Pesquisa resultou em 386 ocorrências

por kaiqueknup
01 Set 2025, 23:15
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] CenterAim
Respostas: 2
Exibições: 746
Gênero:

Re: [SA] CenterAim

Posta esse mod no discord da mixmods 
por kaiqueknup
11 Out 2024, 18:39
Fórum: Tutoriais
Tópico: [SA] Como criar ou corrigir Prelight [BLENDER]
Respostas: 3
Exibições: 5186
Gênero:

Re: [SA] Como criar ou corrigir Prelight [BLENDER]

Kylezlm escreveu:
10 Out 2024, 16:27
vlw kkk, achei que era pra exportar o normal do objeto, então se eu deixar desmarcado o normal vai ser exportado mesmo assim? 
o mapa do jogo não usa normais mas sim cor de vértice (Day Vertex Color e Night Vertex Color). peds e veiculos que usam normais.
por kaiqueknup
10 Out 2024, 12:50
Fórum: Tutoriais
Tópico: [SA] Como criar ou corrigir Prelight [BLENDER]
Respostas: 3
Exibições: 5186
Gênero:

Re: [SA] Como criar ou corrigir Prelight [BLENDER]

vc exportou o modelo com normais + dvc + nvc??? oloco vc é o bixão msm. Fazer isso no 3ds vc crasharia o programa kk durante o export object tire a seleção na caixinha de "export Normals " e "export custom split normals". isso é só pra ped e veiculo. E pra peds e veiculos tem q desativar DVC e NVC e...
por kaiqueknup
24 Set 2024, 22:47
Fórum: Mods para Mods
Tópico: [SA] RadioSurf - Rádios Originais
Respostas: 2
Exibições: 1590
Gênero:

Re: [SA] RadioSurf - Rádios Originais

Cara, simplesmente baixe Music/Radio From Cars e instale o meu pack, tá escrito lá no fim da postagem do mod. All songs from the game radio (by KaiQ): https://drive.google.com/file/d/1d33UzTkVCxyU5hVQ1fC2kiK4vkOnAu-L/view (Audio tracks without processing) Diferente do radioSurf, o mod do ArtemQa fun...
por kaiqueknup
30 Jul 2024, 18:11
Fórum: Outros
Tópico: [NFSU] Tradução PT-BR 2022
Respostas: 6
Exibições: 18896
Gênero:

Re: [NFSU] Tradução PT-BR 2022

Oi Diogo, eu encontrei uma forma de ativar as legendas nesse jogo, teria como você entrar em contato comigo? Fala, meu amigo. Eu também estava retraduzindo o Underground, mas acabei pausando a tradução devido a outros projetos, porém eu queria retomar o projeto no futuro. Você poderia entrar em con...
por kaiqueknup
01 Mai 2024, 18:48
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA-Ideia] Missing Lampposts Fix e Missing Smokes Fix adaptados para Proper Fixes
Respostas: 1
Exibições: 1871
Gênero:

Re: [sa-idea] Missing Lampposts Fix e Missing Smokes Fix adaptados para Proper Fixes

Missing Lampposts Fix é apenas um arquivo .ipl que adiciona os postes nas coordenadas especificadas. nada alem disso. Basta jogá-lo no modloader que funcionará, não tem incompatibilidade com nada.
Missing Smokes Fix é bugado, não tenha ele no seu jogo.
por kaiqueknup
20 Abr 2024, 19:27
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA|WIP] Weapon tuning Alpha 0.1
Respostas: 9
Exibições: 5010
Gênero:

Re: [SA|WIP] Weapon tuning Alpha 0.1

Are they still under development? or where can I download them  Both are in development but already available for download. Zeneric made a weapons pack that uses the features of modelExtras. You can find the link on the MixMods discord channel. The ArtemQa magazine detach can be found here: https:/...
por kaiqueknup
18 Abr 2024, 16:51
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA|WIP] Weapon tuning Alpha 0.1
Respostas: 9
Exibições: 5010
Gênero:

Re: [SA|WIP] Weapon tuning Alpha 0.1

Woo 😱 algo que siempre soñé, muy buen trabajo, espero que sigas desarrollando el mod e incluso puedas incluir soporte a armas agregadas sin substituir 🙏🏼👍🏼 Grinch_ is making a mod that allows this and more, called "ModelExtras". ArtemQa146 also made a very good mod that detaches weapon magazines wi...
por kaiqueknup
18 Abr 2024, 16:39
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [SA/WIP] Improved Ammunation
Respostas: 4
Exibições: 6090
Gênero:

Re: [SA/WIP] Improved Ammunation

Little Update -Nueva disposición de las armas en los exhibidores del ammunation accesible con el mod "EH Interiors". -Agregado armamento pesado y pistolas al ammunation accesible con el mod "EH Interiors". https://i.imgur.com/kK6Q8ef.jpeg https://i.imgur.com/3s6Rkki.jpeg Link actualizado 🔝 Could yo...
por kaiqueknup
17 Abr 2024, 20:52
Fórum: Vehicles & Transport
Tópico: SA Vehicles Plus+ [WIP]
Respostas: 102
Exibições: 40529
Gênero:

Re: SA Vehicles Plus+ [WIP]

Hey Kr0n0s800 Can you please add the latest links to your 1st p0st of this Thread? i actually downloaded all of them from there and encountered cause they were older. Here i guess i have the latest links : https://sharemods.com/l9480gevdsgu/SA_Freeway_Plus.7z.html https://sharemods.com/o79ini39kats...
por kaiqueknup
12 Abr 2024, 10:14
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [SA/WIP] Upgrade in SA Graffitis
Respostas: 45
Exibições: 19862
Gênero:

Re: [SA/WIP] Upgrade in SA Graffitis

Seria bom alguém espalhar modelos desses graffitis pra mim criar mais graffitis né kk Isso é mais simples do que vc imagina, basta fazer alguns modelos com tamanhos diferentes (Quadrados de uma face, com 4 vertices), aplicar as texturas neles através de UV e inseri-los no jogo por IPL aonde você qu...
por kaiqueknup
02 Abr 2024, 21:30
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] - Sistema de Combustível v1.1
Respostas: 24
Exibições: 14616
Gênero:

Re: [SA] - Sistema de Combustível v0.2

Bom dia, tarde ou noite pessoal (novamente kkkk)! O mod foi novamente atualizado hoje (01/04/23, não é mentira kakaka) com algumas coisas simples. As motos agora o tanque máximo é de 20 litros. 70 litros numa moto é estranho, né?; Adicionado uma mensagem caso não tenha dinheiro para abastecer; Agor...
por kaiqueknup
12 Mar 2024, 20:20
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA-Ideia] Carro explode em quedas sem o player [PRONTO]
Respostas: 8
Exibições: 1711
Gênero:

Re: [SA-Ideia] Carro explode em quedas sem o player [PRONTO]

L34ND20 escreveu:
11 Mar 2024, 15:50
Funciona, com certeza era alguma interferência, valew Kaiq! Vc é o autor?
não, é o vladvo. Pedi a ele que fizesse algo quanto a isso. Ficou bom e deixei no meu jogo também haha
por kaiqueknup
06 Mar 2024, 14:43
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA-Ideia] Carro explode em quedas sem o player [PRONTO]
Respostas: 8
Exibições: 1711
Gênero:

Re: [SA-Ideia] Carro explode em quedas sem o player [PRONTO]

engraçado que aqui está funcionando de boa. N sei o pq não funciona no seu jogo :c

Pesquisa avançada