Pesquisa resultou em 598 ocorrências

por Um_Geek
30 Nov 2020, 15:38
Fórum: Ajuda
Tópico: GIANTS Editor 6.x. Erro: não mostra imagem (FS15)
Respostas: 0
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GIANTS Editor 6.x. Erro: não mostra imagem (FS15)

Não achei nada no forum da GIANTS ou no Youtube além das mesmas reclamações e problemas. No windows10 e em alguns windows8 mesmo com drivers atualizados esta dando este problema aqui. https://i.imgur.com/bhPKz1e.jpg O problema se resume ao programa de edição não mostrar nada além deste fundo cinza e...
por Um_Geek
30 Nov 2020, 15:23
Fórum: Ajuda
Tópico: Char morre mas continua fazendo task [GTA3Scipt] [RESOLVIDO]
Respostas: 4
Exibições: 49
Gênero:

Re: Char morre mas continua fazendo task [GTA3Scipt] [RESOLVIDO]

Já esta resolvido, mas setar healt 0 também pode funcionar.
por Um_Geek
09 Set 2020, 20:57
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: GTA Sa: Moonloader script's-menu
Respostas: 1
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GTA Sa: Moonloader script's-menu

Apertando "TAB" + "K" abre um menu com uma lista de scripts que pode ser colocado na pasta moonloader\lib\script's-menu Este script fiz por causa de alguns que não precisam estarem lá sempre no jogo, mas precisam serem chamados em algum momento, por isto ficam sempre rodando. Caso um script apenas s...
por Um_Geek
09 Set 2020, 18:54
Fórum: Utilidades
Tópico: Função para criar menus facilmente em LUA.
Respostas: 11
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Gênero:

Re: Função para criar menus facilmente em LUA.

Also posting this here as this looks cool af. (by BDC_Osiris) This tool is really cool. https://i.imgur.com/z9T24yo.jpg local nat_menu = require "nat_menu" function main() while true do if testCheat("UI") then setPlayerControl(0,false) local v = nat_menu('title','desc',{'opt1','opt2','opt3'},"shop_...
por Um_Geek
07 Set 2020, 14:56
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: GTA SA: Visual Vehicle Spawner v11.0
Respostas: 70
Exibições: 6746
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Re: GTA SA: Visual Vehicle Spawner v11.0

Can u make a english version of this mod? I did a translation using a google tool. I hope it's understandable. Fiz uma tradução usando uma ferramenta do google. Espero que seja compreensível. https://i.imgur.com/mVWo4Ue.jpg Atualizado! As instruções de como usar esta tudo no workshop [hr] Edit "Reu...
por Um_Geek
06 Set 2020, 18:56
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: GTA SA: Visual Vehicle Spawner v11.0
Respostas: 70
Exibições: 6746
Gênero:

Re: GTA SA: Visual Vehicle Spawner v11.0

Ainda corrigindo e filtrando umas questões no mod. como um spawner é um cheat basicamente estou focando o mod agora apenas nisto, tirando umas funções desnecessárias e focando em tornar simples de usar com funções praticas. O que vem na 11.1? (após este 11.0 beta) Volta o sistema de personalização d...
por Um_Geek
04 Set 2020, 14:25
Fórum: Utilidades
Tópico: Sugestões: CLEO+ / MoonLoader+
Respostas: 139
Exibições: 6001
Gênero:

Re: Sugestões: CLEO+ / MoonLoader+

Código: Selecionar tudo

return bool IS_PED_MODEL(Int model)
return bool IS_OBJECT_MODEL(Int model)
return bool IS_VEHICLE_MODEL(Int model)

Código: Selecionar tudo

return string GET_MODEL_NAME(int model) // string ==> LABEL16?

Os modelos ficam em hash, mas creio que se catalogar no carregar do jogo deve dar para pegar o nome depois!?
por Um_Geek
02 Set 2020, 19:59
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: GTA SA: Visual Vehicle Spawner v11.0
Respostas: 70
Exibições: 6746
Gênero:

Re: GTA SA: Visual Vehicle Spawner v11.0

Versões anteriores Estou fazendo uma atualização do Visual Vehicle Spawner, ainda em testes, porem não tenho certeza se sairá disto. Esta bbem funcional na fase atual buscando apenas o mais importante do mod com funções mais usadas de versões anteriores. Melhorias Sistema de busca mais afiado, proc...
por Um_Geek
22 Ago 2020, 22:17
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Gang Rider (Lua & Cleo)
Respostas: 15
Exibições: 1404
Gênero:

Re: [SA] Gang Rider (Lua & Cleo)

ó não entendi o bonequinho vermelho=2
Quando estiver joker de numero 2 aparecendo os de trás atiram, na Yosemite eles fazem isto.


Junior_Djjr escreveu:
22 Ago 2020, 21:16
Em lua é o segundo, cleo só foi até o 3 com pequenas atualizações .1,.2...



 
por Um_Geek
20 Ago 2020, 16:59
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Gang Rider (Lua & Cleo)
Respostas: 15
Exibições: 1404
Gênero:

Re: [SA] Gang Rider Moonloader / Cleo

Leandro MixModGTAini escreveu:
20 Ago 2020, 16:11
Baixei daí mesmo, acontece q não aparece a tela pra digitar os nomes.



Não sei informar o que acontece no seu jogo, uma característica é que o script checa se existe o ini na pasta cleo, se não achar pode não abrir.
por Um_Geek
20 Ago 2020, 15:19
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Gang Rider (Lua & Cleo)
Respostas: 15
Exibições: 1404
Gênero:

Re: [SA] Gang Rider Moonloader / Cleo

<r><QUOTE author="Junior_Djjr" post_id="30942" time="1597869517" user_id="2"><s>[quote=Junior_Djjr post_id=30942 time=1597869517 user_id=2]</s><QUOTE author="Um_Geek" post_id="30847" time="1597619581" user_id="216"><s>[quote=Um_Geek post_id=30847 time=1597619581 user_id=216]</s>Tentei achar veículos...
por Um_Geek
18 Ago 2020, 02:02
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Gang Rider (Lua & Cleo)
Respostas: 15
Exibições: 1404
Gênero:

Re: [SA] Gang Rider Moonloader / Cleo

SpoilerAbrir
Leandro MixModGTAini escreveu:
18 Ago 2020, 01:36
Aí sim! tomara q funcione esse.
Se outros não funcionaram seu jogo faltava algo, mais tera bastante correções



O que tera neste
por Um_Geek
16 Ago 2020, 20:13
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Gang Rider (Lua & Cleo)
Respostas: 15
Exibições: 1404
Gênero:

Re: [SA] Gang Rider Moonloader / Cleo

Uma nova atualização da versão Lua. https://i.imgur.com/nPooqdt.jpg https://gta-geek.blogspot.com/2020/08/gta-sa-lua-gang-rider-v2.html Tentei achar veículos adaptados para testes, como não tive sucesso não achei necessário por na versão lua já que seria muitas linhas extras para algo que não vi mui...
por Um_Geek
11 Ago 2020, 18:59
Fórum: Ajuda
Tópico: [LUA] Modify package.path globally [RESOLVIDO]
Respostas: 5
Exibições: 250
Gênero:

Re: [LUA] Modify package.path globally [RESOLVIDO]

if i find something i will inform. I actually ran _Grinch's cheat-menu with the second method, but it crashes the game after about half a minute of opening the menu. I think it's because of loading the images? Huh, crashing the game with lua. Never thought I would see the day. General scripts that u...
por Um_Geek
10 Ago 2020, 22:05
Fórum: Ajuda
Tópico: [LUA] Modify package.path globally [RESOLVIDO]
Respostas: 5
Exibições: 250
Gênero:

Re: [LUA] Modify package.path globally [RESOLVIDO]

maybe using c ++ with ffi.

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