Mas, dessa forma, as árvores não sofreriam colisão, nem as mesas.
Pesquisa resultou em 18 ocorrências
- 04 Jul 2023, 02:33
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- Tópico: [SA-Ajuda] Conflito: Trees Remove Mod remove mesas do mapa
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Re: [SA-Ajuda] Conflito: Trees Remove Mod remove mesas do mapa
- 02 Jul 2023, 18:26
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- 01 Jul 2023, 00:50
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- Tópico: [SA-Ajuda] Conflito: Trees Remove Mod remove mesas do mapa
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- 22 Jun 2023, 18:36
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- 19 Jun 2023, 22:09
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Re: [SA-Ajuda] Conflito: Trees Remove Mod remove mesas do mapa
Up, help me, please.
- 15 Jun 2023, 05:46
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[SA-Ajuda] Conflito: Trees Remove Mod remove mesas do mapa
Primeiramente, peço desculpas pelo meu português ruim, pois minha língua materna é o espanhol. Há muito tempo tenho instalado em meu GTA o Trees Remove Mod, (mod que remove árvores do jogo para economizar FPS). https://www.mixmods.com.br/2017/03/trees-remove-mod-remover-arvores-para-aumentar-fps/ ...
- 26 Jan 2022, 13:34
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- Tópico: [SA/Ajuda] Proper Fixes + Trees Remove: Efeito estranho
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- 24 Jan 2022, 08:59
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- Tópico: [SA/Ajuda] Proper Fixes + Trees Remove: Efeito estranho
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Re: Proper Fixes and Tree Remove ¡Strange Effect!
Loading custom scene "modloader\proper fixes\map\data\maps\la\lan.ipl"Crowdigger escreveu: ↑23 Jan 2022, 16:03Junior deve ter misturado os arquivos IPL, qual o ultimo IPL mostrado no modloader? Abre ele e remove tudo que tem a ver com o mod de LOD das arvores.
This

- 23 Jan 2022, 15:33
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Re: Proper Fixes and Tree Remove ¡Strange Effect!
Crowdigger escreveu: ↑23 Jan 2022, 15:13Apenas delete a pasta "LOD Vegetation" da pasta do Proper Fixes

- 23 Jan 2022, 14:15
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- Tópico: [SA/Ajuda] Proper Fixes + Trees Remove: Efeito estranho
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[SA/Ajuda] Proper Fixes + Trees Remove: Efeito estranho
Español: Buenas tardes, tengo un problema. He instalado mi GTA San Andreas nuevamente, sin ningún mod que generara conflictos en el apartado gráfico o modificación del mapa en sí, , luego instalé el mod: SA Proper Fixes Y el único otro mod que poseo el cual me ayuda con los FPS (ya que no tengo una...
- 13 Dez 2020, 00:43
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- Tópico: MixSets sem faróis em carros
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MixSets sem faróis em carros
Español Hola, buen día. Tengo una consulta con respecto a MixSets . Configuré algunas opciones de MixSets y los faros de los autos se ven así: https://i.imgur.com/HF60qiR.png ( Captura de pantalla con MixSets ) Y en realidad los faros de los autos deberían verse así: https://i.imgur.com/amAwG...
- 17 Out 2020, 21:44
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- Tópico: Ayuda con un omnibus / Help with a bus
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- 16 Out 2020, 22:17
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- Tópico: Ayuda con un omnibus / Help with a bus
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Ayuda con un omnibus / Help with a bus
Español Buenas noches, tengo una duda puntual: ¿En qué sección del foro puedo pedir ayuda con un mod ( que yo no creé )? Es decir, alguien que me ayude a modificar un auto . Mi PC es de muy muy bajos recursos, en el GTA SA mayormente juego con autobuses, el autobús que tengo descargado corre con m...
- 02 Out 2020, 17:36
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- Tópico: Ayuda con MixSets y Popcycle.dat / Help with MixSets and Popcycle.dat [RESOLVIDO]
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Re: Ayuda con MixSets y Popcycle.dat / Help with MixSets and Popcycle.dat [RESOLVIDO]
https://i.imgur.com/BqALFbA.jpg Creo que en el post de Población realista lo dejó muy claro: el mod sólo corrige la distribución, mientras que MixSets cambia la cantidad. No debería haber problemas. (Mi idioma real es el español, así que preferí hablar así aquí) En efecto me acabo de dar cuenta, au...
- 02 Out 2020, 16:15
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- Tópico: Ayuda con MixSets y Popcycle.dat / Help with MixSets and Popcycle.dat [RESOLVIDO]
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Re: Ayuda con MixSets y Popcycle.dat / Help with MixSets and Popcycle.dat [RESOLVIDO]
PedDensityExt or PedPopulationMult 1.0 = default 0.5 = half Español Gracias por responder, Junior 😉 Es decir, ¿que al colocar 0.5 en la opción "PedDesityExt o PedPopulationMult" tendré la mitad de los peds que vienen por defecto? Supongo que es igual para "VehDensity " y "VehPopulationMult". Englis...