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por callerNo7
13 Dez 2019, 23:49
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Crash missão Doberman
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Crash missão Doberman

Na missão "original", tudo ocorre bem, até chegar na última parte da missão. Assim que eu mato o cara que grita "Tenpenny set me up!", o jogo trava e fecha. Não sei se dá o mesmo problema em outras missões adiante, mas nas anteriores não tive problema. Procurei na lista de crash do mixmods, no googl...
por callerNo7
27 Jun 2019, 20:16
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Mods que eu não entendo o motivo de não existirem
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Re: Mods que eu não entendo o motivo de não existirem

  I was pretty sure there was a "$" there.  Can you print screen the exact location? Because that's news to me, seriously.  I don't know if it really does, so I said "was". Maybe you are correct. My saved game was created by software, not gameplay, so I don't trust it to test it.  Oh, a'ight.
por callerNo7
27 Jun 2019, 04:19
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Mods que eu não entendo o motivo de não existirem
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Re: Mods que eu não entendo o motivo de não existirem

Junior_Djjr escreveu:
27 Jun 2019, 04:12
callerNo7 escreveu:
26 Jun 2019, 21:50
 
I was pretty sure there was a "$" there. 
Can you print screen the exact location? Because that's news to me, seriously.
por callerNo7
26 Jun 2019, 21:50
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Mods que eu não entendo o motivo de não existirem
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Re: Mods que eu não entendo o motivo de não existirem

It's been almost 15 years and still we've got: - the money and wanted level boredom Both money and police mechanics are poor in SA as well as in other GTA titles and very soon you end up with lots of money you don't know how to spend. Same is the police. I really wish we could have Scarface (the ga...
por callerNo7
26 Jun 2019, 03:56
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [GTA SA] Limite de Dinheiro
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Exibições: 1265

[GTA SA] Limite de Dinheiro

Passar o limite de dinheiro de $99m para $99b, ou pelo menos para $1b.
por callerNo7
08 Jun 2019, 02:50
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [GTA SA] Health Insurance
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Re: [GTA SA] Health Insurance

<r><QUOTE author="Dowglas de Azevedo" post_id="15198" time="1559925095" user_id="121"><s>[quote=Dowglas de Azevedo post_id=15198 time=1559925095 user_id=121]</s>Poderiam adicionar isso no <URL url="https://www.mixmods.com.br/2016/01/health-armour.html"><s>[url=https://www.mixmods.com.br/2016/01/heal...
por callerNo7
07 Jun 2019, 03:54
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [GTA SA] RawMouse & Call Vehicle by Image (W+U)
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Re: [GTA SA] RawMouse & Call Vehicle by Image (W+U)

Sim,
[03:21:27.457668] (system)    Session started.
[03:21:27.462666] (debug)    Module handle: 6C960000

MoonLoader v.026.5-beta loaded.
Developers: FYP, hnnssy, EvgeN 1137

Desculpa a demora, acabei de ver a mensagem.
por callerNo7
07 Jun 2019, 03:47
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [GTA SA] Health Insurance
Respostas: 3
Exibições: 1205

[GTA SA] Health Insurance

A sugestão é fazer um mod que recupera a vida do CJ, alternativo a ficar comendo ou salvando o jogo. Obviamente, a intenção é substituir a função de quando o CJ "morre", só pra completar o HP depois de uma perseguição ou confronto. Consiste em duas partes:  1) Móvel: com um comando o CJ chama uma am...
por callerNo7
29 Mai 2019, 03:41
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [GTA SA] RawMouse & Call Vehicle by Image (W+U)
Respostas: 2
Exibições: 704

[GTA SA] RawMouse & Call Vehicle by Image (W+U)

O primeiro faz o acionamento do segundo mod crashar o jogo: Game version: GTA SA 1.0 US Unhandled exception at 0x5A7D1B74 in MoonLoader.asi (+0x21b74): 0xC0000005: Access violation reading location 0x00000000.     Register dump:         EAX: 0x00C8CF88  EBX: 0x09E60D01  ECX: 0x00EBF3D8  EDX: 0x00F20...
por callerNo7
04 Mai 2019, 21:47
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [GTA SA] Controlar a VELOCIDADE do tempo
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Re: [GTA SA] Controlar a VELOCIDADE do tempo

Eu confesso que não sabia que o MixSets tinha esta configuração. Acabei de ver. Porém ela não é exatamente o que eu tinha em mente, dado que a ideia que me fez sugerir isso era controlar o tempo in-game mesmo. Faz uma diferença considerável. Pra certas coisas, era bom que o tempo passasse mais rápid...
por callerNo7
03 Mai 2019, 21:04
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [GTA SA] Controlar a VELOCIDADE do tempo
Respostas: 4
Exibições: 3083

Re: [GTA SA] Controlar a VELOCIDADE do tempo

Então, pelo que você disse, não tem como criar um mod pra por exemplo, fazer 2 minutos do jogo passar em 1 segundo real, ou 1 minuto passar em 2 segundos reais? Isso era o que eu queria dizer com controlar a velocidade com que o tempo passa no jogo. Talvez eu tenha me expressado mal.
por callerNo7
03 Mai 2019, 03:01
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [GTA SA] Controlar a VELOCIDADE do tempo
Respostas: 4
Exibições: 3083

[GTA SA] Controlar a VELOCIDADE do tempo

Estava jogando SA e resolvi arriscar comentar isso aqui. As vezes quando vamos recolher os money pickups dos assets, eles não completaram ainda, por mais que tenha se passado muito tempo, e pro meu roleplay isso é bastante irritante. É como se depois de uma certa distância os assets parassem de rend...
por callerNo7
11 Abr 2019, 16:57
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [GTA SA] CJ Crimelord Enterprises
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[GTA SA] CJ Crimelord Enterprises

Existe um mod que não é disponibilizado na mixmods, que consiste em criar um property pick up na LSPD. Depois de adquirido, ele impede que a polícia seja chamada dentro de LS. Contudo ele parece ser incompatível com algum outro mod, provavelmente o do gta_sa_compact.exe. O fastman acusa que ele tent...
por callerNo7
11 Abr 2019, 15:18
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SUGESTÃO] Atualização para o mod "Comprar mais propriedades"
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Re: [SUGESTÃO] Atualização para o mod "Comprar mais propriedades"

Eu não sei se nós, reles mortais podemos comentar nestes tópicos, mas caso possamos: gostaria muito que o Jefferson Motel fosse uma propriedade que pudesse ser adquirida, mediante às condições a seguir. 1) A propriedade fica disponível depois que o CJ volta para Los Santos na história para recuperar...
por callerNo7
20 Fev 2019, 20:19
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [GTA SA] Helicópteros e Sex Appeal
Respostas: 3
Exibições: 1042

Re: [GTA SA] Helicópteros e Sex Appeal

Eu nem sabia que tinha um arquivo que continha os valores de cada veículo. Agora as wish lists fazem muito mais sentido. 

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