sim, salva os anteriores e substitui por estes na pasta
moonloader\lib
Voltar para “[SA] Mods que usavam ImGui 1.1.2 pararam de funcionar no ImGui 1.1.5”
Neste caso tem mais trabalho do pc para o mod.
ColorButton
que são usados para mostrar uma cor continuam usando ImVec4
ImFloat4
, que o o caso dos ColorPicker3, ColorPicker4
...`SliderFloat3,SliderFloat4...
agora tambem usam ImFloat.Junior_Djjr escreveu: ↑28 Ago 2019, 03:36Não é só pesquisar?
Pelo que entendi agora são 4 floats retornando os valores de RGBA.Código: Selecionar tudo
IMGUI_API bool ColorPicker4(const char* label, float col[4], ImGuiColorEditFlags flags = 0, const float* ref_col = NULL)
Basta olhar lá no source code.
Kaneki-ken escreveu: ↑28 Ago 2019, 03:58ATT: percebi outra coisa testando aqui (como sempre)
mesmo usando imgui 1.1.2 o cursor ficava piscando ,como tomei essa decisão pra saber se era verídico? testei mods do geek e o cheat menu.e percebi pelo frame time que parecia que era algo atualizando constantemente com interface aberta ,com a nova versão da moon .
o grinch corrigiu quando citei a ele sobre esse bug .mais agora são nos seus geek algo na moon tbm alterou isso(eu n sei oq é exatamente) testei o visual weapon (acho que seje esse o nome) e o veh spawn.
lembrando .... moon versão recente com imgui em ambas versões
hoooo pal quebrando ..eita poha
Junior_Djjr escreveu: ↑28 Ago 2019, 01:18Não existe escolha a não ser atualizar os mods.
A 1.1.5 foi lançada há 4 meses já.
A 1.1.2 é uma versão de 2017.
Código: Selecionar tudo
local imgui = require 'imgui'
local imColor = imgui.ImVec4(1,1,1,1)
function imgui.OnDrawFrame()
if imgui.ColorPicker4('Color',imColor) then
end
end
function main()
repeat
if wasKeyPressed(0x54) then -- tecla T
imgui.Process = not imgui.Process
end
until wait ( 1 )
end