eai essa ideia no gta ainda ta viva?Junior_Djjr escreveu: ↑02 Mai 2018, 13:35A minha ideia é mais emocionante: você vai num terreno à venda e compra ele. Em seguida escolhe o modelo da casa para construir. Ficará em progresso durante um tempo até que ela seja construída e você pode usar.
O mesmo poderia com comércios, você poderia construir comércios para ganhar dinheiro, como o GTA VCS.
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- 17 Fev 2019, 17:14
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Re: [GTA SA]Imobiliaria para comprar casas
- 10 Mai 2018, 16:38
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Isso seria muito bom,excelente ideia!Junior_Djjr escreveu: ↑08 Mai 2018, 17:07Com o mod Garage eXtender é possível criar garagens por script.
Olhae, você pode ter uma garagem funcional ao comprar sua casa.
E como você pode ver com o Parking Garages, a garagem não precisa ser fechada, pode ser aberta.
- 06 Mai 2018, 11:34
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Poderia também alem dos terrenos,fazer isso no predio que tem no centro de LS,onde teria os andares e cada andar com um apartamento ou so um apartamento(porque não precisa comprar todos,mas seria interessante ai variava na vista de cada andar),ai a placa de venda estaria na entrada e lá apareceria o menu com todos os andares ou o andar.Junior_Djjr escreveu: ↑06 Mai 2018, 03:50É só selecionar que tem a opção ou então simplesmente apagar o que não precisa.
Na minha ideia cada terreno teria uma placa de vende-se, onde você chega no local e pode comprar ali mesmo. Dá mais cena.
Em seguida aparece as possibilidades de modelo de casa para escolher qual construir. Obviamente com limites baseado no tamanho do tal terreno.
Caso for um comércio, é só criar aquele ícone de ganhar dinheiro com o tempo. Fica mais SA Style / Lore Friendly.
Logo ao comprar o terreno entraria em construção, no caso, você teria que esperar um tal tempo, haveria um modelo de casa em construção enquanto isso.
Quando dar o tempo, é só apagar o objeto anterior e colocar o novo (ou seja, a casa construída).
Isso acima é super fácil.
O que deixaria o mod 500% melhor é possibilitar as pessoas baixarem novos modelos de casa. Isso sim seria foda.
O que não sei como seria. Cada casa numa pasta do modloader? Daí o script lê um arquivo de configuração presente na mesma pasta da casa, dizendo o preço, coordenada de entrada etc? Neste mesmo arquivo de configuração teria tipo a coordenada da porta para você entrar e em seguida a coordenada de destino (o que te levaria à coordenada de um interior existente... ou novo).
A parte de ler novas casas, arquivo de configuração e tal que deixaria o mod mais difícil. Mas imagine que legal.
Seria bom você ter a opção de demolir a casa também, construir outra.
Também sei como seria possível pintar a casa. (tá, já tá indo longe)
Adicionado após 7 minutos 54 segundos:
Outra ideia legal:
Poderia ler a configuração de popcycle do local onde você construiu o seu comércio.
Pra quê?
Para ver se bate com o público alvo.
No arquivo de configuração teria o público alvo, por exemplo se é um shopping o público-alvo seria pessoas de classe média/rica, e a gente pode saber disso pelo popcycle.dat para definir o seu lucro.
- 03 Mai 2018, 14:04
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Aproveitando esse topico,tem algum mod ou um comando de vender ou resetar as casas para eu comprar de novo,em um save completo,pq para comprar denovo so iniciando um new game?
(se não tiver ta ai uma boa sugestão)
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- 02 Mai 2018, 13:55
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Caramba,isso seria foda demais.Junior_Djjr escreveu: ↑A minha ideia é mais emocionante: você vai num terreno à venda e compra ele. Em seguida escolhe o modelo da casa para construir. Ficará em progresso durante um tempo até que ela seja construída e você pode usar.
O mesmo poderia com comércios, você poderia construir comércios para ganhar dinheiro, como o GTA VCS.
- 02 Mai 2018, 10:03
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Um mod que facilita a compra das casas por uma imobiliaria igual a servers roleplay ou o gta v online,você vai em um local como a prefeitura por exemplo,ai vai ter a lista de casas com preço e uma imagem ou você aparece no local da casa,etc,seria interessante.