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por Junior_Djjr
19 Jun 2019, 21:46
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [CRASH] 0x00568642 próximo à autoescola de San Fierro
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Re: [CRASH] 0x00568642 próximo à autoescola de San Fierro

Eu acho que era isso. https://www.mixmods.com.br/2019/06/corrigido-crashes-em-2-mods.html Então, acabei de atualizar e ainda assim deu crash também, abri o log do modloader e deu o mesmo código que o inicial postado aqui. O seu resolveu com o UniversalVehicleLights atualizado?  Testei muito, inclus...
por Junior_Djjr
19 Jun 2019, 21:42
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: É possível usar modloader no GTA SA mobile (Android)??? [RESOLVIDO]
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Re: É possível usar modloader no GTA SA mobile (Android)??? [RESOLVIDO]

realmente não funciona, fiz o mesmo procedimento do PC, baixei o así loader e modloader e movi pra pasta do gta sa como dizia no leia-me, bom achei que iria funcionar porque o gta sa mobile é muito parecido com o de PC ¯\_(ツ)_/¯. o que tentei instalar foi uma picareta do Mine no lugar do baseball b...
por Junior_Djjr
19 Jun 2019, 21:38
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [MDPMv5] Problemas e Soluções - Códigos de erros
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Re: [MDPMv5] Problemas e Soluções - Códigos de erros

Você mostrou uma parte nada a ver do modloader.log, mostre direito
https://www.mixmods.com.br/p/lista-de-c ... ucoes.html
por Junior_Djjr
19 Jun 2019, 21:36
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Sobre Jogos
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Re: Sobre Jogos

Viciado apenas no Dota e nesses jogos de raciocínio online 😅 😂 👌 Quando quero jogar jogos de raciocínio eu jogo fases da comunidade do Portal 2, o cérebro explode.   Eu descobri esses dias que quanto mais próximo você está de resolver uma fase no Portal 2, mais "baixa" e menos "agitada" a música fi...
por Junior_Djjr
19 Jun 2019, 21:35
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: VehFuncs
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Re: VehFuncs

  Esse ultimo fix que teve no mod aparentemente corrigiu esse crash que eu estava tendo depois de um tempo jogando e acontecia toda hora (não era raro, era so jogar que eventualmente acontecia (Não sei se é o mesmo que tu corrigiu). Edit: Corrigiu não, so não quis acontecer quando testei mesmo. Cras...
por Junior_Djjr
19 Jun 2019, 06:42
Fórum: Skins & Player
Tópico: [SA] Pack com 34 Peds adaptados ao PedFuncs
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Re: [SA] Pack com 34 Peds adaptados ao PedFuncs

Cara apesar de eu não ser muito experiente, Tentei fazer algumas mudanças nas roupas Sweet e Ryder Passa o link ai, acho que vou colocar a do Ryder e do Sweet numa pasta com opcinal, como são skins do modo história. ( nas cutscenes aparecem com uma e in-game outra)   Exato, não é legal ter isto nas...
por Junior_Djjr
19 Jun 2019, 05:43
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: VehFuncs
Respostas: 203
Exibições: 8799
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Re: VehFuncs

* Texturas variables similar a "Pedfuncs" utilizando el sistema de caracteristicas y extras recursivos. Paintjobs, esqueceu?   seria para otras texturas, como poder variar el interior de un vehiculo seria muy diferente a los paintjobs, por ejemplo si quieres hacer un vehiculo con 2 variaciones y qu...
por Junior_Djjr
19 Jun 2019, 04:58
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [CRASH] 0x00568642 próximo à autoescola de San Fierro
Respostas: 5
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Re: [CRASH] 0x00568642 próximo à autoescola de San Fierro

Caralho, hoje eu tive o mesmo crash no meu jogo, mas era num lugar qualquer de LS.
Está usando UniversalVehicleLights? Estou tentando descobrir, e pode ser algum mod recente.
por Junior_Djjr
18 Jun 2019, 21:02
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: VehFuncs
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Re: VehFuncs

https://forum.mixmods.com.br/images/smilies/rage-peter.png Mas Ideas: * Agregar la posibilidad de usar como extras (headlights, taillights, foglights, turnlights,breaklights y luces omni) dentro de la jerarquia de piezas moviles como parachoques y puertas y que estas luces se afecten cuando estas p...
por Junior_Djjr
18 Jun 2019, 20:59
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 16. Arrays
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Re: 16. Arrays

Consegue pensar numa forma de usar a variável de modo útil?
Tente
por Junior_Djjr
18 Jun 2019, 02:08
Fórum: Skins & Player
Tópico: [SA] Pack com 34 Peds adaptados ao PedFuncs
Respostas: 24
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Re: [SA] Pack com 34 Peds adaptados ao PedFuncs

Postei lá corrigido, misturei com o pack do Penguinumber9 e incluí o BMYDJ que eu tinha feito. http://www.mixmods.com.br/2019/06/peds-originais-variando-pedfuncs.html Seria interessante considerar isto um projeto comunitário pro pessoal ir mandando criações aqui e o thiago vai misturando. Uma dica é...
por Junior_Djjr
18 Jun 2019, 01:38
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [CRASH] 0x00568642 próximo à autoescola de San Fierro
Respostas: 5
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Re: [CRASH] 0x00568642 próximo à autoescola de San Fierro

Complicado de apontar algum motivo para isso...
Mas tem relação com pedestres, mas não dá para dizer o que, se é sobre modelos, texturas, pedgrp, configurações deles, algum limite relacionado à eles... Não consigo dizer.
por Junior_Djjr
18 Jun 2019, 00:30
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: É possível usar modloader no GTA SA mobile (Android)??? [RESOLVIDO]
Respostas: 8
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Re: É possível usar modloader no GTA SA mobile (Android)??? [RESOLVIDO]

Mikael escreveu:
17 Jun 2019, 21:43
karuy47 escreveu:
17 Jun 2019, 19:56
se eu entendi bem, e que dá pra usar porém não funciona direito

Os únicos mods cleo que o sa mobile tem que funciona bem é a biblioteca, o resto é podrão.  
Essa mensagem não fez sentido, cleo é uma biblioteca, como assim a biblioteca é o único mod bom da biblioteca?

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