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por Junior_Djjr
18 Jun 2019, 02:08
Fórum: Skins & Player
Tópico: [SA] Pack com 34 Peds adaptados ao PedFuncs
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Re: [SA] Pack com 34 Peds adaptados ao PedFuncs

Postei lá corrigido, misturei com o pack do Penguinumber9 e incluí o BMYDJ que eu tinha feito. http://www.mixmods.com.br/2019/06/peds-originais-variando-pedfuncs.html Seria interessante considerar isto um projeto comunitário pro pessoal ir mandando criações aqui e o thiago vai misturando. Uma dica é...
por Junior_Djjr
18 Jun 2019, 01:38
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [CRASH] 0x00568642 próximo à autoescola de San Fierro
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Re: [CRASH] 0x00568642 próximo à autoescola de San Fierro

Complicado de apontar algum motivo para isso...
Mas tem relação com pedestres, mas não dá para dizer o que, se é sobre modelos, texturas, pedgrp, configurações deles, algum limite relacionado à eles... Não consigo dizer.
por Junior_Djjr
18 Jun 2019, 00:30
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: É possível usar modloader no GTA SA mobile (Android)???
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Re: É possível usar modloader no GTA SA mobile (Android)???

Mikael escreveu:
17 Jun 2019, 21:43
karuy47 escreveu:
17 Jun 2019, 19:56
se eu entendi bem, e que dá pra usar porém não funciona direito

Os únicos mods cleo que o sa mobile tem que funciona bem é a biblioteca, o resto é podrão.  
Essa mensagem não fez sentido, cleo é uma biblioteca, como assim a biblioteca é o único mod bom da biblioteca?
por Junior_Djjr
17 Jun 2019, 23:06
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 16. Arrays
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Re: 16. Arrays

Qual a utilidade da variável n? Você nunca mudou o valor dela, sempre será 0.
por Junior_Djjr
17 Jun 2019, 16:24
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: É possível usar modloader no GTA SA mobile (Android)???
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Re: É possível usar modloader no GTA SA mobile (Android)???

Mal CLEO aquilo tem, imagine ModLoader. E pra piorar o que as pessoas ensinam no Youtube e tal é horrível, ensinam a editar obb e apk por exemplo (algo que não faz sentido), além de liberar carros sem textura pois monte de gente não sabe nem adicionar novas texturas no jogo (não sabem nem que é poss...
por Junior_Djjr
17 Jun 2019, 16:16
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Quanto mais alto falantes...melhor
Respostas: 1
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Re: Quanto mais alto falantes...melhor

Eu anunciei que isso será pro MDPMv6.
por Junior_Djjr
17 Jun 2019, 16:14
Fórum: Skins & Player
Tópico: [SA] Pack com 34 Peds adaptados ao PedFuncs
Respostas: 9
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Re: [SA] Pack com 34 Peds adaptados ao PedFuncs

Se incluir novos rostos e cor de pele vai ficar perfeito.

Você esqueceu de incluir compressão nas texturas.
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por Junior_Djjr
17 Jun 2019, 16:04
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: VehFuncs
Respostas: 192
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Re: VehFuncs

Is there a way to sync two objects/dummies together with the vibration feature? Just put a f_shake as parent of the objects? Have you tried? What is the problem with doing this? Also, still the train go wild due to vibration (VehFuncs version= v1.2beta) log But use new version. Edit: What you thing...
por Junior_Djjr
14 Jun 2019, 22:14
Fórum: Veículos
Tópico: (Fix) 90s AVP Reborn (ultima versão postada na mixmods) e lista com bugs
Respostas: 7
Exibições: 197
Gênero:

Re: (Fix) 90s AVP Reborn (ultima versão postada na mixmods) e lista com bugs

Está explicado no post que os carros não são tunáveis.

edit: botei o link lá no post, na próxima versão deve incluir a correção.
por Junior_Djjr
14 Jun 2019, 22:11
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Offtopic
Respostas: 832
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Re: Offtopic

Para não dar problema com o linear, devo deixar o filtro do SkyGfx em none ou em pc? Preciso usar a versão alt do real linear apenas para os filtros Mobile e PS2? Tanto faz, e sim. Aonde fica a textura de boca de fogo das armas, aquele foguinho que sai quando atira Não fale de GTA no offtopic https...
por Junior_Djjr
14 Jun 2019, 13:24
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Recrutar mais de 7 membros para a gangue [PRONTO]
Respostas: 1
Exibições: 37
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Re: Recrutar mais de 7 membros para a gangue [PRONTO]

No momento não deve existir um mod que realmente altere o limite de membros num grupo. É meio difícil de resolver esse limite.
por Junior_Djjr
14 Jun 2019, 13:20
Fórum: Ajuda
Tópico: Adicionar luz ao velocímetro da skin do carro
Respostas: 3
Exibições: 76
Gênero:

Re: Adicionar luz ao velocímetro da skin do carro

Vai ter que usar ZModeler para adaptar o material para uma função do Improved Vehicle Features (rapidamente ensinada num .txt do download dele, mas há vídeos ensinando) para usar textura personalizada para acender, daí terá que usar Photoshop para editar a textura de painel criando um efeito que faç...
por Junior_Djjr
14 Jun 2019, 13:06
Fórum: Ajuda
Tópico: [LUA/MOONLOADER] Dirigir ate coordenada
Respostas: 4
Exibições: 97
Gênero:

Re: [LUA/MOONLOADER] Dirigir ate coordenada

No tópico anterior você já postou um código que faz o carro dirigir até uma coordenada. :peepo8:
por Junior_Djjr
14 Jun 2019, 13:04
Fórum: Assuntos variados
Tópico: Offtopic
Respostas: 832
Exibições: 29930
Gênero:

Re: Offtopic

None - creio que seja para não usar nenhum filtro, ou seja usar o filtro original, o de pc. Não, o None é sem nenhum filtro de cor, não é o filtro do PC. Eu uso real linear, se eu usar o filtro "none" ou o "pc", preciso usar a versão adaptada do mod? Como dito no post do RLG, o mod remove o filtro ...

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