Pesquisa resultou em 19 ocorrências
- 10 Dez 2020, 18:18
- Fórum: Help
- Tópico: Question about Magic.TXD converting configuration (mipmap)
- Respostas: 9
- Exibições: 3658
- Gênero:
Re: Question about Magic.TXD converting configuration (mipmap)
"compressed IMG" are bad, it crashes my game. Last question, "compress textures" makes textures lose quality? Thanks !
- 10 Dez 2020, 09:27
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: pergunta sobre ImVehFT [RESOLVIDO]
- Respostas: 6
- Exibições: 726
- Gênero:
Re: pergunta sobre ImVehFT [RESOLVIDO]
Obrigado!
- 10 Dez 2020, 09:26
- Fórum: Help
- Tópico: Question about Magic.TXD converting configuration (mipmap)
- Respostas: 9
- Exibições: 3658
- Gênero:
Re: Question about Magic.TXD converting configuration (mipmap)
Perfect I change that, and for "compressed IMG" it's really good to tick? Anyway thanks to you, this forum is a great help, you are great guys.
- 09 Dez 2020, 18:48
- Fórum: Help
- Tópico: Question about Magic.TXD converting configuration (mipmap)
- Respostas: 9
- Exibições: 3658
- Gênero:
Question about Magic.TXD converting configuration (mipmap)
Hello! So I have a small question about Magic.TXD. I would like to know if my settings are good (optimal) for converting textures to mipmap. Because I'm converting textures from some mods that don't have it, and the .IMGs of the game (gta_int.img, gta3.img, custcene.img and SAMP.img). for textures (...
- 09 Dez 2020, 18:03
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: pergunta sobre ImVehFT [RESOLVIDO]
- Respostas: 6
- Exibições: 726
- Gênero:
Re: pergunta sobre ImVehFT [RESOLVIDO]
Portanto, deixo tudo por defeito, não toco em nada? Desculpe pelo título, estou a tentar o meu melhor para traduzir de francês para português
- 09 Dez 2020, 15:13
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: pergunta sobre ImVehFT [RESOLVIDO]
- Respostas: 6
- Exibições: 726
- Gênero:
pergunta sobre ImVehFT [RESOLVIDO]
Olá ! Quero usar ImVehFT (novo não oficial), só para ter as luzes traseiras visíveis no chão e nada mais, também uso um vehicle.txd modificado (o da Zera para Rikintosh), devo eliminar coisas para que não altere as texturas ou interfira com o meu vehicle.txd? (por exemplo "vehiclegrunge256.png" em ...
- 05 Dez 2020, 13:20
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: muzzle flash bug
- Respostas: 0
- Exibições: 479
- Gênero:
muzzle flash bug
Olà ! Eu jogo com "effects.txd & effects.fxp" por defeito, e tenho o script "Remove 3D Gunflash". Gosto muito dos efeitos originais do jogo, mas tenho um problema com o "focinho flash" das armas, quando se aponta para o chão e dispara, o "muzzle flash" permanece direito. O mesmo no drive-by, é basta...
- 22 Nov 2020, 12:25
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: Crash 0x00417AAA / 0x004C705A / 0x005670AB
- Respostas: 11
- Exibições: 1017
- Gênero:
Re: Crash 0x00417AAA / 0x004C705A / 0x005670AB
o problema é que tenho uma 144hz e SAMPAddons salva-me, depois do que não entendo é que posso jogar durante horas sem crash :/ Added after 4 minutes 35 seconds: antes do crash de ontem, eu tinha avisos poucos minutos antes: Warning (playerped): Exception 0xC0000005 at 0x412AE4 Removed player 9 due t...
- 22 Nov 2020, 12:08
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: Crash 0x00417AAA / 0x004C705A / 0x005670AB
- Respostas: 11
- Exibições: 1017
- Gênero:
Re: Crash 0x00417AAA / 0x004C705A / 0x005670AB
Não sei realmente de onde isto poderá estar a vir, não tenho dez mil mods. os meus mods: (todos actualizados) fix: gta_sa.exe 1.0 US (Hoodlum + largeadress) SAMPAddons SilentPatch CodsMP (configured) Skygrad.asi GTASA.WidescreenFix cleo: Reloading.cs radio_off.cs EnhanceParticleTXD.cs modloader: Mo...
- 21 Nov 2020, 22:24
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: Crash 0x00417AAA / 0x004C705A / 0x005670AB
- Respostas: 11
- Exibições: 1017
- Gênero:
Re: Crash 0x00417AAA / 0x004C705A / 0x005670AB
Tenho de novo crash, e ainda não sei exactamente de onde veio... :( Game version: GTA SA 1.0 US Unhandled exception at 0x00567187 in gta_sa.exe (+0x167187): 0xC0000005: Access violation reading location 0x0FF6F004. Register dump: EAX: 0x0FF5F6C0 EBX: 0x0177F1D0 ECX: 0x00000C76 EDX: 0x...
- 21 Nov 2020, 12:28
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: Download RoSA Project Reborn 512 px
- Respostas: 8
- Exibições: 1705
- Gênero:
Re: Download RoSA Project Reborn 512 px
obrigado!
- 19 Nov 2020, 18:31
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: Download RoSA Project Reborn 512 px
- Respostas: 8
- Exibições: 1705
- Gênero:
Re: Download RoSA Project Reborn 512 px
Eu só quero o RoSA Project , e não a Ai Upscale
- 19 Nov 2020, 13:14
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: Download RoSA Project Reborn 512 px
- Respostas: 8
- Exibições: 1705
- Gênero:
Re: Download RoSA Project Reborn 512 px
Pode voltar a colocá-lo em linha? Obrigado
- 19 Nov 2020, 12:53
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: Crash 0x00417AAA / 0x004C705A / 0x005670AB
- Respostas: 11
- Exibições: 1017
- Gênero:
Re: Crash 0x00417AAA / 0x004C705A / 0x005670AB
mesmo veículos originais adaptados para Imvehft?
- 18 Nov 2020, 20:04
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: Pergunta sobre o mod "RoSA + ESRGAN AI Upscale (512px)"
- Respostas: 5
- Exibições: 1033
- Gênero:
Pergunta sobre o mod "RoSA + ESRGAN AI Upscale (512px)"
Olá !
Não percebi bem a instalação deste mod, só tenho de colocar o ficheiro "modloager > gta.img" no meu modloader? Ou preciso de substituir os meus ficheiros cutscene/gta_int/player.img em adição ?
Obrigado!
Não percebi bem a instalação deste mod, só tenho de colocar o ficheiro "modloager > gta.img" no meu modloader? Ou preciso de substituir os meus ficheiros cutscene/gta_int/player.img em adição ?
Obrigado!