Pesquisa resultou em 58 ocorrências

por Stealth760
01 Out 2019, 13:35
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [Amazing Flying Justice] Need a little fix
Respostas: 1
Exibições: 51
Gênero:

Re: [Amazing Flying Justice] Need a little fix

this mod certainly needs a remake,
I see people complaining about bugs and crashes everywhere.
por Stealth760
27 Set 2019, 06:55
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: Sobre GTA
Respostas: 668
Exibições: 25757
Gênero:

Re: Sobre GTA

       What are you using to take screen of your game? Amazing ScreenShot  just to position the camera, and MSI Afterburner to take the print in .png  ( compressed in .jpg to send here, because of people with slow connections  😅 ) [hr] I will take the opportunity to send some more prints here https...
por Stealth760
26 Set 2019, 18:02
Fórum: Ajuda
Tópico: Retirar veiculos criado pelo proprio jogo
Respostas: 2
Exibições: 81
Gênero:

Re: Retirar veiculos criado pelo proprio jogo

Quando eu tento deletar eles ou teleportar pra outro lugar o jogo de imediato já cria outros...

Então teria que descobrir onde esta esse código que fica recriando eles e desativá-lo, talvez esteja no main.scm, não sei
por Stealth760
25 Set 2019, 23:38
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: Sobre GTA
Respostas: 668
Exibições: 25757
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Re: Sobre GTA

Skin Feminina + Mod de Barba =  😅
SpoilerAbrir
Imagem
por Stealth760
24 Set 2019, 20:30
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Sacar e esconder armas rapidamente [PRONTO]
Respostas: 5
Exibições: 217
Gênero:

Re: Sacar e esconder armas rapidamente [PRONTO]

ATUALIZADO 08/10/2019  Decidi dar uma atenção maior nesse mod e melhorei a versão anterior que eu tinha postado aqui, agora com script melhor e também animação. Por padrão a tecla H, mas pode ser trocado no .ini assim como ativar/desativar a animação de pegar/guardar as armas, animação reutilizada d...
por Stealth760
29 Jun 2018, 07:10
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: SA Manipular nivel de Procura
Respostas: 15
Exibições: 856
Gênero:

SA Manipular nivel de Procura

por Stealth760
27 Jun 2018, 06:42
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: Health Indicator
Respostas: 1
Exibições: 453
Gênero:

Health Indicator

Esse mod adiciona um indicador de vida em números nos NPC's mirados pelo Player health_indicator.zip https://i.imgur.com/v2yz4MR.jpg Source /*-----Criado por Stealth760-----*/ SCRIPT_START { LVAR_INT hChar LVAR_INT vida iFont icRed icGreen icBlue icAlpha iAlpha LVAR_FLOAT x y z fLargura fAltura GOSU...
por Stealth760
20 Jun 2018, 16:18
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: SA - Lua: Explosivo com contador
Respostas: 11
Exibições: 513
Gênero:

SA - Lua: Explosivo com contador

Caramba tomei um susto quando tava armando a bomba, o som ta muito alto, mas o raio de explosao da bomba foi massa

o cheat "bombermans" me lembrou o ISIS, mas isso nao seria nada bom pra divulgaçao do mod kk
por Stealth760
20 Jun 2018, 15:46
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: CopRealism
Respostas: 19
Exibições: 1320
Gênero:

CopRealism

recoil escreveu: The game crashes after CJ is "busted" in the car.
Solved, Thank you for reporting this.
 

Agr o mod nao funciona se o Player nao for o motorista ( por que nao coloquei isso antes ? :peepo8: )
por Stealth760
19 Jun 2018, 13:10
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: Sobre GTA
Respostas: 668
Exibições: 25757
Gênero:

Sobre GTA

por Stealth760
19 Jun 2018, 08:32
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: CopRealism
Respostas: 19
Exibições: 1320
Gênero:

CopRealism v2.9

Mas eu fiz ué, ta no .ini
Mas se alguem quiser jogar em missoes nao deveria crashar como estava
por Stealth760
19 Jun 2018, 07:29
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: CopRealism
Respostas: 19
Exibições: 1320
Gênero:

CopRealism v2.9

Problema resolvido ( se ja nao estava corrigido antes )
Agr o Script pula policiais de missoes ( possivelmente policiais criados por Scripts cleo tbm, nao testei isso )
por Stealth760
18 Jun 2018, 12:56
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: CopRealism
Respostas: 19
Exibições: 1320
Gênero:

CopRealism v2.8

É um loop sempre verdadeiro, usado no lugar de Labels ( em alguns casos é melhor usar labels msm, por exemplo um GOTO em algum lugar do código que precisa ir pro loop principal )
Mais infos e uso aqui
por Stealth760
18 Jun 2018, 08:32
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: CopRealism
Respostas: 19
Exibições: 1320
Gênero:

CopRealism v2.8

Tem certeza absoluta que foi esse mod o causador do crash ?
Se nao clique aqui

Mas eu atualizei o mod de qualquer forma :) tinha esquecido dele
por Stealth760
12 Jun 2018, 23:52
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] SafeVehicle 1.3 e 1.7 para veículos instalados
Respostas: 12
Exibições: 622
Gênero:

[SA] SafeVehicle 1.0

Primeiro, vc colocou o código somente no Spoiler, vc tem que colocar tbm dentro do código. ( sim, o seu código dentro da opçao Código do fórum ) https://i.imgur.com/Y1kArFp.jpg ficando parecido com isso: SCRIPT_START { NOP WHILE TRUE WAIT 0 ENDWHILE } SCRIPT_END Mas falando do Mod em si, tem alguns ...

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