Pesquisa resultou em 32 ocorrências

por LolPacino
09 Abr 2025, 16:25
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Prostitutas em Red County
Respostas: 2
Exibições: 2341
Gênero:

Re: [SA] Prostitutas em Red County

Lol
por LolPacino
09 Abr 2025, 16:19
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA] Autosave & Checkpoint Mod V1.1 (Hotfix)
Respostas: 1
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Gênero:

Re: [SA] Autosave & Checkpoint Mod V1.1 (Hotfix)

Nicee
por LolPacino
23 Out 2022, 03:54
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: Renderhook: an initial tutorial
Respostas: 3
Exibições: 8122
Gênero:

Re: Renderhook: an initial tutorial

Nvm i made spelling mistake
Fast man's limit adjuster does work with renderhook i think
Coz i was able to run the game with it
Only i had to disable water settimgs in the ini file so water didn't glitch
por LolPacino
21 Out 2022, 08:34
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: Renderhook: an initial tutorial
Respostas: 3
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Gênero:

Re: Renderhook: an initial tutorial

fastman limit adjuste does workntho
also water isnt rendering can u help?
por LolPacino
04 Mai 2022, 06:46
Fórum: Weapons
Tópico: SA - Phil Cassidy In San Andreas improved
Respostas: 4
Exibições: 6125
Gênero:

Re: SA - Phil Cassidy In San Andreas improved

underrated
 
por LolPacino
02 Mai 2022, 14:03
Fórum: Mods para Mods
Tópico: [SA] Faithful Weapon Sounds with R.S.L Mod
Respostas: 1
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Gênero:

Re: Faithful weapons sounds with Mtogas system

Nais
por LolPacino
09 Abr 2022, 12:27
Fórum: Tutorial & Utilities
Tópico: [Inventory System] How to create new items
Respostas: 1
Exibições: 6287
Gênero:

Re: [Inventory System] How to create new items

How can we add objects in the exterior world?

eg i want to add beers in the liquor shop in blueberry in the exterior world.
por LolPacino
19 Nov 2021, 08:16
Fórum: Mods for Mods
Tópico: [GTA SA] Ezekiel's NeXtGen Weapons [EhnFuncs]
Respostas: 16
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Gênero:

Re: [GTA SA] Ezekiel's NeXtGen Weapons [EhnFuncs]

looks nice !
gonna test it out
por LolPacino
15 Ago 2021, 02:15
Fórum: Objects & Models
Tópico: [SA] Project Props
Respostas: 237
Exibições: 61127
Gênero:

Re: Project Props

Looks cool
por LolPacino
15 Ago 2021, 02:13
Fórum: Objects & Models
Tópico: [SA] Improved Dumpsters [REL]
Respostas: 8
Exibições: 2603
Gênero:

Re: [SA] Improved Dumpsters [REL]

pretty cool
por LolPacino
15 Ago 2021, 01:53
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [IDEIA/SA] Atualizar Universal Vehicle Lights com .ini
Respostas: 5
Exibições: 1323
Gênero:

Re: [IDEIA/SA] Atualizar Universal Vehicle Lights com .ini

L34ND20 escreveu:
16 Nov 2020, 20:00
Crasha com alguns mods, Real Traffic por exemplo.
Works fine with mine though
por LolPacino
15 Ago 2021, 01:50
Fórum: Mapas & Objetos
Tópico: [SA - WIP] - Objects Fix
Respostas: 10
Exibições: 2940
Gênero:

Re: [SA - WIP] - Objects Fix

Many months have passed
wanna release now?
por LolPacino
15 Ago 2021, 01:43
Fórum: Scripts & Codes
Tópico: [SA|CLEO] Engine Overheat
Respostas: 3
Exibições: 2524
Gênero:

Re: Engine Overheat

COuld you also make the same mod for weapons?
por LolPacino
15 Ago 2021, 01:41
Fórum: Scripts & Codes
Tópico: Simple Transmission
Respostas: 1
Exibições: 2140
Gênero:

Re: Simple Transmission

looks
imma change some keys according to my preference
por LolPacino
15 Ago 2021, 01:38
Fórum: Scripts & Codes
Tópico: [MoonLoader] Haul
Respostas: 3
Exibições: 1495
Gênero:

Re: [MoonLoader] Haul

looks cool
hopefullic it wont have the cleo version's bug where after loading a savegame it showed more weapons then cj actually had

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