Não tem nenhum efeito especial na mudança, tem que ser bruto msmJunior_Djjr escreveu: ↑ Confundiu ter citado "quando a velocidade ser modificada", você quis dizer simplesmente mudar a textura a cada 2 segundos.
É algo bem fácil de fazer, anotei.
Se ativar algum vídeo mostrando melhor, sei lá, eu não lembro de ter ou não ter algum efeito especial a cada mudança, se é só para trocar a textura ou precisa de algum efeito extra, e se é só 2 segundos mesmo etc.
Pesquisa resultou em 13 ocorrências
- 07 Jul 2018, 22:03
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- 05 Jul 2018, 22:44
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- 05 Jul 2018, 22:30
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Uma coisa que eu acho que ia ajudar bastante no GTA Brasil tbm, colocaria assim como nos velocímetros, um itinerário de leds funcionais nos ônibus
Seria bacana e quem fizesse um onibus brasileiro bem feito(não use o contrário dessa frase como desculpa pra não fazer) poderia usar.
Esse seria o funcionamento:
Ao invés de mudar a textura quando a velocidade for modificada, mude a textura com uns dois segundos de diferença
Seria bacana e quem fizesse um onibus brasileiro bem feito(não use o contrário dessa frase como desculpa pra não fazer) poderia usar.
Esse seria o funcionamento:
Ao invés de mudar a textura quando a velocidade for modificada, mude a textura com uns dois segundos de diferença
- 17 Jun 2018, 18:31
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Esse é o tipo que as viaturas do Midnight Club 3 usam
Acho que seria bacana o suficiente se ficasse igual ao jogo
Não deve ser impossível
Acho que seria bacana o suficiente se ficasse igual ao jogo
Não deve ser impossível
- 13 Mai 2018, 16:27
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Eu ligoJunior_Djjr escreveu: ↑13 Mai 2018, 05:14Tipo, handling? Só mudaria velocidade? Ninguém liga. Mas pode ser que eu faça algo do gênero no futuro.M3h escreveu: ↑Mas e as linhas?Junior_Djjr escreveu: ↑Só não era possível antes pois não dava para colocar extras em outras peças, além de alto limite de peças extras, seja do número quanto do controle.
Com VehFuncs, rapidamente explicando, você pode colocar uma classcrossfox
e todas as peças extras de crossfox marcadas com a tag[crossfox]
, daí caso a class seja selecionada, o carro irá se montar como um crossfox.
- 12 Mai 2018, 23:17
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Mas e as linhas?Junior_Djjr escreveu: ↑Só não era possível antes pois não dava para colocar extras em outras peças, além de alto limite de peças extras, seja do número quanto do controle.
Com VehFuncs, rapidamente explicando, você pode colocar uma classcrossfox
e todas as peças extras de crossfox marcadas com a tag[crossfox]
, daí caso a class seja selecionada, o carro irá se montar como um crossfox.
- 11 Mai 2018, 19:22
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Isso é bacana
Já daria para começar o projeto de variações de um mesmo carro no mesmo modelo
Por exemplo: vamos supor que eu faça um Fox, aí coloco extras que que façam esse mesmo modelo um crossfox
Acho que deve ter entendido
Uma função legal(mas do meu ponto de vista, dificílimo de fazer) é adicionar variações nas linhas do carro (handling, carcols, etc)
Já daria para começar o projeto de variações de um mesmo carro no mesmo modelo
Por exemplo: vamos supor que eu faça um Fox, aí coloco extras que que façam esse mesmo modelo um crossfox
Acho que deve ter entendido
Uma função legal(mas do meu ponto de vista, dificílimo de fazer) é adicionar variações nas linhas do carro (handling, carcols, etc)
- 01 Mai 2018, 21:14
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10 tava de ótimo tamanho
Junior_Djjr escreveu: ↑Carros da polícia normalmente ficam vários juntos, então é até bom ter esta variação, ainda mais que no VehFuncs você tem variações ilimitadas. Mas nem precisa de tantos extras, uns 5 já fica imperceptível, no máximo 10.
- 27 Abr 2018, 20:14
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Isso que eu falei já é possível atualmente?
- 24 Abr 2018, 15:36
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Tenho outra idéia
Teria como os carros da polícia trocar os números de ordem (não sei se o nome é esse, mas de qualquer forma são os números que identificam os carros)
Teria como os carros da polícia trocar os números de ordem (não sei se o nome é esse, mas de qualquer forma são os números que identificam os carros)
- 21 Abr 2018, 23:20
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Entendo...
Acho então que essa ideia seria melhor para sugestões de mods novos...
Queria saber CLEO agora pra fazer isso, mas depois dos erros que eu enfretei com o Visual Studio Code dei uma desanimada
Acho então que essa ideia seria melhor para sugestões de mods novos...
Queria saber CLEO agora pra fazer isso, mas depois dos erros que eu enfretei com o Visual Studio Code dei uma desanimada
- 21 Abr 2018, 21:54
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Ok talvez seja meio equivocada a ideia de recriar o ImVehFt
Mas e os carros tunados aleatoriamente?
(perdão pelo erro, não sabia da existência do tutorial no GitHub)
Mas e os carros tunados aleatoriamente?
(perdão pelo erro, não sabia da existência do tutorial no GitHub)
- 21 Abr 2018, 20:04
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Faça algo para nos livrarmos de vez do ImVehFt, porque assim teremos mais suporte. Afinal você é mais acessível do que o DK22Pac
Tente também fazer com que carros tunados apareçam aleatoriamente na rua, afinal pra mim não faz sentido a Transfender/Wheel Arch Angels ser uma loja que só o CJ usa
Tente também fazer com que carros tunados apareçam aleatoriamente na rua, afinal pra mim não faz sentido a Transfender/Wheel Arch Angels ser uma loja que só o CJ usa