atrás das outras engines. Alias podia diminuir um pouco o specular dos carros ae, não sei se é...
por LightVelox
18 Jan 2019, 12:23
Fórum: Ajuda
Tópico: Coloco a GT 710? [RESOLVIDO]
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Re: Coloco a GT 710? [RESOLVIDO]

se quer gravar junta 250 reais e compra uma GTX 950 na Ali,vai gargalar bastante com um i2(core 2) mas mesmo gargalando vai ser umas 5 vezes mais forte que a 710, e se no futuro trocar a placa mãe e processador nem vai precisar trocar a placa de video
por LightVelox
09 Jan 2019, 10:53
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Introdução] The Simpsons: Hit & Run
Respostas: 7
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Re: [Introdução] The Simpsons: Hit & Run

Perfeito, eu sempre acreditei que todas as comunidades de modding deveriam ser completamente abertas, ta certo que algumas pessoas pegam os mods alheios e dizem ser deles, mas sinceramente acho que isso nem deveria ser problema comparado ao conhecimento sobre modding que é passado adiante, pior é qu...
por LightVelox
16 Nov 2018, 11:18
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: DRIV3R's Burnout Mod
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Re: DRIV3R's Burnout Mod

faz um do watch dogs agora :v

por LightVelox
19 Out 2018, 20:40
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: (San Andreas) mod de desmembramento realista.
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Re: (San Andreas) mod de desmembramento realista.

meio impossivel a não ser que fosse todos os peds adaptados pra um mod do tipo, mas desmembramento estilo o que acontece quando você atira na cabeca de alguem com shotgun acho que é possivel simplesmente setando o tamanho do bone para 0, ja que isso vai fazer ele ficar invisivel(se não me engano é a...
por LightVelox
19 Jul 2018, 21:23
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Gta Sa mapa murchão
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Gta Sa mapa murchão

no caso do 3ds se eu modelasse todo o mapa direito nele eu teria que separar individualmente cada area ou o script separa tudo automaticamente em .ipls
por LightVelox
19 Jul 2018, 16:06
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Gta Sa mapa murchão
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Gta Sa mapa murchão

não seria possivel fazer prelight separadamente para cada objeto? provavelmente ficaria meio estranho mas se tivesse uma ferramente que fizesse o prelight de cada objeto era so executar ele para cada objeto após salvar o txt
por LightVelox
19 Jul 2018, 14:02
Fórum: Tutoriais
Tópico: [VC/SA] Como Converter Armas
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[VC/SA] Como Converter Armas

prefiro so abrir o blender com o conversor de dff, por o modelo e apagar o antigo e exportar denovo, muito mais facil
por LightVelox
19 Jul 2018, 12:43
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Gta Sa mapa murchão
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Gta Sa mapa murchão

Realmente, não levei em consideração esse espaçamento do med, acho melhor eu dar um jeito de aprender a fazer pelo menos o terreno pelo 3ds max e so talvez adicionar objetos pelo MEd
por LightVelox
18 Jul 2018, 20:00
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Gta Sa mapa murchão
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Gta Sa mapa murchão

Porque eu acho o 3DS uma bosta e não da pra usar o blender, e n sei se o SAMP-Map da
triste nao to conseguindo usar o map cleaner, o jogo nem abre mais
por LightVelox
18 Jul 2018, 19:17
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Gta Sa mapa murchão
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Gta Sa mapa murchão

vlw :v levei horas pra fazer, so to pelo mapa vazio agora, nao consigo achar direito
por LightVelox
18 Jul 2018, 19:11
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Gta Sa mapa murchão
Respostas: 15
Exibições: 629
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Gta Sa mapa murchão

Eu tava pensando em pegar pedaços do mapa do gta sa(construções) e ir construindo um mapa no MED ou algo do genero, eu ja vi que em alguns lugares tem main.scm e mapas completamente vazios pra comecar então to procurando isso msm :v no caso eu ia tentar fazer esse mapa aqui de Santos-Sp que eu fiz: ...
por LightVelox
06 Mai 2018, 02:34
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [GTA SA]Imobiliaria para comprar casas
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[GTA SA]Imobiliaria para comprar casas

Preciso que achem um modelo de casa do jogo, que tenha espaço pra um terreno, e que essa casa seja utilizada apenas 1 vez no mapa. Ué, por quê? se quiserem eu dou um help :v tava muito com vontade de programar algo no estilo do empire building do vcs, mas se o junior que é mais experiente programar...

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