Não sei se é exatamente o que procuram mas eu estava com um tempo livre por aqui...
Nao tenho certeza se funciona no multiplayer pq eu nao jogo online, testem
Link
Pesquisa resultou em 60 ocorrências
- 27 Jan 2020, 17:27
- Fórum: Ajuda
- Tópico: Mostrar quantidade de Pedestres perto do player
- Respostas: 7
- Exibições: 889
- Gênero:
- 26 Dez 2019, 10:55
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: Pedestres correm mais rápido [PRONTO]
- Respostas: 2
- Exibições: 628
- Gênero:
Re: Pedestres correm mais rápido [PRONTO]
Tem esse ,nao é exatamente oq voce procura mas pode ajudar
- 01 Out 2019, 13:35
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [Amazing Flying Justice] Need a little fix
- Respostas: 1
- Exibições: 539
- Gênero:
Re: [Amazing Flying Justice] Need a little fix
this mod certainly needs a remake,
I see people complaining about bugs and crashes everywhere.
I see people complaining about bugs and crashes everywhere.
- 27 Set 2019, 06:55
- Fórum: Sobre os jogos
- Tópico: Sobre GTA
- Respostas: 1069
- Exibições: 107599
- Gênero:
Re: Sobre GTA
What are you using to take screen of your game? Amazing ScreenShot just to position the camera, and MSI Afterburner to take the print in .png ( compressed in .jpg to send here, because of people with slow connections 😅 ) [hr] I will take the opportunity to send some more prints here https...
- 26 Set 2019, 18:02
- Fórum: Ajuda
- Tópico: Retirar veiculos criado pelo proprio jogo
- Respostas: 2
- Exibições: 598
- Gênero:
Re: Retirar veiculos criado pelo proprio jogo
Quando eu tento deletar eles ou teleportar pra outro lugar o jogo de imediato já cria outros...
Então teria que descobrir onde esta esse código que fica recriando eles e desativá-lo, talvez esteja no main.scm, não sei
Então teria que descobrir onde esta esse código que fica recriando eles e desativá-lo, talvez esteja no main.scm, não sei
- 25 Set 2019, 23:38
- Fórum: Sobre os jogos
- Tópico: Sobre GTA
- Respostas: 1069
- Exibições: 107599
- Gênero:
- 24 Set 2019, 20:30
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: Sacar e esconder armas rapidamente [PRONTO]
- Respostas: 5
- Exibições: 978
- Gênero:
Re: Sacar e esconder armas rapidamente [PRONTO]
ATUALIZADO 08/10/2019 Decidi dar uma atenção maior nesse mod e melhorei a versão anterior que eu tinha postado aqui, agora com script melhor e também animação. Por padrão a tecla H, mas pode ser trocado no .ini assim como ativar/desativar a animação de pegar/guardar as armas, animação reutilizada d...
- 29 Jun 2018, 07:10
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: SA Manipular nivel de Procura
- Respostas: 15
- Exibições: 2319
- Gênero:
- 27 Jun 2018, 06:42
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: Health Indicator
- Respostas: 2
- Exibições: 1847
- Gênero:
Health Indicator
Esse mod adiciona um indicador de vida em números nos NPC's mirados pelo Player health_indicator.zip https://i.imgur.com/v2yz4MR.jpg Source /*-----Criado por Stealth760-----*/ SCRIPT_START { LVAR_INT hChar LVAR_INT vida iFont icRed icGreen icBlue icAlpha iAlpha LVAR_FLOAT x y z fLargura fAltura GOSU...
- 20 Jun 2018, 16:18
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: SA - Lua: Explosivo com contador
- Respostas: 11
- Exibições: 1532
- Gênero:
SA - Lua: Explosivo com contador
Caramba tomei um susto quando tava armando a bomba, o som ta muito alto, mas o raio de explosao da bomba foi massa
o cheat "bombermans" me lembrou o ISIS, mas isso nao seria nada bom pra divulgaçao do mod kk
o cheat "bombermans" me lembrou o ISIS, mas isso nao seria nada bom pra divulgaçao do mod kk
- 20 Jun 2018, 15:46
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: CopRealism
- Respostas: 19
- Exibições: 3489
- Gênero:
- 19 Jun 2018, 13:10
- Fórum: Sobre os jogos
- Tópico: Sobre GTA
- Respostas: 1069
- Exibições: 107599
- Gênero:
- 19 Jun 2018, 08:32
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: CopRealism
- Respostas: 19
- Exibições: 3489
- Gênero:
CopRealism v2.9
Mas eu fiz ué, ta no .ini
Mas se alguem quiser jogar em missoes nao deveria crashar como estava
Mas se alguem quiser jogar em missoes nao deveria crashar como estava
- 19 Jun 2018, 07:29
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: CopRealism
- Respostas: 19
- Exibições: 3489
- Gênero:
CopRealism v2.9
Problema resolvido ( se ja nao estava corrigido antes )
Agr o Script pula policiais de missoes ( possivelmente policiais criados por Scripts cleo tbm, nao testei isso )
Agr o Script pula policiais de missoes ( possivelmente policiais criados por Scripts cleo tbm, nao testei isso )
- 18 Jun 2018, 12:56
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: CopRealism
- Respostas: 19
- Exibições: 3489
- Gênero:
CopRealism v2.8
É um loop sempre verdadeiro, usado no lugar de Labels ( em alguns casos é melhor usar labels msm, por exemplo um GOTO em algum lugar do código que precisa ir pro loop principal )
Mais infos e uso aqui
Mais infos e uso aqui