Que gráfico top é esse. Algum Mod?
Pesquisa resultou em 28 ocorrências
- 19 Nov 2022, 03:16
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7
Que gráfico top é esse. Algum Mod?
- 24 Set 2022, 01:40
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7 (beta)
Deveria voltar a mensagem de "Salvando" quando apertar pra sair do Menu. Eu achei que o jogo tinha travado, fechei umas 10x, mas na verdade só tava salvando. O clima também poderia parar de mudar toda vez que estivéssemos escolhendo no Menu. Melhor adicionar uma descrição pra eles, ex: 0 não altera ...
- 18 Set 2022, 23:05
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- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7 (beta)
Link Beta tá quebrado.
- 14 Abr 2022, 19:53
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.6
Única coisa que tem me dado dores de cabeça são aqueles do Forte Carson. Passar perto dali destrói meu FPS por completo, não sei se acontece o mesmo aí pra vocês. Tive que tirar essa lenda.
- 13 Abr 2022, 00:33
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] 2 Player Deluxe
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Re: [SA] 2 Player Deluxe
Com certeza um dos melhores Mods até agora, valorizo MUITO o Co-op Offline. Escolher Skin do 2 Jogador é o auge desse Mod. Deveria ter muito mais atenção esse Mod. Pelos comentários parecem que existem algumas falhas, mas até agora não deu nada comigo.
- 06 Dez 2021, 02:13
- Fórum: Gráficos & Interface
- Tópico: GTA SA Remastered Mod
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Re: GTA SA Remastered Mod
Tava precisando que alguém fizesse isso. O ENB Series e Renderhook nunca funcionam pra mim porque eu não sei configurar aquelas poha.
Boto fé nesse projeto, tomara que englobe todos os mods gráficos e todas as configurações.
Boto fé nesse projeto, tomara que englobe todos os mods gráficos e todas as configurações.
- 26 Nov 2021, 03:11
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.5.2
Mas questões técnicas >>> novidades em lendas, 8 dias da semana. O negócio do Myth Maker, como o Mod mesmo propõe, é o usuário fazer as novidades das lendas. Sua função é meio que garantir que o produto final vai ter a melhor qualidade possível e com mínimo de erros. Que tá dando certo.
- 24 Nov 2021, 21:26
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.5.2
Ansiedade mata.
- 09 Mai 2021, 22:42
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.4
O dano bônus não funciona na armadura, se era pra ser intencional.
- 08 Mai 2021, 00:48
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
- Respostas: 345
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Re: [SA] Myths Maker v2.4
O animated Dog diz que "Substitui o modo de luta Kung Fu", mas o Lizardman continua lutando certo. O que você fez pro Mod não substituir?
- 08 Mai 2021, 00:30
- Fórum: Mods para Mods
- Tópico: [Myths Maker] Modo História (em breve)
- Respostas: 18
- Exibições: 3556
Re: [Myths Maker] Modo História (em breve)
Conversão Total ficaria bem melhor. Ainda mais com aquele Portable Save, que deixa você salvar os Games separando as conversões. GTA SA é assim, vários jogos dentro de um jogo.
E pf, alguém tem que colocar a versão mais atualizada no Blog.
E pf, alguém tem que colocar a versão mais atualizada no Blog.
- 06 Mai 2021, 19:25
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [IDEIA] Seletor de Skin do segundo jogador.
- Respostas: 0
- Exibições: 704
[IDEIA] Seletor de Skin do segundo jogador.
Maioria dos Mods pra 2 jogadores não lhes dão opção do modelo do segundo jogador ("2 Players - Drop in, drop out" até é configurável os Modelos do jogador que vai spawnar, mas é aleatório, e tem que criar/substituir um Ped, pois usa IDs pra isso, e é limitado a 10 modelos, aleatórios). Ideia pra que...
- 06 Mai 2021, 03:54
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] Seletor de skins (Lua)
- Respostas: 13
- Exibições: 4489
Re: GTA Sa: Seletor de skins (Lua)
Parece ser incrível.
- 06 Mai 2021, 03:49
- Fórum: Mods para Mods
- Tópico: [Myths Maker] Modo História (em breve)
- Respostas: 18
- Exibições: 3556
Re: [Myths Maker] Modo História (em breve)
Esse Mod + aquele que deixa os Pedestres Hard fica bem Hardcore.
- 06 Mai 2021, 03:46
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: Mira do controle.
- Respostas: 0
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Mira do controle.
Por algum motivo, a mira do controle é sempre criada pra onde o CJ estiver olhando, diferente da do Mouse, que vai de acordo com a visão da câmera, que é muito mais dinâmico e controlável. Tem alguma forma de corrigir isso?