Funcionou direitinho usei o MED pra rotacionar, agora posso editar o modelo original sem afetar os outros.
Pesquisa resultou em 5 ocorrências
Voltar para “[III/VC/SA] Como adicionar objetos sem substituir”
- 10 Out 2018, 15:28
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [III/VC/SA] Como adicionar objetos sem substituir
- Respostas: 22
- Exibições: 12779
- Gênero:
- 09 Out 2018, 23:18
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [III/VC/SA] Como adicionar objetos sem substituir
- Respostas: 22
- Exibições: 12779
- Gênero:
Re: [III/VC/SA] Como adicionar objetos sem substituir
Obrigado. Se der tudo certo eu mostro com ficou.
- 07 Out 2018, 18:13
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [III/VC/SA] Como adicionar objetos sem substituir
- Respostas: 22
- Exibições: 12779
- Gênero:
Re: [III/VC/SA] Como adicionar objetos sem substituir
Fiz todo o processo, agora... Como adicionar no jogo?
SpoilerAbrir
- 31 Mai 2018, 22:01
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [III/VC/SA] Como adicionar objetos sem substituir
- Respostas: 22
- Exibições: 12779
- Gênero:
[III/VC/SA] Como adicionar objetos sem substituir
Blz entãoJunior_Djjr escreveu: ↑Sim. Se não me engano isso nem influencia nada (ou sim?)
- 22 Mai 2018, 20:36
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [III/VC/SA] Como adicionar objetos sem substituir
- Respostas: 22
- Exibições: 12779
- Gênero:
[III/VC/SA] Como adicionar objetos sem substituir
Na imagem abaixo onde está marcado de vermelho (Dentro do Spoiler), posso deixar padrão na hora de salvar o IDE e a linha de carregamento?
SpoilerAbrir