Pesquisa resultou em 527 ocorrências
- 13 Fev 2026, 22:30
- Fórum: Sobre os jogos
- Tópico: MTA IS NOT GTA SA
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MTA IS NOT GTA SA
https://i.imgur.com/lnp6xP9.png MTA IS NOT GTA SA Português Estou cansado de explicar a mesma coisa o tempo todo, então estou fazendo este post para deixar a explicação. MTA é um mod multiplayer para GTA SA, como o SA-MP. Mas ele tem grandes diferenças em comparação com este último... Você não pode...
- 07 Dez 2025, 17:16
- Fórum: Sobre os jogos
- Tópico: [Tutorial] How to install GTA SA on Linux
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- Gênero:
[Tutorial] How to install GTA SA on Linux
How to install GTA SA on Linux English What we need: Lutris A copy of the gta san andreas original iso file How to install the game Usually you need to go to lutris.net/downloads and follow the instructions to install it on your system, but let's do something else. 1) Open the terminal 2) Write the...
- 20 Ago 2025, 22:01
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: BSor visibilidade
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Re: BSor visibilidade
Expliquei como resolver isso aqui [SA]Common problems and how to solve them
- 12 Ago 2025, 19:34
- Fórum: Sobre os jogos
- Tópico: [SA]Common problems and how to solve them
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- Gênero:
[SA]Common problems and how to solve them
Common problems and how to solve them English This guide is for GTA San Andreas, for SAMP read [SAMP] An introduction to modding in samp and remember that SAMP IS NOT GTA SA First of all, are you gta from miscellaneous-c? If not, then delete them, gta from other source or youtube videos always hav...
- 11 Ago 2025, 14:49
- Fórum: Sobre os jogos
- Tópico: [Tutorial] Mass build and resize textures
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- Gênero:
[Tutorial] Mass build and resize textures
Mass build and resize textures English What do you need Image resizer from PowerToys (for windows 10 and above, for olders windows use this alternative ) Magic.txd First we need to export the texture from a lot of txd files, for that we do the next Mass export 1) Open magic.txd 2) Select the Tools...
- 29 Jun 2025, 17:54
- Fórum: Sobre os jogos
- Tópico: SAMP IS NOT GTA SA
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SAMP IS NOT GTA SA
https://i.imgur.com/Hd8Xpb5.png SAMP IS NOT GTA SA Português Estou cansado de ver pessoas pedindo ajuda com seu jogo, passando horas tentando encontrar soluções, para depois mostrarem uma captura de tela ou dizerem que o problema é no SAMP — algo que, se tivessem dito desde o começo, teria nos poup...
- 07 Abr 2025, 16:29
- Fórum: Sobre os jogos
- Tópico: [Tutorial] Using git with gta sa
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- Gênero:
[Tutorial] Using git with gta sa
https://i.imgur.com/4C6Babx.png English What is git? Git is a tool that allow you to have a version control of you folder, it is usually used for programming proyects, but it can be used to have a version control from any folder. It works like a time machine, if you change some files and you don't ...
- 06 Abr 2025, 22:39
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [SA-Ajuda] ENB do MTA para o SA-MP
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- Gênero:
Re: [SA-Ajuda] ENB do MTA para o SA-MP
Não tem como fazer isso, o MTA tem seu propio sistema de shaders, e esses arquivos só podem ser carregador pelo MTA, não tem como converter isso pra usar no samp. O melhor que você pode fazer é testar algum outro enb series, como o este ou este . Não esqueça usar o SAMP Graphic Restore pra fazer q...
- 31 Jan 2025, 23:12
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [SA-Ajuda] Crash ao abrir o jogo com Urbanize
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Re: [SA-Ajuda] Crash ao abrir o jogo com Urbanize
Somente o OLA, alem do Essentials Pack, Proper Fixes e Urbanize, acho que pode que você esteja com alguma configuração incompativel no FLA, ou tem algum outro mod que atrapalha. Eu uso a versão padrao, não ha dos settings
- 24 Jan 2025, 10:38
- Fórum: Help with the game
- Tópico: [SA-Help] How to use GTA Healer Check Up? [SOLVED]
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- Gênero:
Re: How to use GTA Healer Check Up? [SOLVED]
First of all, it is not a mod, it is a tool. The instructions are clear, they said "Just extract the contents of the folder to your game folder and run the .bat tool." Example if you want to use the SA Hash Checker, open that folder, inside it you have a folder called MD5 and a .bat file called sa_h...
- 20 Jan 2025, 22:09
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [SA-Ajuda] More Doors In Interiors bug, banco de Palomino Creek sem portas
- Respostas: 6
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- Gênero:
Re: [SA] More doors in interior causando bug no banco de Palomino Creek.
Não é bug, o local ja é assim, alem de que o mod é More doors in INTERIOR, isso não é um interior, acho que o Proper Fixes corrige isso
- 20 Nov 2024, 19:06
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [SA-Ajuda] Crash ao abrir o jogo com Urbanize
- Respostas: 8
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Re: [SA-Ajuda] Crash ao abrir o jogo com Urbanize
É esse crash >>>>>>>>> 0x0040630B ??? No momento o Urbanize é incompatível com Proper Fixes e provavelmente com outros mods de mapa/objetos, porque o Urbanize adiciona 1,14MB de arquivo .ipl (objetos) Seja bem vindo, e aproveite pra ler isso pra se informar melhor. O Urbanize não é incompativel com...
- 17 Jun 2024, 20:52
- Fórum: Sobre os jogos
- Tópico: [SAMP][Tutorial] How to use RoSA Project Evolved in Samp
- Respostas: 1
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[SAMP][Tutorial] How to use RoSA Project Evolved in Samp
SAMP: How to use RoSA Project Evolved in Samp Português Requerimentos : Um bom gta Notepad++ Como instalar : 01) Instalar o RoSA Project Evolved no modloader, e aumente a prioridade dele no modloader.ini 02) Instalar o ModdedSAA ou CustomSAA no seu jogo 03) Copie o arquivo data/gta.dat da pasta da...
- 23 Mai 2024, 19:53
- Fórum: Ajuda
- Tópico: [SA-Ajuda] Plugin de Remoção de Arma no SA:MP [RESOLVIDO]
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Re: [SA-Ajuda] Plugin de Remoção de Arma no SA:MP [RESOLVIDO]
O código é em gta3script pra criar um mod .cs. Pra criar um .asi é muito diferente e mais complexo, ja o .cs funciona bem pra o que você quiser, agora se você é o dono de um server samp recomendo que você programe isso no propio gamemode ou em algum filterscript
- 23 Mai 2024, 12:48
- Fórum: Ajuda
- Tópico: [SA-Ajuda] Plugin de Remoção de Arma no SA:MP [RESOLVIDO]
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Re: Plugin de Remoção de Arma no SA:MP [RESOLVIDO]
Recomendo ler o Gta3Script Tutorial Caso você quiser somente esconder a arma (trocar ao soco), tem o Hide Weapon Quickly Agora se você quiser remover o arma o codigo seria semelhante disto SCRIPT_START { NOP LVAR_INT scplayer, gun GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer main_loop: WAIT 0 IF IS_KEY_JUST_PRESSED...