eu tentei colocar o modelo do metrô do ps2 no pc i ficou assim:
https://cdn.discordapp.com/attachments/ ... nknown.png
aparência no ps2:
https://cdn.discordapp.com/attachments/ ... nknown.png
Pesquisa resultou em 15 ocorrências
- 25 Jan 2021, 15:07
- Fórum: Ajuda
- Tópico: [III/Bug] Textura do metrô do ps2 bugada
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- Gênero:
- 21 Jan 2021, 14:46
- Fórum: Assuntos variados
- Tópico: Offtopic
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- Gênero:
Re: Offtopic
https://www.youtube.com/watch?v=aw39LqC2seA
kkkkkkkkkkkkkk
kkkkkkkkkkkkkk
- 18 Jan 2021, 19:30
- Fórum: Scripts & Codes
- Tópico: [III|VC|SA|Other] Cheat Menu
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- Gênero:
Re: [SA] Cheat Menu
i had this: File doesn't exist ./CheatMenu/json/config.json
Loading CheatMenu
Successfully hooked dx9 device.
and when i checked the installation:
https://cdn.discordapp.com/attachments/ ... nknown.png
Loading CheatMenu
Successfully hooked dx9 device.
and when i checked the installation:
https://cdn.discordapp.com/attachments/ ... nknown.png
- 11 Jan 2021, 21:49
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [VC\PROCURO] Mod de Strafe com rifles, shotguns e a uzi compatível com o classic axis
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[VC\PROCURO] Mod de Strafe com rifles, shotguns e a uzi compatível com o classic axis
Eu tentei o full control movement mod mas o tommy fica olhando pra esquerda ao invés de onde ele está mirando
- 03 Jan 2021, 17:49
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: (SA/IDEA) Rig do OG Loc antigo pro gameplay
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(SA/IDEA) Rig do OG Loc antigo pro gameplay
Não existe nenhum mod do modelo antigo do OG Loc da cutscene portado pra ingame, talvez alguem poderia fazer isso:
https://cdn.discordapp.com/attachments/ ... ne.img.rar
https://cdn.discordapp.com/attachments/ ... ne.img.rar
- 02 Jan 2021, 21:07
- Fórum: Ajuda
- Tópico: [SA] Diálogo não aparecendo na missão "Ryder"
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Re: [SA] Diálogo não aparecendo na missão "Ryder"
Caso vc ou alguém lembre, por favor diga, eu procurei por dias como fazer isso, mas não consigo até agora
- 31 Dez 2020, 17:33
- Fórum: Ajuda
- Tópico: [SA] Diálogo não aparecendo na missão "Ryder"
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Re: [SA] Diálogo não aparecendo na missão "Ryder"
Mano Não consigo achar nada que refere-se a esta função, ou vc quis dizer função no .exe? pq se for eu to fudido
- 30 Dez 2020, 21:21
- Fórum: Ajuda
- Tópico: [SA] Diálogo não aparecendo na missão "Ryder"
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Re: [SA] Diálogo não aparecendo na missão "Ryder"
E qual seria essa função?
Eu tentei procurar no script da primeira missão (que eu lembre essa função é usada), mas não faço ideia do que pode ser.
Estou rezando aqui pra não ser hardcode.
Eu tentei procurar no script da primeira missão (que eu lembre essa função é usada), mas não faço ideia do que pode ser.
Estou rezando aqui pra não ser hardcode.
- 30 Dez 2020, 16:51
- Fórum: Ajuda
- Tópico: [SA] Diálogo não aparecendo na missão "Ryder"
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Re: [SA] Diálogo não aparecendo na missão "Ryder"
eu tenho suspeitas de que deu certo, mais não dá tempo do áudio do diálogo reproduzir, eu to tentando achar algum valor (talvez o valor monetário?) que indica o tempo entre falas
- 30 Dez 2020, 15:43
- Fórum: Ajuda
- Tópico: [SA] Diálogo não aparecendo na missão "Ryder"
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[SA] Diálogo não aparecendo na missão "Ryder"
Eu estava modificando a missão "Ryder" quando percebi um diálogo que estava na ordem errada "This pizza parlor is no pushover!" tem que acontecer depois que o ryder fala "Same old CJ! Busta! Straight Busta!" https://cdn.discordapp.com/attachments/682394739080953867/793911448069865482/unknown.png Mas...
- 23 Dez 2020, 16:50
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA/IDEIA] Altura do Ryder Lore-Friendly
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Re: [SA/IDEIA] Altura do Ryder Lore-Friendly
Eu to tentando abaixar o ryder no blender 2.79 mas nn sei oq fazer, nn é tão simples quanto abaixar a escala dele se nn os bones ficam quebrados, qq eu faço
- 21 Dez 2020, 22:17
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA/IDEIA] Altura do Ryder Lore-Friendly
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Re: [SA/IDEIA] Altura do Ryder Lore-Friendly
pra ser sincero concordo que as cutscenes são mais discretas, elas têm ângulos que fazer o Ryder parecer pequeno mesmo, então o mudanças apenas no modelo in-game seriam o suficiente já. Seria melhor ainda fazendo esse mod usando o modelo da cutscene convertido pro ingame, seria uma combinação mó fod...
- 20 Dez 2020, 23:11
- Fórum: Other subjects
- Tópico: Offtopic (english)
- Respostas: 56
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Re: Offtopic (english)
"that ese put dust in my weed"
- 20 Dez 2020, 23:03
- Fórum: Outros
- Tópico: Original Radio Extender
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Re: Original Radio Extender
Que tal Boyz-N-The-Hood do Eazy-E? A musica é dos anos 80 e é um clássico do Gangsta Rap, e também a missão 9's and AK's foi inspirada num verso dessa musica
- 20 Dez 2020, 20:53
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA/IDEIA] Altura do Ryder Lore-Friendly
- Respostas: 4
- Exibições: 540
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[SA/IDEIA] Altura do Ryder Lore-Friendly
Todo mundo sabe que o Ryder é baseado no Eazy- E e tal, e ele também e zoado por ser pequeno pelo Cesar e o Tenpenny chamado de Anão (kkkk). Mas na Gameplay (e nas cutscenes tbm wtf) o Ryder é mais alto que o CJ https://cdn.discordapp.com/attachments/745389207874306208/790309557192491018/unknown.png...