Pesquisa resultou em 4 ocorrências

por Junior_Djjr
21 Set 2018, 04:38
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA][Lua]Memory Control
Respostas: 13
Exibições: 1393
Gênero:

Re: [SA][Lua]Memory Control

Um_Geek escreveu:
21 Set 2018, 01:31
Otmo só não entendi direito o mode
é do tipo controle de valores.
Junior_Djjr escreveu:
20 Set 2018, 22:54
Um_Geek escreveu:
20 Set 2018, 14:33
só uma atenção para mode no ini. os valores dele são. 1 para int tamanho 4, 2 para float, 3 para int tamanho 1 e 4 para bool.
Por que não simplesmente usar uma letra? Ter que decorar isto é um saco. 
porque não é só int,float,bool, dword. são por sliders int, sliders float, checkbox e talvez depois outros tipos de controles. 
Ou seja, é i, f e c :daora:

O que inclusive me parece melhor ter duas configurações, uma pro modo de escolha e outra pro datatype, juntar isto numa só configuração pode ser um saco, por exemplo um checkbox de várias opções de byte, ou ou opções de word, ou dword... Vira uma merda, e é comum.
Também seria interessante ter opção de slide, mas também um tipo de checkbox com "presets", por exemplo para regular quantos minutos tem 1 dia, você terá um slide, mas também teria as opções 24 e 48 em fácil acesso.
Tal mod poderia ser um bom editor de MixSets in-game, bastando configurar parte do que o MixSets faz em este mod.
por Junior_Djjr
20 Set 2018, 22:54
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA][Lua]Memory Control
Respostas: 13
Exibições: 1393
Gênero:

Re: [SA][Lua]Memory Control

Um_Geek escreveu:
20 Set 2018, 14:33
só uma atenção para mode no ini. os valores dele são. 1 para int tamanho 4, 2 para float, 3 para int tamanho 1 e 4 para bool.
Por que não simplesmente usar uma letra? Ter que decorar isto é um saco.
por Junior_Djjr
28 Abr 2018, 14:53
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA][Lua]Memory Control
Respostas: 13
Exibições: 1393
Gênero:

[SA][Lua]Memory Control

Israel escreveu: Dá pra usar o Cheat Engine pra tudo isso, mas é melhor um mod do que um programa né... :peepo6:
Sem dúvidas...
Os mods para NFS eram feitos por Cheat Engine, felizmente eu cheguei lá apresentando .asi, e agora existe o mod Extra Options que é o MixSets do NFS.
por Junior_Djjr
26 Abr 2018, 13:54
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: [SA][Lua]Memory Control
Respostas: 13
Exibições: 1393
Gênero:

[SA][Lua]Memory Control

Tem isso no MixSets.

Código: Selecionar tudo

#------------ CUSTOM FUNCTIONS ------------#
# Você pode criar suas funções personalizadas aqui.
#
# Do que você precisa:
# - De um endereço de memória. (endereço direto e que pode ser escrito, como 0xB7CE50 (ou 0x00B7CE50 ou B7CE50 ou $B7CE50 etc)(não offsets como CVehicle+0xC4, +1069 etc). - Você pode encontrar endereços de memória por exemplo aqui: http://www.gtamodding.com/index.php?title=Memory_Addresses_%28SA%29 ou aqui: http://gtaforums.com/topic/194199-documenting-gta-sa-memory-adresses (Lógicamente, só alguns endereços fazem sentido você usar).
# - Saber quantos bytes tem este endereço [1 Byte(Byte), 2 Bytes(Word), 4 Bytes(Dword) ou se é Float(números reais como 0.0, 1.0)]. Se você não sabe, pode chutar, mas pode causar crashes.
# Nota: É aceitável valores hexadecimais (0x), mas caso ter problemas, converta hexadecimal para decimal (ver Google) e use o número decimal aqui.
#
# Exemplo:
# "0xB7CE50 - [dword] Money" - Este endereço tem 4 Bytes(Dword) e nele está guardado um número, este número é o dinheiro do player.
#
# Como adicionar mais funções:
# - Abaixo, um exemplo de uma função que muda o dinheiro para 100000, para adicionar mais funções copie tudo e faça a exata mesma coisa, e troque o "[1]" por "[2]", depois por "[3]" respectivamente. O limite é de 25 funções! (até [25]).
# - Lembre-se de tirar o "#" no "#[1]" para a função ser carregada!
#

#[1]
Address  = 0xB7CE50    # Endereço de memoria.
Size     = D           # Número de Bytes à serem escritos. - Você pode colocar o número de Bytes ou usar letras de atalho como: B=1 Byte | W=2 Bytes | D=4 Bytes | F=Float (Lembrando que números Float (0.0, 1.0 etc) são 4 Bytes, mas é necessário usar "F" aqui para dizer que é um Float).
Value    = 100000      # Valor para ser escrito neste endereço.
Bem diferente.

Em vez de type e size você poderia usar o type para informar o size.

Voltar para “[SA][Lua]Memory Control”