Pesquisa resultou em 232 ocorrências

por South
22 Jan 2023, 14:17
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA-Ideia] Corrigir o velho dormindo de olho aberto na missão do Ryder
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Re: [SA-Ideia] Corrigir o velho dormindo de olho aberto na missão do Ryder

kaiqueknup escreveu:
14 Jan 2023, 16:42
POREM O VELHO ESTÁ SEMPRE DE OLHO ABERTO!!
Na verdade todos os Npcs do jogo dormem de olhos abertos, é fácil ver isso nas missões de arrombamento. Eu fiz um post sobre isso ano passado.
f19-ideias-de-mods-procura/t7349-sa-ide ... s-fechados
por South
22 Jan 2023, 14:15
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA-Ideia] Rádio alta em interiores
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Re: [SA-Ideia] Rádio alta em interiores

L34ND20 escreveu:
08 Jan 2023, 17:03
A SF-UR também combina com as baladas.
Mas a SF-UR já é a rádio das baladas.
por South
13 Jan 2023, 19:22
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA-Ideia] Backports de features únicas do Vice City Stories para o GTA SA
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Re: [SA-Ideia] Backports de features únicas do Vice City Stories para o GTA SA

a variação de ondas no jogo (sei que já existe em certo grau no vanilla, mas pelo que eu vi no vídeo no VCS parece ser mais "dramático") Um mod que colocasse a física da água do VCS no SA seria um estouro, a água do SA é bem simples, tem poucas variações nas ondas, a do VCS deixa o mar agitado, a o...
por South
13 Jan 2023, 19:19
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA-Ideia] Roleta de estilos de luta
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Re: [SA-Ideia] Roleta de estilos de luta

Ou ter uma tecla para socos e chutes A melhor forma de alternar entre socos e chutes é usando o estilo de luta especial padrão do CJ. O problema é que depois que você aprende novos golpes não tem mais como voltar para esse estilo, mesmo com os mods de alternar estilos de lutas você não consegue vol...
por South
06 Jan 2023, 19:02
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [SA] Beta, Definitive & Leftovers Map
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Re: [SA] Beta and Definitive Map

não é que eu vá deixar sempre como opcional, dependendo do feedback, eu deixo como padrão). Quando o objeto mudar somente o visual do mapa é de boa, mas quando ele muda o mapa em si como no caso da grade é melhor deixar no opcional. A grade da quadra te impede lá de entrar de carro por exemplo, ent...
por South
06 Jan 2023, 18:46
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA-Ideia] Rádio alta em interiores
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Re: [SA-Ideia] Rádio alta em interiores

já imaginei na mesma hora q li, vc sobe lá na salinha do DJ aí tem um DJ tocando música com a skin do Junior kkkk mods de 2012 sempre toca as mesmas músicas Cada lugar tem uma rádio fixa, no bar é radio x, na boate CSR 103.9, faz sentido porque a estação tem que combinar com o local, mas mudar a pr...
por South
05 Jan 2023, 15:29
Fórum: Others
Tópico: GTA Mixed (SAxVCxLC Connected)
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Re: GTA Mixed (SAxVCxLC Connected)

tho this motivation inside me for mixed is flaming now This is so satisfying to hear, i mean, you are literally the only one who can keep this project going. I feel that this mod can be done this year if you work on it with the same intensity you were working on the first island last year, a bit of...
por South
05 Jan 2023, 15:23
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA-Ideia] Rádio alta em interiores
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Re: [SA-Ideia] Rádio alta em interiores

L34ND20 escreveu:
01 Jan 2023, 18:22
toda vez que entrar em um interior o som do rádio fica no máximo, depois que sair do local o som volta como estava
Em interiores também poderia ter a opção de pular de uma música para a próxima, pelo menos em bares, neste local faz sentido.
por South
22 Dez 2022, 23:26
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Trancar e Destrancar Veículos
Respostas: 45
Exibições: 20988
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Re: [SA] Trancar e Destrancar Veículos

Isso ai rapaziada, espero que o South e vocês gostem desse mod tops ai, testei e não houve crashes, caso perceba um bug no mod reporte-o e eu tentarei resolver! Foi mal a demora para comentar, eu estava ocupado esses dias, mas usei o mod por um tempo e até agora tudo perfeito. Mod muito bem feito, ...
por South
22 Dez 2022, 23:21
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [SA] Beta, Definitive & Leftovers Map
Respostas: 17
Exibições: 18487
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Re: [SA] Beta and Definitive Map

Removido uma lata de lixo branca na Grove Street (não havia essa lata na beta Ah, agora está explicado o porquê de não fazer sentido. Cercas em volta da quadra de basquete de East Los Santos (beta); Você não tem noção quanta gente pede por isso, já vi pedidos disso no proper fixes e vários outros m...
por South
21 Dez 2022, 13:34
Fórum: Scripts & Codes
Tópico: [Sa|Cleo] Cleo Control By Bloodriver
Respostas: 2
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Re: [Sa|Cleo] Cleo Control By Bloodriver

Bloodriver escreveu:
07 Dez 2022, 17:26
2 - )  We can unload Cleo Script from within the game.
So does this mean that if you are having an issue with a script, such as getting  the player stuck in an animation, you can just unload the script and break free from it?   
por South
20 Dez 2022, 19:52
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [VC-Ajuda] MixSets bugando as texturas do jogo [RESOLVIDO]
Respostas: 7
Exibições: 774
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Re: [VC-Ajuda] MixSets bugando as texturas do jogo [RESOLVIDO]

Sei não, quando desativei umas opções nele voltou ao normal Como está escrito no aviso do mod "Se aconteceu algum problema, basta você procurar qual das funções causou o tal problema e simplesmente desativa-la" nao fui o unico que reclamou disso Já que é assim, você teria que explicar o que e onde ...
por South
16 Dez 2022, 17:13
Fórum: Objects & Models
Tópico: [SA] SA4 Beta Project
Respostas: 14
Exibições: 3705
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Re: [SA] SA4 Beta Project

Om Gp escreveu:
17 Mai 2022, 04:38
*Original Mansion House GTA IV to GTASA PC/Mobile*
Any chance of you releasing  this mansion alone? It’d look great in many places of Los Santos Hills and also Bayside Marina. The latter needs some new mansions models, all  the original models are the same.  
por South
16 Dez 2022, 17:11
Fórum: Others
Tópico: GTA Mixed (SAxVCxLC Connected)
Respostas: 188
Exibições: 49552
Gênero:

Re: GTA Mixed (SAxVCxLC Connected)

Zeneric escreveu:
13 Out 2022, 13:59
 I struggle to think of what to put here in this empty area besides adding many blockades (dead trees, logs, rocks)
So, did you decide what to do with that empty area in this long break? Or at least any ideas or plans?
por South
14 Dez 2022, 21:52
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Sugestões de postagem para MixMods
Respostas: 621
Exibições: 91744
Gênero:

Re: Sugestões de postagem para MixMods

L34ND20 escreveu:
14 Dez 2022, 14:45
Tem um mod só pra ele
Tem o link?
L34ND20 escreveu:
14 Dez 2022, 14:45
mas com poucas variações de veículos só que aparece com muita frequência
Não vejo problema, ele é um veículo próprio para isso, então não estraga a gameplay. Já é alguma coisa, não dando problemas no jogo tá de boa.

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