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por Junior_Djjr
14 Fev 2021, 10:43
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Re: Sobre GTA

Lighting neves 95 escreveu:
13 Fev 2021, 22:13
Olha só o que um usuário do twitter chamado Ash R. postou:
"Grand Theft Auto III foi TOTALMENTE reverso! Apresentando re3, um projeto de código aberto no GitHub que corrige o que estava quebrado e pode ser compilado para várias plataformas! E Grand Theft Auto: Vice City também sofreu engenharia reversa TOTAL! Aqui está o reVC no GitHub!

RE3 (GTA III)
RE3 (Vice City)
Ash R. Twitter
https://www.mixmods.com.br/2021/02/GTA- ... ource.html
Mastigadinho.
por Junior_Djjr
02 Jan 2021, 11:52
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Re: Sobre GTA

androloquendo_28 escreveu:
02 Jan 2021, 03:39
Que alterações a versão mais recente do Widescreen Fix teve?
Qual é a razão para preferir a correção Wesser + a versão antiga?
A Thirteen AG fará alguma melhoria no mod neste novo ano?

São perguntas que eu queria fazer há muito tempo (principalmente o Junior, que suponho que seja o mais informado sobre o assunto).
Quebrou literalmente todos os mods que usam sprites e textos dinâmicos na tela, como mods de hud, velocímetro, Tuning Mod... Pois o GÊNIO "corrigiu" automaticamente e posição e tamanho de todas as sprites e textos dos mods para considerar um espaço de 4:3 no meio da tela, assim muda totalmente a posição e tamanho de tudo, deixando tudo em posições diferentes de que o mod fez. Essa "correção" não faz o menor sentido, nenhum jogo moderno faz correção automática assim.
Mas eu não sei se agora ele já lançou uma correção.
por Junior_Djjr
30 Dez 2020, 09:10
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Re: Sobre GTA

androloquendo_28 escreveu:
30 Dez 2020, 03:25
17 MB são realmente de gama média? kkkkkk acima para Android.
Me tacam pau quando eu falo que 5 MB é médio.
por Junior_Djjr
21 Dez 2020, 01:57
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Re: Sobre GTA

Basicamente não há mais como criar novos jogos para PS2, no entanto, GTA San Andreas consegue não ser só um jogo, mas uma plataforma.
Empresas indie podem pensar usar o GTA San Andreas como plataforma para criar novos jogos para PS2 com base nele.
por Junior_Djjr
26 Nov 2020, 21:24
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Re: Sobre GTA

Foda que vai precisar de uma lista 3X maior que essa.

A da K-Rose a Firefly usou listas de tops tocadas na época (de cada ano, pois K-Rose são músicas antigas, então precisava de uns anos 70, 80, mesmo que o jogo seja 92).
por Junior_Djjr
23 Nov 2020, 01:01
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Re: Sobre GTA

androloquendo_28 escreveu:
23 Nov 2020, 01:00
Junior_Djjr escreveu:
23 Nov 2020, 00:47
Nossa, o meu monitor tá no brilho mínimo e mesmo assim não sinto nenhuma dificuldade em enxergar essa sua print. Consigo enxergar cada desenho de pedra no chão e a placa do carro (mas é difícil de ler o que há na placa).
De qualquer modo, é pra isso que existe o GraphicsTweaker.
Também pode ser o fato de meu monitor ser uma porcaria kkk (assim como meu pc), embora obviamente dependa de muitos fatores (luz ambiente, brilho definido no jogo, etc.)
A propósito, onde há uma documentação mais específica sobre como configurar o Graphics Tweaker? 
Precisa? Ele é tão simples.
por Junior_Djjr
23 Nov 2020, 00:47
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Re: Sobre GTA

Nossa, o meu monitor tá no brilho mínimo e mesmo assim não sinto nenhuma dificuldade em enxergar essa sua print. Consigo enxergar cada desenho de pedra no chão e a placa do carro (mas é difícil de ler o que há na placa).
De qualquer modo, é pra isso que existe o GraphicsTweaker.
por Junior_Djjr
20 Nov 2020, 09:46
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Re: Sobre GTA

Hellsing escreveu:
20 Nov 2020, 01:46
ou talvez seja so um bug mesmo
Sim, é um bug, não faz sentido.Eu nunca havia notado isso também.
por Junior_Djjr
27 Out 2020, 09:48
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Re: Sobre GTA

androloquendo_28 escreveu:
27 Out 2020, 09:00
Junior, o que devo desativar no SkyGfx para não baixar o FPS? Mesmo que eu tenha as configurações do PS2 (radiosidade desabilitada), sempre diminui vários FPS. Pior ainda se eu ativar os reflexos Env ...
.ini do PC.
por Junior_Djjr
22 Out 2020, 18:12
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Re: Sobre GTA

O melhor cálculo de velocidade é do VehFuncs e o Minimalist Speedometer, quando se tem VehFuncs instalado, usa ele. Mas provavelmente mesmo sem VehFuncs ele já segue o valor igual.
por Junior_Djjr
16 Out 2020, 14:16
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Re: Sobre GTA

Clara escreveu:
16 Out 2020, 13:44
Aproveitando que eu ia fazer um mod de grama via .ipl eu ia tentar adicionar animações realistas de vento na grama pra ficar como no witcher 3
Daí que o FPS do jogo vai morrer.
Detalhe: pode existir um número limite de objetos animados, eu não sei...

O jogo usa objetos animados várias vezes pelo jogo, como aqueles troços de puxar petróleo e torres na zona rural.
Lembrando que as cutscenes são essencialmente 100% objetos.
por Junior_Djjr
13 Out 2020, 05:27
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Re: Sobre GTA

O GTA V Legacy vai curtir esse mod.

Ytalo S escreveu:
12 Out 2020, 23:16
Essa textura é do INSANITY? Poderia reduzir para 256, pesa demais o 512 aqui kk!
Só seguir o tópico para entender o que é, é do GTA V.

Mas você está enganado, duplicar a qualidade de UMA textura do jogo pesar é exagero, mesmo num PC com i3 e placa de vídeo onboard HD Graphics 2500 eu não notei diferença na versão HD antiga do RoSA Project, que aumentava grande parte das todas as texturas do jogo para 4X mais HD (só no caso do disco, pois dá uns lag spikes ao carregar arquivos grandes demais), sério, textura não pesa tanto, ainda mais UMA textura de 512 em vez de 256, durante todo o gameplay do jogo você está trocando texturas 256 por 512, num lugar o chão é 256, ali na frente é 512, todo o asfalto do jogo é 512.
por Junior_Djjr
12 Out 2020, 12:15
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Re: Sobre GTA

Excelente, foi uma melhoria ao jogo sem perder a característica, continue esse projeto, eu tava afim também de criar um LOD para as árvores, até hoje me impressiono como NINGUÉM fez isto, algo que era pra ser considerado essencial. Só há LOD nas árvores da zona rural. Daí junta com esse mod e tem uma bela reforma nas árvores do jogo.
por Junior_Djjr
12 Out 2020, 05:06
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Re: Sobre GTA

androloquendo_28 escreveu:
12 Out 2020, 02:32
Você quis dizer isso?
Pelo que eu fiquei sabendo não foi cancelado, eles contataram um advogado que explicou sobre os direitos autorais e irão mudar o projeto, sem mais utilizar os arquivos do jogo original. Ou isto foi em outro projeto, pois há 2, um de gameplay e outro de somente criação de vídeos.
por Junior_Djjr
11 Out 2020, 22:06
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Re: Sobre GTA

Sharknadon1 escreveu:
11 Out 2020, 21:55
Junior_Djjr escreveu:
11 Out 2020, 10:19
Caraca que legal, deu vontade de jogar.
Clara escreveu:
11 Out 2020, 09:11
Um grupo russo está recriando o GTA Vice City no GTA IV
Espero que a Take-Two não venha banir esse mod, igual fizeram com o GTA San Andreas que os cara estavam fazendo na Unreal. 
Me mostre qual jogo que baniram e onde você viu isso.

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