Pesquisa resultou em 7 ocorrências
- 03 Ago 2020, 22:23
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- Tópico: [SA] Suavizar Animação [RESOLVIDO]
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Re: [SA] Suavizar Animação [RESOLVIDO]
agr a missão é achar o 3ds 2017 pra baixar kk Tem o de 2010: https://forum.mixmods.com.br/f50-utilidades/t4707-3ds-para-gta-modding-600mb Eu estou usando ele, mas por exemplo o Sweet rig não é compativel, e eu gostaria de testa-o 😫 , bom... achei um download aqui que está baixando a 200 KB/s, ent...
- 03 Ago 2020, 21:44
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- Tópico: [SA] Suavizar Animação [RESOLVIDO]
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Re: [SA] Suavizar Animação [RESOLVIDO]
https://forum.mixmods.com.br/f50-utilidades/t1400-gta-sa-animations-rig-2-0 https://forum.mixmods.com.br/f50-utilidades/t1457-sweetrig-1-0-faca-animacoes-para-gta-sa https://forum.mixmods.com.br/f50-utilidades/t1387-guia-de-animacoes-para-gta-sa valeu pelos links mano s2, andei o fórum e não entrei...
- 03 Ago 2020, 20:57
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- Tópico: [SA] Suavizar Animação [RESOLVIDO]
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[SA] Suavizar Animação [RESOLVIDO]
Bb3NNsotvMc Estou testando algumas coisas, porém não estou conseguindo criar "movimentos naturais" ou que pelo menos pareçam o mais natural possível, fiz esse pequeno teste com o SEAT_DOWN.ifp, mas gostaria de dicas para suavizar esses movimentos, já que não encontro tutoriais :/ Oque fiz no vídeo ...
- 03 Ago 2020, 20:53
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- Tópico: [SA] Retornar bones para posição "crua" 3ds max 2010
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Re: [SA] Retornar bones para posição "crua" 3ds max 2010
Bom, não sei se é o melhor metódo, se alguém tiver um mais eficiente, por favor me diga.
A solução que encontrei pra esse meu problema foi abrir o GTA Anim Manager e deletar os bones no .ifp que eu queria editar, chegando no 3ds lá estava na posição que eu queria.
A solução que encontrei pra esse meu problema foi abrir o GTA Anim Manager e deletar os bones no .ifp que eu queria editar, chegando no 3ds lá estava na posição que eu queria.
- 03 Ago 2020, 19:24
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- Tópico: [SA] Animações estáticas
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Re: [SA] Animações estáticas
Isso tá no jogo mesmo? Você não usa SilentPatch? Por que a foda o ped não tem iluminação véi :v Fora isso a skin (se for sua) é muito boa e as poses ficaram também, e realmente falta um bom tutorial de animações mais moderno Tirei as prints in-game mesmo, mas a skin não é minha, achei no VK, realme...
- 03 Ago 2020, 19:06
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- Tópico: [SA] Retornar bones para posição "crua" 3ds max 2010
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[SA] Retornar bones para posição "crua" 3ds max 2010
Eai pessoal! Estou tentando criar pequenas animações para o game, como estou começando agora, estou tendo algumas dificuldades que devem ser básicas para quem já entende. O problema atual é o seguinte: eu quero editar x .ifp porém ele vem com todos os bones já mexidos, gostaria de "reseta-los" para ...
- 03 Ago 2020, 18:04
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[SA] Animações estáticas
https://i.imgur.com/FIBTJ2S.png DRIVE_BOAT & gang_gunstand https://i.imgur.com/WvGcIek.png beach.ifp E ai pessoal, baixei o 3ds 2010 pra brincar e fazer algumas poses (eu jogo roleplay e são bem úteis para prints) porém eu gostaria de ir além e criar animações mais complexas, o tutorial mais comple...