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por Ruben Viera
18 Ago 2019, 17:51
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [PROCURA] - ID do Objeto
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Re: [PROCURA] - ID do Objeto

Use o MED, com ele você pode encontrar todos os arquivos que necesita, tambem os nomes de cada objeto, os nomes das texturas que usa, etc
por Ruben Viera
17 Ago 2019, 23:35
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Plane & Heli volume effect level [WIP]
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Re: [SA] Plane & Heli volume effect level [WIP]

Atualizado, obligado Israel pelas dicas.
ceec escreveu:
17 Ago 2019, 22:41
Deve ser adicionado ao MixSets!
Acho que é uma boa idea, por enquanto temos este mod
por Ruben Viera
17 Ago 2019, 22:36
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Plane & Heli volume effect level [WIP]
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Re: [SA] Plane & Heli volume effect level [WIP]

Achei o problema, era um arquivo que atrapalhaba, agora ficou bem.
Se mudou no ini o valor inicial do LowVolume de 0.5 para 0.25 (assim o efeito é mais notável)
por Ruben Viera
17 Ago 2019, 21:23
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Plane & Heli volume effect level [WIP]
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Re: [SA] Plane & Heli volume effect level [WIP]

Atualizado, agora com download; aparentemente o memory address 0x00B5FCCC somente funciona com o SA ScrDebug instalado, vou tentar ver se é possivel fazê-lo funcionar sem o ScrDebug
por Ruben Viera
17 Ago 2019, 01:33
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Plane & Heli volume effect level [WIP]
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Re: [SA] Plane & Heli volume effect level [WIP]

Lendo no IDA  até agora achei 3 coisas, 1 é que a variavel vai pulando de um registro a outro, 2 tenho que melhorar meus conhecimentos em assembly, 3 a variavel somente fica en variaveis locais dentro de um metodo
por Ruben Viera
16 Ago 2019, 21:06
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Plane & Heli volume effect level [WIP]
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Re: [SA] Plane & Heli volume effect level [WIP]

Acho que isto ficara parado até conseguir o ida32, busquei por varias horas é nao encontrei instalador do ida32, na web oficial somente tem a versão de 64 bits, busquei em outros lados mais não achei nada
por Ruben Viera
16 Ago 2019, 19:11
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Plane & Heli volume effect level [WIP]
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Re: [SA] Plane & Heli volume effect level [WIP]

Lastima que o ida64 não funciona aqui, mais vou tentar de novo
por Ruben Viera
16 Ago 2019, 19:03
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Plane & Heli volume effect level [WIP]
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Re: [SA] Plane & Heli volume effect level [WIP]

Israel escreveu:
16 Ago 2019, 17:44
0x00B5FCCC (CAEAudioHardware->m_fEffectMasterScalingFactor).
Onde você sacou esse valor? Fiu ver no Memory Addesses e não encontrei.
por Ruben Viera
16 Ago 2019, 16:52
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Plane & Heli volume effect level [WIP]
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[SA] Plane & Heli volume effect level [WIP]

Um mod para reducir o volume dos efeitos enquanto o player esteja dentro de algum helicoptero ou avião Vem com um ini onde pode configurar o volume máximo (foras desses vehiculos) e mínimo (ao entrar neles) Source SCRIPT_START { NOP LVAR_INT scplayer LVAR_FLOAT volume,backup,temp //Created by Angelo...
por Ruben Viera
16 Ago 2019, 13:16
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Change position in car like in Gta 5
Respostas: 2
Exibições: 37
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Re: Change position in car like in Gta 5

Como eu entendi ele quere que o motorista fique do lado direito do carro (como nos carros de Japón)
por Ruben Viera
14 Ago 2019, 22:47
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Dimuir a velocidade ná água [PRONTO]
Respostas: 5
Exibições: 66
Gênero:

Re: Dimuir a velocidade ná água [PRONTO]

Fiz

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Código: Selecionar tudo

SCRIPT_START
{
NOP
LVAR_INT scplayer
//Created by Angelomon
main_loop:
WAIT 0
    GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer
    IF IS_CHAR_SWIMMING scplayer
        DISABLE_PLAYER_SPRINT 0 1
    ELSE
        DISABLE_PLAYER_SPRINT 0 0
    ENDIF
    
    
GOTO main_loop
}
SCRIPT_END
por Ruben Viera
14 Ago 2019, 21:37
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Dimuir a velocidade ná água [PRONTO]
Respostas: 5
Exibições: 66
Gênero:

Re: Dimuir a velocidade ná água [PRONTO]

A velocidade meio termo sim funciona na água (usando joystick), o que você quer é trazer essa função para funcionar com o teclado/mouse?
por Ruben Viera
14 Ago 2019, 19:06
Fórum: Workshops
Tópico: Angelomon 's Workshop
Respostas: 0
Exibições: 34
Gênero:

Angelomon 's Workshop

Como estou fazendo varios mods pequenos eu tomei a decisão de crear um workshop aqui no forum, assim tenho um registro do que eu estou criando. Scripts/Cleo [SA] Change Mouse Driving Mode [SA] Seville Car Ramp Fix [SA] Plane & Heli volume effect level Mapas&Objetos [SA] El Corona Shadow Fix [SA] Car...
por Ruben Viera
14 Ago 2019, 19:04
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Seville Car Ramp Fix
Respostas: 6
Exibições: 192
Gênero:

[SA] Seville Car Ramp Fix

Diga adeus a chocar com o carro que desse das rampas das casas de seville https://i.imgur.com/thksGD7.jpg Source SCRIPT_START { NOP LVAR_INT scplayer //Created by Angelomon main_loop: WAIT 0 GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer IF IS_CHAR_IN_ZONE scplayer PLS CLEAR_AREA_OF_CARS 2817.630371 -1977.651245 11.101...

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