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- 14 Fev 2024, 19:57
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA-Ideia] Mover o personagem após coletar os ícones na estação de polícia/hospital [PRONTO]
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Re: Mover o personagem após coletar os icones na estação de policia/hospital [PRONTO]
NoTutorials = 1 no MixSets, ou o Tutorial Free Roam
- 18 Dez 2023, 13:13
- Fórum: Help
- Tópico: [SA-Help] Mod creation: Having to aim to shoot
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Re: [SA-Help] Mod creation: Having to aim to shoot
Probably something like this Part of the code is from the topic check if you are holding a firearm SCRIPT_START { NOP LVAR_INT scplayer GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer main_loop: WAIT 0 WHILE TRUE WAIT 0 IF CLEO_CALL IsCharHoldingDangerousWeapon 0 (scplayer) IF IS_ANY_FIRE_BUTTON_PRESSED PAD1 TASK_PAUS...
- 18 Dez 2023, 12:55
- Fórum: Help
- Tópico: [SA-Help] Mod creation: Eliminate C-Bug
- Respostas: 2
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Re: [SA-Help] Mod creation: Eliminate C-Bug
The C-bug is some thing you do by pressing the Crouch key (C key by default) very fast when you aim and fire, if you change the key you can do. Since it is a bug there is no easy way to completely eliminate c-bug I do this code to avoid/difficult c-bug SCRIPT_START { NOP LVAR_INT scplayer GET_PLAY...
- 13 Dez 2023, 12:19
- Fórum: Sobre os jogos
- Tópico: [SAMP][Tutorial] How to use Proper Fixes in Samp
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[SAMP][Tutorial] How to use Proper Fixes in Samp
SAMP: How to use Proper Fixes in Samp Português Requerimentos : Um bom gta Notepad++ Como instalar : 01) Instalar o Proper Fixes no modloader, e aumente a prioridade dele no modloader.ini 02) Vai na pasta samp do seu gta e abra o arquivo CUSTOM.ide com o Notepad++ 03) Vai na pasta modloader/Proper ...
- 04 Dez 2023, 17:30
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [SA-Ajuda] (Crash) Arquivo veh_mods.ide na pasta AppData (?) [RESOLVIDO]
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Re: [SA-Ajuda] (Crash) Arquivo veh_mods.ide na pasta AppData (?) [RESOLVIDO]
Pode que seja o cache do modloader que ficou bug, dai tem que deletar ele Tente fazer windows + R e escreva %appdata%/../local/modloader , apos isso pressione a tecla enter pra ir no cache do modloader, dai e so apagar o conteudo da pasta. Alem disso na pasta maps é só pra adicionar objetos de mapa,...
- 26 Set 2023, 13:33
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [VC-Procura] Mods gráficos [PRONTO]
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Re: [VC-Procura] Mods gráficos [PRONTO]
Tem algums mods [VC] Atmosphere Skydome (céu realista) [VC] VRTP v1.5.5 + Xbox lightmaps (texturas HD para GTA Vice City) Swimming mod Em vez do enb series você poderia usar o SkyGfx Ragdoll pro Vice City não tem, sobre os fps não tem como saber se vai rodar ou não, você tem que fazer os tester por ...
- 22 Set 2023, 18:44
- Fórum: Help with the game
- Tópico: [SAMP-Help] SkyGfx blue texture problem
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- Gênero:
Re: [SAMP-Help] SkyGfx blue texture problem
try to use buildingPipe= PS2 and explicitBuildingPipe=0; if still don't work then the server need to fix that in the hex flags of that object. As an alternative you can try disabling skygfx and use some timecyc or reshade that remember the ps2 feel
- 22 Set 2023, 10:54
- Fórum: Help with the game
- Tópico: [SAMP-Help] SkyGfx blue texture problem
- Respostas: 6
- Exibições: 754
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Re: [SAMP-Help] SkyGfx blue texture problem
You have buildingPipe=Xbox, try with PS2; also if you are using sa-mp 0.3.DL that explains everything, that version is only for test and have more incompatibilities that the oficial version and a lot of bugs, always use the newest 0.3.7 version from the official sa-mp website to avoid problems
- 02 Set 2023, 12:36
- Fórum: Sobre os jogos
- Tópico: [GTA SA] Coach Bug Fix
- Respostas: 1
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- Gênero:
Re: [GTA SA] Coach Bug
É só usar uma pasta adicional chamada player.img pra evitar isso, exemplo: modloader/alguma pasta/player.img/coach.txd
- 20 Ago 2023, 12:59
- Fórum: Ajuda
- Tópico: [SA-Ajuda] Jogo crashando com LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D [RESOLVIDO]
- Respostas: 2
- Exibições: 674
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Re: [SA-Ajuda] Jogo crashando com LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D [RESOLVIDO]
Da crash porque você não usou GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer no seu código O código correto seria o seguinte SCRIPT_START { LVAR_INT scplayer GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer main_loop: WAIT 0 IF LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2490.0 -1670.0 13.0 76.0 76.0 76.0 TRUE PRINT_STRING_NOW "aeee" 1000 ENDIF GOT...
- 09 Ago 2023, 10:09
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [SAMP-Ajuda] Tela bugada colorida [RESOLVIDO]
- Respostas: 2
- Exibições: 316
- Gênero:
Re: [SAMP-Ajuda] Tela bugada colorida [RESOLVIDO]
Verifique que a resolução no menu seja em x32, e não x16
- 05 Ago 2023, 22:11
- Fórum: Help with the game
- Tópico: [SA-Help] Seeking Solution for GTA SA Center Map FPS Drop [SOLVED]
- Respostas: 2
- Exibições: 746
- Gênero:
Re: [SA-Help] Seeking Solution for GTA SA Center Map FPS Drop [SOLVED]
lies in the server's handling of "RemoveBuildingForPlayer" objects Then it is a server side problem, probably some filterscript or plugin that the server is using have that bug (if that happens in more that one server). It is very rare to have a fps drop in that part of the map (unless you're using...
- 21 Jul 2023, 21:42
- Fórum: GTA3script (CLEO)
- Tópico: 7. Condições
- Respostas: 41
- Exibições: 12078
- Gênero:
Re: 7. Condições
Veja Como fazer? - Criação de carros, pedestres, objetos (uso de modelos) pra isso, mas pelo geral você pode usar IF IS_CHAR_SITTING_IN_ANY_CAR scplayer ou GET_CAR_CHAR_IS_USING scplayer car pra salvar o carro atual. Recomendo que você leia tudas as partes do tutorial do gta3script antes de prog...
- 21 Jul 2023, 13:17
- Fórum: GTA3script (CLEO)
- Tópico: 7. Condições
- Respostas: 41
- Exibições: 12078
- Gênero:
Re: 7. Condições
Esqueceu por o ENDIF do IF IS_GAME_VERSION_ORIGINAL
- 20 Jul 2023, 19:22
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [SA-Ajuda] Mods não desinstalam do meu jogo
- Respostas: 1
- Exibições: 131
- Gênero:
Re: MODS NAO DESINSTALA DO GTA SAN
Tente com o GTA Healer
Caso isso não funcionar vai ter que deletar o cache do modloader
Pra isso faça o seguinte
1) Aperte as teclas Windows + R
2) Escreva appdata e aperte a tecla enter
3) Volte uma pasta acima
3) Abra a pasta local
4) Exclua os arquivos da pasta modloader
Caso isso não funcionar vai ter que deletar o cache do modloader
Pra isso faça o seguinte
1) Aperte as teclas Windows + R
2) Escreva appdata e aperte a tecla enter
3) Volte uma pasta acima
3) Abra a pasta local
4) Exclua os arquivos da pasta modloader