Pesquisa resultou em 3 ocorrências

por Junior_Djjr
24 Jun 2018, 15:57
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Tem como resolver? [RESOLVIDO]
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Tem como resolver? [RESOLVIDO]

É só aquilo que eu disse mesmo, não tem nada a mais para fazer, a textura já é sólida, não dá pra melhorá-la, só se você quiser pegar as texturas do fio para remover o mipmapping, pelo motivo abaixo:
FilipeS escreveu:
Jean_005 escreveu:
DelHaven escreveu:
23 Jun 2018, 21:06
vê na mugetsuga´s fixes
Não tem essa correção. 
Possíveis soluções para esse alpha bugado nos fios é o dualpass do SkyGfx e o mip-mapping..
mipmapping meio que piora, pois ele borra a textura, ou seja, cria mais pixeis semi-transparentes, daí como expliquei tem que usar anisotropic filtering para a textura voltar a ficar "sólida".

Jean_005 escreveu: Eu me inspiro no seu GTA para deixar o meu "parecido", só que do meu jeito. Mas, não fica igual a essa print sua: http://1.bp.blogspot.com/-0RNVTRoMzYY/W ... -to-sa.jpg
Não sei o que eu faço de errado...
E realmente a única coisa que tem é SkyGfx, RoSA Project, CJ Insanity e tal. O Sol é o mod IMFX.
por Junior_Djjr
22 Jun 2018, 20:57
Fórum: Ajuda com o jogo
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Tem como resolver? [RESOLVIDO]

Ele muda pouca coisa mesmo.
Uma outra coisa que pode ajudar na qualidade é o anisotropic filtering, explicado no tutorial de mipmaps, pois os fios ficarão mais "nítidos".
por Junior_Djjr
22 Jun 2018, 01:25
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Tem como resolver? [RESOLVIDO]

TheRedSigma escreveu: silent patch...
A função dele foi removida, pois segundo ele a do SkyGfx é melhor, mas tem menos efeito, só que sem outros bugs e lag.

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