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- 12 Out 2021, 20:25
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Re: Sobre GTA
Se não tiver como usar mods no GTA Trilogy e o remaster não for lá aquelas coisas, logo logo vai ser esquecido.
- 01 Mar 2021, 18:57
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Re: Sobre GTA
Um desenvolvedor chamado t0st achou uma leitura de JSON malfeita no GTA 5 e uma comparação inútil (que chamava strlen) dos valores dessa leitura que fazia o online demorar três vezes mais para abrir. Nisso que dá testar o jogo em computadores de última geração super-rápidos.
https://nee.lv/2021/02/28/How-I-cut-GTA ... mes-by-70/
E é por isso que FiveM não demora para abrir. Essa tabela de preços de propriedades, roupas e itens simplesmente não existe por lá...
https://nee.lv/2021/02/28/How-I-cut-GTA ... mes-by-70/
E é por isso que FiveM não demora para abrir. Essa tabela de preços de propriedades, roupas e itens simplesmente não existe por lá...
- 21 Dez 2020, 18:14
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Re: Sobre GTA
Pior que é uma ótima plataforma para uma cena de jogos homebrew surgir: só com scripting dá para fazer muita coisa no GTA San Andreas, e é mais fácil fazer em cima de um jogo que já tem sistema de carros, paths para NPCs, sistema de roupas para o personagem, safehouses, etc, do que ficar catando versão da RenderWare Studio que exporta para o PS2 e tentar fazer funcionar com FreeDVDBoot, para depois tentar fazer o resto.Junior_Djjr escreveu: ↑21 Dez 2020, 01:57Basicamente não há mais como criar novos jogos para PS2, no entanto, GTA San Andreas consegue não ser só um jogo, mas uma plataforma.
Empresas indie podem pensar usar o GTA San Andreas como plataforma para criar novos jogos para PS2 com base nele.
Será que isso melhora o desempenho do jogo? (interessante para pôr no executável junto com o patch Largeadress)
https://github.com/jimenezrick/patch-AuthenticAMD
- 11 Jul 2020, 06:37
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Re: Sobre GTA
Tentando aprender a converter skins.
Mais fotosAbrir
- 14 Jun 2020, 21:13
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Re: Sobre GTA
Até em Angola estão jogando GTA Brasil.
- 16 Mai 2020, 17:17
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Re: Sobre GTA
DragonFF tá exportando .col para mapa agora.
- 14 Abr 2020, 20:32
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Re: Sobre GTA
Abrindo o prompt de comando e digitando "mklink arquivo_destino arquivo_original" você consegue criar uma referência para um arquivo e essa referência funciona como cópia.
É como se fosse um atalho, só que os programas do computador acham que o arquivo realmente está lá.
Você consegue ter 10 instalações do GTA San Andreas com mods diferentes sem ter arquivos repetidos com isso.
- 14 Abr 2020, 20:00
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Re: Sobre GTA
• baixei GTA V, fiquei tri feliz que o jogo funcionou e fui jogar online
• fiz 1M no jogo, comprei um apartamento para fazer as heists e fui dormir
• abri GTA V outro dia e decidi baixar mods
• baixei o Natural Vision já que o Redux é um monte de mod roubado e instalei mais alguns mods de textura + um arquivo de configuração que deixa a chuva exagerada
• adicionei uns carros sem substituir no jogo
•
• fui jogar online
• "Você está tentando acessar servidores do GTA Online com uma versão alterada do jogo"
•
• removi todas DLLs que fazem "hook" no jogo, deletei os arquivos .ASI, apaguei a pasta mods do OpenIV e a pasta scripts do ScriptHookVDotNet
• ok, tudo certo. Joguei online.
• decidi criar uma pasta separada para jogar com mods e usei symbolic links para não ter que duplicar a pasta de 100GB do jogo.
• o launcher da Rockstar Games só lança o jogo apartir da pasta C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V
• baixo um crack do executável do jogo naquele site que dá suporte para jogos rodarem sem Steam.
• descobri que o jogo não roda por symbolic links
• desinstalei o jogo
Acho que já sei por que não há tanto interesse na criação de mods para GTA V.
• fiz 1M no jogo, comprei um apartamento para fazer as heists e fui dormir
• abri GTA V outro dia e decidi baixar mods
• baixei o Natural Vision já que o Redux é um monte de mod roubado e instalei mais alguns mods de textura + um arquivo de configuração que deixa a chuva exagerada
• adicionei uns carros sem substituir no jogo
•
• fui jogar online
• "Você está tentando acessar servidores do GTA Online com uma versão alterada do jogo"
•
• removi todas DLLs que fazem "hook" no jogo, deletei os arquivos .ASI, apaguei a pasta mods do OpenIV e a pasta scripts do ScriptHookVDotNet
• ok, tudo certo. Joguei online.
• decidi criar uma pasta separada para jogar com mods e usei symbolic links para não ter que duplicar a pasta de 100GB do jogo.
• o launcher da Rockstar Games só lança o jogo apartir da pasta C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V
• baixo um crack do executável do jogo naquele site que dá suporte para jogos rodarem sem Steam.
• descobri que o jogo não roda por symbolic links
• desinstalei o jogo
Acho que já sei por que não há tanto interesse na criação de mods para GTA V.
- 11 Dez 2019, 17:39
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Re: Sobre GTA
Cybertruck beirando os 40MB e com 130 MB de TXD.
Nome dos autores em 3D
Placa com números e letras 3D
Escapamento em um carro elétrico e pneus mais largos que os de um carro forte.
Texturas não compactadas
Várias texturas 1024x1024 para cores sólidas e outras de "alta resolução" pixeladas.
Imagem 370x1400 para o pneu e lataria mapeada com fotos do carro
Uma imagem do radar do jogo 4096x4096 para os reflexos do carro
Arquivos da pasta data modificados para o carro não ter fumaça no escapamento
https://www.gtainside.com/en/sanandreas ... 2019-v1-1/
versão bem feita
https://www.gtainside.com/en/sanandreas ... -low-poly/
- 26 Nov 2019, 21:21
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Re: Sobre GTA
Falta prelighting(EDIT: não mais, aprendi a fazer no Blender), interior, alguns props e sujeira. Mas tá ficando bom.
ainda vou mudar de lugar, eu queria colocar em San Fierro inicialmente.
ainda vou mudar de lugar, eu queria colocar em San Fierro inicialmente.
download do mod que está em progresso:Abrir
• 𝚂𝚎 𝚍𝚎𝚛 𝚌𝚛𝚊𝚜𝚑, é 𝚙𝚘𝚛𝚚𝚞𝚎 𝚊𝚕𝚐𝚞𝚖 𝚘𝚞𝚝𝚛𝚘 𝚖𝚘𝚍 𝚎𝚜𝚝á 𝚞𝚜𝚊𝚗𝚍𝚘 𝚘𝚜 𝚖𝚎𝚜𝚖𝚘𝚜 𝙸𝙳𝚜. 𝙽ã𝚘 𝚛𝚎𝚜𝚎𝚛𝚟𝚎𝚒 𝚗𝚎𝚗𝚑𝚞𝚖.
• 𝟏𝟎𝟎% 𝐞𝐱𝐩𝐞𝐫𝐢𝐦𝐞𝐧𝐭𝐚𝐥
• 𝟏𝟎𝟎% 𝐞𝐱𝐩𝐞𝐫𝐢𝐦𝐞𝐧𝐭𝐚𝐥
Código: Selecionar tudo
https://drive.google.com/file/d/1HGyEXWPqLOmKBccZ-_vOKM-ASXstfwA7/view?usp=sharing
- 24 Nov 2019, 15:27
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Re: Sobre GTA
Qual mod causa esse bug? Sempre achei que fosse o SilentPatch...
- 23 Nov 2019, 19:48
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Re: Sobre GTA
Como deixar o seu GTA feio:
1. Instale o SilentPatch
2. ???
3. Profit!
1. Instale o SilentPatch
2. ???
3. Profit!
- 03 Nov 2019, 05:48
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Re: Sobre GTA
Some minor tests...
Alguns testes (deu errado kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk)
nisso que dá jogar Criminal Russia e pegar umas ideias.
Alguns testes (deu errado kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk)
nisso que dá jogar Criminal Russia e pegar umas ideias.
- 27 Out 2019, 18:33
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Re: Sobre GTA
SpoilerAbrir
Imagine se algum mod juntasse o resultado dos dois vídeos de forma automática...
Há um tempo atrás no SA-MP não conseguia entrar em um determinado servidor, por qualquer que fosse o motivo. A mensagem "Server Closed Connection" aparecia, e não era em só um servidor.
Investigando e indo atrás, descobri que o SA-MP implementou uma função chamada "GPCI" no jogo, que através do caminho de instalação do GTA gera um valor único(mas não tão único assim) e envia para o servidor. O problema é que vários servidores decidem banir jogadores através do valor recebido(que não é único), e de acordo com a wiki do SA-MP, o GPCI foi implementado para evitar botters/spammers no jogo ao invés de servir para banir jogadores. O mesmo valor também pode ser utilizado para detectar mods e obter o nome de usuário do computador(que também não é único).
Renomeei minha pasta do jogo, baixei um GPCI Changer do site dos criadores do Moonloader(é um site de cheaters, mas há uploads do VirusTotal, boa parte dos mods têm seus códigos-fontes são divulgados e a staff analisa os mods antes de postar) e voltei a conseguir jogar.
Quase desisti e pensei em jogar MTA!
GPCI ChangerAbrir
BASE64
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- 17 Out 2019, 15:00
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Re: Sobre GTA
GTA_GamerZ escreveu: ↑16 Out 2019, 02:25I hope to get a very powerful computer to set my graphic at this high level like you
BSOR: American Dream is the only heavy mod that I've installed, and it has 256x256 alternative textures for low-end PCs. I remember using it in my older laptop which has an i5-2540M and 4GB of RAM and playing with 27~32 FPS.
The timecyc played a big role in that screenshot...