Pesquisa resultou em 272 ocorrências

por Legacy
19 Out 2020, 09:13
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Sobre Jogos
Respostas: 172
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Re: Sobre Jogos

Mais vago impossível. Não dá para saber nem um pouco como esse jogo vai ser... A parte que diz que o jogador poderá escolher entre jogar com os outros ou sozinho permite supor que o jogo terá NPCs, e " plenty of story and characters " dá para ter certeza que não será um Fallout 76 ou Second Life da ...
por Legacy
15 Out 2020, 18:52
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Offtopic
Respostas: 1361
Exibições: 68963

Re: Offtopic

Como o google colab já fornece a ram, cpu e gpu capaz de rodar deepfake, talvez seja possível rodar esrgan (ou similar) nele. Eu testaria mas não faço ideia de como se cria aqueles scripts Dá para rodar desktop Linux no Google Colab (com GNOME, MATE e XFCE) , conectar com o VNC, e baixar o Image En...
por Legacy
10 Out 2020, 13:19
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [GTASA/PROCURA] Mudar a mira do GTA SA PS2 (FREE AIM)
Respostas: 5
Exibições: 187

Re: [GTASA/PROCURA] Mudar a mira do GTA SA PS2 (FREE AIM)

GInput no PS2 AAAA não vi. :P Sei que existe esse mod para forçar a ativação da mira automática com mouse e teclado: https://www.gtainside.com/en/sanandreas/mods/93603-auto-aim-lock-on-mod/ Uma ideia é decompilar a source: dá para ver o endereço de memória, ver o "nome" atribuído à ele no IDB do GT...
por Legacy
10 Out 2020, 02:54
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [GTASA/PROCURA] Mudar a mira do GTA SA PS2 (FREE AIM)
Respostas: 5
Exibições: 187

Re: [GTASA/PROCURA] Mudar a mira do GTA SA PS2 (FREE AIM)

Tem essa configuração no GInput:

Código: Selecionar tudo

; Disables a lock-on aim when using a pad
FreeAim=0
por Legacy
10 Out 2020, 01:32
Fórum: Tutoriais
Tópico: [SA/III/Vice] Problemas de exportação de objetos pelo Blender e solução
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Re: [SA/III/Vice] Problemas de exportação de objetos pelo Blender e solução

Legal ter vertex alpha ein, então quer dizer que para fazer modelos transparentes sem o uso de material transparente. Sim... Mas sem o SkyGFX e o buildingPipe=Xbox não funciona, fazer uso exclusivo disso em mapas é ruim para usuários de ENB Series, ReShade, RenderHook e afins. É mais para os DFFs q...
por Legacy
09 Out 2020, 20:48
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [SA] GTA:Rio - Game of the Year Edition
Respostas: 5
Exibições: 269

Re: [SA] GTA:Rio - Game of the Year Edition

Clara escreveu:
07 Out 2020, 09:07
é o San Vice extremamente (mal)editado.[...]
-Removido mods desnecessários (tinha um monte).


ImagemImagem

Colocaram até a roda gigante do GTA IV... Tudo que tinha internet na época e mais um pouco.
por Legacy
05 Out 2020, 21:28
Fórum: Tutoriais
Tópico: [SA/III/Vice] Problemas de exportação de objetos pelo Blender e solução
Respostas: 2
Exibições: 67

[SA/III/Vice] Problemas de exportação de objetos pelo Blender e solução

Introdução Nem todos têm um bom computador capaz de rodar o 3DS Max sem travamentos e outros preferem o Blender pelo fato dele ser mais leve. Com o DragonFF tornou-se possível exportar objetos para o jogo sem ter uma grande quantidade de programas instalados, porém problemas ainda podem acontecer. ...
por Legacy
05 Out 2020, 09:45
Fórum: Ajuda
Tópico: gta3script so compila no vscode ?
Respostas: 3
Exibições: 64

Re: gta3script so compila no vscode ?

Quando o VSCode atualizou e não estava mais conseguindo compilar com F6 eu usava isso:

Código: Selecionar tudo

gta3sc.exe --config gtasa --guesser --cs -fbreak-continue <NOME DO ARQUIVO>
por Legacy
04 Out 2020, 22:40
Fórum: Tutoriais
Tópico: Como Fazer Seu Baka Mitai (Dame Da Ne)
Respostas: 9
Exibições: 177

Re: Como Fazer Seu Baka Mitai (Dame Da Ne)

Imagem





A vontade eu tinha... Mas a primeira coisa que eu tentei deu errado .-.
 
por Legacy
02 Out 2020, 09:32
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [SA] cs_shogun (Counter-Strike 1.6 map)
Respostas: 0
Exibições: 140

[SA] cs_shogun (Counter-Strike 1.6 map)

cs_shogun [hr] Descrição: Mapa integrante do CSCentral Map Pack 2 convertido para GTA San Andreas, com suporte para o Ladders Mod e Buy Property , contando com um script que adiciona pickups e spawners nos arredores da casa. [hr] Screenshots: Counter-Strike 1.6 https://i.imgur.com/GQcoUYB.jpg GTA: ...
por Legacy
01 Out 2020, 08:41
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Offtopic
Respostas: 1361
Exibições: 68963

Re: Offtopic

Junior_Djjr escreveu:
29 Set 2020, 19:22
Falta contexto.
Aparenta ser uma parte de Los Santos do GTA V exportada para o Blender.
Esquerda original, direita mesh reduzida.

GTA V Legacy ? :illu: 
por Legacy
26 Set 2020, 15:36
Fórum: Ajuda
Tópico: Não consigo carregar AUDIO_STREAM ingame. [MEIO-RESOLVIDO]
Respostas: 2
Exibições: 67

Re: Não consigo carregar AUDIO_STREAM ingame.

Por que você tem certeza? Você pegou esse áudio de outro mod que funciona? O contrário, coloquei o aúdio em um mod que funcionava.  [hr] É algo a ver com isso das coordenadas... Se criar um objeto e colocar um som nele dá certo. REQUEST_MODEL 2231 WHILE NOT HAS_MODEL_LOADED 2231 WAIT 0 ENDWHILE CRE...
por Legacy
26 Set 2020, 14:32
Fórum: Ajuda
Tópico: Não consigo carregar AUDIO_STREAM ingame. [MEIO-RESOLVIDO]
Respostas: 2
Exibições: 67

Não consigo carregar AUDIO_STREAM ingame. [MEIO-RESOLVIDO]

Já tentei olhar a source do Handbrake Mod e usar caminhos parecidos. • Na primeira vez tentei "..\audio\cs_shogun.mp3" enquanto na pasta CLEO do jogo para que o aúdio fosse carregado da pasta "audio" do jogo, mas não funcionou e pensei que o problema fosse esse. • Na segunda vez tentei usar um .mp3 ...
por Legacy
25 Set 2020, 09:57
Fórum: Workshops
Tópico: Legacy Workshop
Respostas: 12
Exibições: 1089

Re: Legacy Workshop

Desenvolvimento cs_shogun:
Movido, clique aqui
por Legacy
22 Set 2020, 01:14
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Sugestões de postagem para MixMods
Respostas: 413
Exibições: 25454

Re: Sugestões de postagem para MixMods

LS Property Pack Rocky24pl Adiciona várias propriedades novas para comprar e cria interiores em prédios que já existem. Usa Parking Save Garages do LINK/2012. https://i.imgur.com/6UY5jXy.png https://gtaforums.com/topic/906529-ls-property-pack/ Canal dele no YouTube: https://www.youtube.com/channel/...

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