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por Hellsing
23 Nov 2020, 13:05
Fórum: Outros
Tópico: [SA] Definitive Animations
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Re: Definitive Animations

izuna escreveu:
22 Nov 2020, 22:20
A maioria dos mods de animações que vem nesse meu pack requer o BeSlim pra funcionar com o CJ musculoso.
A animação das pessoas é provisória e é o walkstyle do Eddie Low do GTA IV, eu pretendo mudar futuramente mas não estão bugadas.
Entendi, obrigado por elucidar as minhas duvidas.
por Hellsing
22 Nov 2020, 21:40
Fórum: Outros
Tópico: [SA] Definitive Animations
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Re: Definitive Animations

único bug q eu vejo ai é q tu tá usando um mod de animação sendo q teu CJ tá musculoso, e incompatibilidade com controle é meio óbvio porque os scripts não são meus e são bem antigos, ninguém quis recria-los então tive que usar esses mesmo. Falo das pessoas andando na rua, parece que alguém jogou a...
por Hellsing
22 Nov 2020, 21:24
Fórum: Outros
Tópico: [SA] Definitive Animations
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Re: Definitive Animations

Pra mim ficou bugado, e aparentemente é incompartivel com controle
por Hellsing
21 Nov 2020, 00:44
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: Sobre GTA
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Re: Sobre GTA

Sim, é um bug, não faz sentido.Eu nunca havia notado isso também. Só descobri isso porq estava tentando tunar um Trator e tinha uns "Puliça" me perseguindo, e como os NPC do San Andreas não sabem nadar, fui pra perto de um barranco de praia de modo que os "Puliça" viam correndo e caiam na agua, mas...
por Hellsing
20 Nov 2020, 01:46
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: Sobre GTA
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Re: Sobre GTA

É incrível o tanto de coisas que tem no San Andreas, só fui descobrir que o "braço de engate" do trator funciona como freio de mão depois de 16 anos que o jogo foi lançado..... ou talvez seja so um bug mesmo  :hm:
por Hellsing
19 Nov 2020, 13:19
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: MALE01 como Ballas
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Re: MALE01 como Ballas

Pesquise na Mixmods por Male01 Fix. Corrige este e outros casos em que o Male01 é usado em lugares estranhos como maquinista do trem e condutor da colheitadeira nas plantações. https://www.mixmods.com.br/2017/04/fix-male01-corrigir-modelo-de-motoristas.html Podiam fazer com que a grove respeita-se ...
por Hellsing
19 Nov 2020, 12:17
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Pergunta sobre o mod "RoSA + ESRGAN AI Upscale (512px)"
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Re: Pergunta sobre o mod "RoSA + ESRGAN AI Upscale (512px)"

Pode colocar tudo dentro do modloader, mas eu recomendo que substitua os arquivos originais dentro da pasta models, e deixe apenas o gta3.img dentro do modloader. Por qual motivo você recomenda isso?  Como eu expliquei logo acima, menor uso do armazenamento de dados do SSD, os arquivos originais te...
por Hellsing
19 Nov 2020, 01:27
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Pergunta sobre o mod "RoSA + ESRGAN AI Upscale (512px)"
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Re: Pergunta sobre o mod "RoSA + ESRGAN AI Upscale (512px)"

 
VINICIAAO escreveu:
18 Nov 2020, 23:43
mas porque? Pelo que eu sei o modLoader carrega esse arquivos normalmente
Nada de especial, apenas menos arquivos para o modloader precisar gerenciar, e um menor uso do armazenamento do SSD quando mesclado o RoSA + ESRGAN AI Upscale e CJ Insanity + Upscale
Imagem
por Hellsing
18 Nov 2020, 21:23
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: MALE01 como Ballas
Respostas: 4
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Gênero:

Re: MALE01 como Ballas

Não é algo que acontece tão facilmente, mas é um "bug" normal do game.
 
"MALE01" é o nome do modelo genérico de pessoa do GTA SA, que fica sempre carregado na memória, portanto quando o jogo precisa de algum modelo específico mas não há nenhum válido carregado, usa o MALE01.dff/txd.
por Hellsing
18 Nov 2020, 21:19
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Pergunta sobre o mod "RoSA + ESRGAN AI Upscale (512px)"
Respostas: 5
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Re: Pergunta sobre o mod "RoSA + ESRGAN AI Upscale (512px)"

Pode colocar tudo dentro do modloader, mas eu recomendo que substitua os arquivos originais dentro da pasta models,  e deixe apenas o  gta3.img  dentro do modloader. GTA San Andreas\models\cutscene.img GTA San Andreas\models\gta_int.img GTA San Andreas\models\player.img GTA San Andreas\modloader\pro...
por Hellsing
18 Nov 2020, 16:24
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [RenderHook] Bug da arma invisível [RESOLVIDO]
Respostas: 2
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Re: [RenderHook] Bug da arma invisível [RESOLVIDO]

reidomod escreveu:
18 Nov 2020, 13:49
O renderhook nao é conhecido por ser um mod livre de bugs, esse bug é bem comum e nao há nada q possa ser feito eu acho. Peter ta trabalhando na versao rt do renderhook entao n espere por atualizações.
Entendi, Obrigado.
por Hellsing
18 Nov 2020, 15:50
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [GTA-SA] Trocar as rodas normais de todos os veículos por rodas de Tunagem
Respostas: 4
Exibições: 2952
Gênero:

Re: Trocar as rodas normais de todos os veículos por rodas de Tunagem

SpoilerAbrir
Junior_Djjr escreveu:
18 Nov 2020, 12:13
Sim, foi utilizando as rodas HD do VC, pois ficava muito estranho usar as rodas tuning.
Entendi, espero que tudo ocorra bem, se tudo der certo, esse mod vai ficar no top dos melhores mod's pro San Andreas.
 
por Hellsing
18 Nov 2020, 12:08
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [GTA-SA] Trocar as rodas normais de todos os veículos por rodas de Tunagem
Respostas: 4
Exibições: 2952
Gênero:

Re: Trocar as rodas normais de todos os veículos por rodas de Tunagem

Eu fiz isso com a Firefly recentemente, usando rodas originais HD de mods pro GTA VC e III. Apesar de estar morando no Brasil, português não é meu idioma primário, então sua mensagem ficou meio confusa na minha cabeça, não consegui entender se você fez isso no San Andreas utilizando rodas HD do Vic...
por Hellsing
18 Nov 2020, 03:43
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [RenderHook] Bug da arma invisível [RESOLVIDO]
Respostas: 2
Exibições: 948
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[RenderHook] Bug da arma invisível [RESOLVIDO]

Depois de atingir o ultimo status de experiência de algumas armas, você ganha a habilidade de atirar com duas armas do mesmo modelo selecionado. https://i.imgur.com/aVdwMnt.jpg Já tirei todos os mod's e iniciei o San Andreas apenas com o Asi loader, silent patch e RenderHook instalado, e o bug cont...
por Hellsing
18 Nov 2020, 03:06
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [GTA-SA] Trocar as rodas normais de todos os veículos por rodas de Tunagem
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[GTA-SA] Trocar as rodas normais de todos os veículos por rodas de Tunagem

Existe algum mod que force todos os veiculos do San Andreas serem spawnados com as rodas de tunagem? https://i.imgur.com/eYgwTsg.jpg Ok! Grand Theft Auto San Andreas é um jogo de 2004, mas as rodas dos veículos são quadradas demais até pra época. Sei que Improved SA Default Cars deixa as rodas dos ...

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