Pesquisa resultou em 4 ocorrências

por CarlosJSantos
11 Fev 2019, 22:39
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Tópico: sannybuilder gtavc [RESOLVIDO]
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Re: sannybuilder gtavc [RESOLVIDO]

perfeito, funcionou na mesma hora. vllw obg
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infelizmente o sanny funcionou mas no jogo da crash

demorei uma hora pra descobrir o motivo do crash ou seja, só de abrir um .cs e salvar já me deu put4 trabalho pra descobrir que era por causa do sanny que ta fazendo os antes scripts funcionais dar isso 

Imagem
esse erro era similar ao que geral tava tendo no mixsets
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Eu usava
05EE:   key_pressed 
era isso q tava dando esse erro ( por causa da nova config opcode/VCSCM/keywords )

agora tenho que usar
00E1:   player 0 pressed_button 33
ou somente
key_pressed

SOLVED ( Não imaginava que uma configuração de opcode/VCSCM/keywords no sanny buider dava tanta incompatibilidade)
por CarlosJSantos
11 Fev 2019, 21:36
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Tópico: sannybuilder gtavc [RESOLVIDO]
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Re: sannybuilder gtavc [RESOLVIDO]

Junior_Djjr escreveu:
11 Fev 2019, 21:03
E você nem disse o problema
Imagem
por CarlosJSantos
10 Fev 2019, 22:39
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Tópico: sannybuilder gtavc [RESOLVIDO]
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Re: sannybuilder gtavc [RESOLVIDO]

Junior_Djjr escreveu:
10 Fev 2019, 22:20
Sanny Builder desatualizado
eu to usandoDOWNLOAD v3.2.2Size: 5,72 Mb
Junior_Djjr escreveu:
10 Fev 2019, 22:20
CLEO
[VC] Livraria CLEO 2.0.0.5
por CarlosJSantos
10 Fev 2019, 07:20
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sannybuilder gtavc [RESOLVIDO]

como tornar esse opcode "valido" no sanny para gtavc ( tentei adicionar keywords em todos os txt) 
         0ADC: test_cheat 

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