Pesquisa resultou em 46 ocorrências
- 09 Out 2021, 21:59
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA|Ideia] Árvores destrutíveis
- Respostas: 8
- Exibições: 1400
Re: [SA|Ideia] Árvores destrutíveis
Eu tenho uma vaga lembrança que algumas arvores pequenas eram capaz de derrubar se batesse com o carro, mas não são todas
- 08 Out 2021, 21:45
- Fórum: Sobre os jogos
- Tópico: [SA] Bug de animação da Desert Eagle
- Respostas: 2
- Exibições: 777
Re: [SA] Bug de animação da Desert Eagle
Foi mal, isso não vai mais se repetir em futuros posts
- 08 Out 2021, 20:45
- Fórum: Assuntos variados
- Tópico: Sugestões de postagem para MixMods
- Respostas: 621
- Exibições: 94338
Re: Sugestões de postagem para MixMods
Mixmods tem o ParticleEx para GTA III então poderia também ter o ParticleEx para GTA VC
https://gtaforums.com/topic/913903-particleex/
https://gtaforums.com/topic/913903-particleex/
- 07 Out 2021, 10:09
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA|Ideia] Cheatmenu como PTMG de PS2 para PC
- Respostas: 1
- Exibições: 1771
- 22 Set 2021, 21:15
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [III|Ajuda] HUD bugado com o Widescreen Fix
- Respostas: 0
- Exibições: 510
[III|Ajuda] HUD bugado com o Widescreen Fix
Oi, eu uso o mod Widescreen Fix. Por padrão o mod vem com a opção: ReplaceTextShadowWithOutline = 1 Essa opção deixa um contorno branco em volta das estrelas de procurado. Colocando a numeração para 2 eu não notei nenhuma diferença porém colocando a numeração para 0 o contorno branco em volta das es...
- 22 Set 2021, 00:28
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [SA|Ajuda] CJ bugado brilhando com DirectX 2.0 [RESOLVIDO]
- Respostas: 3
- Exibições: 1711
Re: [SA|Ajuda] SA_DirectX 2.0 [RESOLVIDO]
Seria melhor fazer uma cópia separada de gta_sa do que usar SAD2.0 lá. Em seguida, tente adicionar mods em cima dele. English " It would be better to make a separate copy of gta_sa then use SAD2.0 there. Then try adding mods on top of it. Obrigado pela ajuda! Eu coloco meus mods do modloader dentro...
- 20 Set 2021, 22:49
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [SA|Ajuda] CJ bugado brilhando com DirectX 2.0 [RESOLVIDO]
- Respostas: 3
- Exibições: 1711
[SA|Ajuda] CJ bugado brilhando com DirectX 2.0 [RESOLVIDO]
Oi, estou tentando utilizar o SA_DirectX 2.0 mas não está dando muito certo. https://i.imgur.com/gTaRf5Y.png https://i.imgur.com/rQyIw9w.png O CJ parece que está transcendendo e os carros estão com os reflexos muitos claros. Estas prints foram tiradas com a configuração high com cloadsworks. Para ...
- 20 Set 2021, 02:42
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA|Procura] Qual o melhor mod gráfico?
- Respostas: 5
- Exibições: 1117
[SA|Procura] Qual o melhor mod gráfico?
Olá, queria sugestões de melhores mods gráficos para o jogo. O ENB Series é um clássico mas ou ele é muito bom pelo horário da manhã e ruim pelo horário da noite ou ele é ruim pela horário da manhã e muito bom pelo horário da noite. Também vi que o RenderHook é ruim pelo horário da noite também. Exi...
- 20 Set 2021, 00:10
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [III|VC|Ideia] Trocar estação de rádio livremente com controle
- Respostas: 1
- Exibições: 1030
[III|VC|Ideia] Trocar estação de rádio livremente com controle
GTA III e no VC só é possível trocar a estação de rádio para a próxima, não é possível retornar para a estação anterior igual os jogos posteriores da franquia. A única forma de retornar para a estação anterior é dando uma volta completa nas estações de rádio até chegar na que você quer. Existe um mo...
- 19 Set 2021, 23:19
- Fórum: Ajuda
- Tópico: Como igualar o brilho de duas imagens?
- Respostas: 0
- Exibições: 2349
Como igualar o brilho de duas imagens?
Olá, eu tirei no meu celular um print do GTA VC e queria comparar com a versão de PC. O problema que mesmo com o brilho do celular no modo manual e no máximo o print ainda sim saiu escuro. Se eu aumentar o brilho dentro do jogo para o máximo ele vai ficar muito estourado então queria saber se tem al...
- 18 Set 2021, 17:18
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA|Ideia] Marca amarela basejumping em LV
- Respostas: 1
- Exibições: 745
[SA|Ideia] Marca amarela basejumping em LV
Esse lugar de basejumping em LV se você ficar no andar de baixo você é teleportado para cima, a sugestão seria adicionar uma marcação amarela. Seria uma correção.



- 15 Set 2021, 03:22
- Fórum: Ajuda
- Tópico: Ajuda para extrair os ícones do radar e interface da versão mobile do GTA 3 e VC [RESOLVIDO]
- Respostas: 1
- Exibições: 2203
Re: Ajuda para extrair os ícones do radar e interface da versão mobile do GTA 3 e VC [RESOLVIDO]
Consegui! Com o app Txd Tool da Google Play Store.
- 15 Set 2021, 00:43
- Fórum: Ajuda
- Tópico: Ajuda para extrair os ícones do radar e interface da versão mobile do GTA 3 e VC [RESOLVIDO]
- Respostas: 1
- Exibições: 2203
Ajuda para extrair os ícones do radar e interface da versão mobile do GTA 3 e VC [RESOLVIDO]
Olá, eu queria extrair os ícones do radar e interface da versão mobile do GTA 3 e GTA VC. Copiando o arquivo .obb dos jogos para o PC e renomeando para .zip é possível extrair e acessar os arquivos da versão mobile. Os arquivos da versão mobile são muito parecidos com a versão de PC, contem a pasta ...
- 13 Set 2021, 17:29
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [VC|Ideia] Ícone de propriedade bloqueada igual no PS2 [PRONTO]
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- Exibições: 1278
Re: [VC|Ideia] Icone de propriedade bloqueada igual ao PS2 [PRONTO]
Uma dúvida, esse icone vem no pacote PS2 Feels. Eu só queria instalar esse icone, você sabe quais são os arquivos responsáveis por ele? Eu tentei instalar apenas o property_locked.dff mas o icone ficou bugado então ainda tem outro arquivo responsável por ele que eu não sei qual é. Você sabe qual é?...
- 11 Set 2021, 22:24
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [VC|Ideia] Ícone de propriedade bloqueada igual no PS2 [PRONTO]
- Respostas: 4
- Exibições: 1278
Re: [VC|Ideia] Icone de propriedade bloqueada igual ao PS2 [PRONTO]
Obrigado!!! Uma dúvida, esse mod vem no pacote PS2 Feels. Eu só queria instalar esse icone, você sabe quais são os arquivos responsáveis por ele? Eu tentei instalar apenas o property_locked.dff mas o icone ficou bugado então ainda tem outro arquivo responsável por ele que eu não sei qual é. Você ...