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- 03 Out 2023, 09:48
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [SA-Ajuda] Algum método para unir Mapas de Total Conversion?
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Re: [SA-Ajuda] Algum método para unir Mapas de Total Conversion?
É quase os mesmos princípios de mapping normal mas tu precisa procurar umas ferramentas pra automatizar, mas não é tão fácil porque além de mover os objetos, tu tem que aumentar os limites do mapa, limites do jogo, "remodelar" o arquivo do oceano do jogo, criar as pontes, mover paths, mover scripts...
- 02 Out 2023, 01:03
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [SA-Ajuda] Algum método para unir Mapas de Total Conversion?
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[SA-Ajuda] Algum método para unir Mapas de Total Conversion?
Eu me peguei pensando e fiquei extremamente curioso na verdade se teria como, mas eu vi o que fizeram com o GTA Connected, ele no início era um modo muito separado, depois parece que fizeram uma outra versão unidos por pontes Minha dúvida é: Tem alguma ferramenta que funda e muda estas cidades de lu...
- 05 Nov 2022, 01:59
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- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7
Ai está, https://www.mediafire.com/file/l8friqt2340z3nr/Boogeyman_Myth.rar/file Se funcionar para você não sei o que pode ser, mandei as animações do Ped.ifp e o Data, se quiser ver os jeitos de locomover tem alguns rápidos, outros lentos outros até voam, já trabalhei muito nisso agora falta fazer ...
- 02 Nov 2022, 20:04
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- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7
Ai está, https://www.mediafire.com/file/l8friqt2340z3nr/Boogeyman_Myth.rar/file Se funcionar para você não sei o que pode ser, mandei as animações do Ped.ifp e o Data, se quiser ver os jeitos de locomover tem alguns rápidos, outros lentos outros até voam, já trabalhei muito nisso agora falta fazer ...
- 01 Nov 2022, 20:11
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- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7
<r><QUOTE author="nadalao" post_id="46213" time="1667228814" user_id="502"><s>[quote=nadalao post_id=46213 time=1667228814 user_id=502]</s><br/> <QUOTE author="Alfandeca66" post_id="46210" time="1667190833" user_id="1878"><s>[quote=Alfandeca66 post_id=46210 time=1667190833 user_id=1878]</s><br/> <QU...
- 31 Out 2022, 01:33
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- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7
Eu vi que aparece lá no menu um "-19" e um "-1" que fala para adicionar animações costumizadas certo? Nadalao, eu tenho mais uma dúvida, como eu faço para adicionar uma Anim que eu coloquei no Animigroup.dat? https://i.imgur.com/esk2w8d.jpg Ai eu vou lá no .ini e coloco a que eu tenho adicionada no...
- 23 Out 2022, 12:24
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- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7
Eu vi que aparece lá no menu um "-19" e um "-1" que fala para adicionar animações costumizadas certo? Nadalao, eu tenho mais uma dúvida, como eu faço para adicionar uma Anim que eu coloquei no Animigroup.dat? https://i.imgur.com/esk2w8d.jpg Ai eu vou lá no .ini e coloco a que eu tenho adicionada no...
- 21 Out 2022, 00:54
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- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7
https://i.imgur.com/C75NJk3.jpg Ae, está daquele jeito dentro da pasta, nossa não sei porque todo mundo consegue fazer Mod e pra mim nada dá certo isso acaba comigo e te falar a verdade eu tem horas que não consigo nem colocar o mistério no lugar que eu quero e apertar o Y que não salva :okay: Obri...
- 21 Out 2022, 00:38
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- Tópico: [SA-Ideia] Converter mod de poças de água do Android pro PC
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Re: [SA-Ideia] Converter mod de poças de água do Android pro PC
Hum...Este é um Mod Cleo, alguns Mods Cleo do Android funcionam no PC se mudar o Nome da extensão de ".csa" para ".cs", você já tentou isso? Quem sabe não funcione? 😁 pior que tentei renomear o arquivo e deu crash. infelizmente não é tão simples assim 😔 Eu imagino que é porque no Sistema de Androi...
- 19 Out 2022, 23:17
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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- 19 Out 2022, 19:52
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA-Ideia] Converter mod de poças de água do Android pro PC
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Re: [SA-Ideia] Converter mod de poças de água do Android pro PC
Hum...Este é um Mod Cleo, alguns Mods Cleo do Android funcionam no PC se mudar o Nome da extensão de ".csa" para ".cs", você já tentou isso? Quem sabe não funcione? 😁 pior que tentei renomear o arquivo e deu crash. infelizmente não é tão simples assim 😔 Eu imagino que é porque no Sistema de Androi...
- 19 Out 2022, 19:46
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- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
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Re: [SA] Myths Maker v2.7
Tem como configurar para a Lenda usar um Skin alternativo? Por exemplo eu gostaria de usar 3 skins para alternarem entre si, supondo que cada vez que eu for no local vai aparecer um skin aleatório deste que eu escolhi? Ou só alterna quando spawna 3 no mesmo lugar igual os Zumbis? é possível sim, is...
- 16 Out 2022, 08:51
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA-Ideia] Converter mod de poças de água do Android pro PC
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Re: [SA/Ideia] Converter mod de poças de água do Android pro PC
Hum...Este é um Mod Cleo, alguns Mods Cleo do Android funcionam no PC se mudar o Nome da extensão de ".csa" para ".cs", você já tentou isso? Quem sabe não funcione?
- 16 Out 2022, 08:46
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA-Ideia] Swat anim fix
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Re: [SA/Ideia] Swat anim fix
Eu acho que já tem um Mod que corrige isso, parece que eu vi uma vez um chamado GANGSTER SWAT FIX 

- 16 Out 2022, 08:32
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: [SA] Myths Maker v2.7
- Respostas: 345
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Re: [SA] Myths Maker v2.7
Poxa eu acho que o meu GTA deve estar faltando alguma coisa, parece que está bugado o menu tipo eu vou lá com a lenda dai ele fala ai para apertar o Y para confirmar o lugar ai eu faço isso faço as configurações e volto ai aparece no canto "Reiniciando o Mod..." mas ai depois eu vou lá e não salvou...
