Pesquisa resultou em 20 ocorrências

por XLP
06 Mar 2020, 21:43
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 10. Exercício #1
Respostas: 115
Exibições: 26510
Gênero:

Re: 10. Exercício #1

especifique
ainda não entendi
usei o meu e  depois o seu codigo, ambos funcionam semelhantemente
tente ai
por XLP
06 Mar 2020, 15:33
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 10. Exercício #1
Respostas: 115
Exibições: 26510
Gênero:

Re: 10. Exercício #1

<r>eu fiz com base na aula anterior<br/> <br/> <SIZE size="85"><s>[size=85]</s><COLOR color="#00AA00"><s>[color=#00AA00]</s>Adicionado após 36 segundos:<e>[/color]</e></COLOR><e>[/size]</e></SIZE><br/> eu fiz com base na aula anterior<br/> <br/> <SIZE size="85"><s>[size=85]</s><COLOR color="#00AA00"...
por XLP
06 Mar 2020, 15:28
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 9. Variáveis e operadores
Respostas: 35
Exibições: 21623
Gênero:

Re: 9. Variáveis e operadores

ok

Adicionado após 1 minuto 8 segundos:
ok
por XLP
04 Mar 2020, 23:01
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 10. Exercício #1
Respostas: 115
Exibições: 26510
Gênero:

Re: 10. Exercício #1

[SCRIPT_START{ NOPLVAR_INT var1 var2 var3 var4 var5LVAR_INT diferencaGENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE 0 100 var1GENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE 0 100 var2GENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE 0 100 var3GENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE 0 100 var4GENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE 0 100 var5diferenca = var1 - 12var1 -= difere...
por XLP
04 Mar 2020, 22:48
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 10. Exercício #1
Respostas: 115
Exibições: 26510
Gênero:

Re: 10. Exercício #1

Que dor de cabeça tentei e tentei até chegar no segundo spoiler e nada, abri o terceiro, e consegui (a parte que tem o primeiro script). SCRIPT_START {     NOP     LVAR_INT var1     LVAR_INT var2     LVAR_INT var3     LVAR_INT var4     LVAR_INT var5     GENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE 0  100 var1     G...
por XLP
04 Mar 2020, 18:39
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 9. Variáveis e operadores
Respostas: 35
Exibições: 21623
Gênero:

Re: 9. Variáveis e operadores

<r>Eu dei uma relida na parte "Constantes", pois eu ja tinha  esquecido, ai fiquei em duvida no funcionamento do código na parte TRUE e FAlSE....:<br/> "Porque ta aumentando 1 laranja a cada segundo até chegar à 10 laranjas?"<br/> aí consegui entender <br/> <br/> <S><s>[s]</s>(é só um comentário do ...
por XLP
04 Mar 2020, 18:13
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 9. Variáveis e operadores
Respostas: 35
Exibições: 21623
Gênero:

Re: 9. Variáveis e operadores

É BOM EU TER ESSA EMPOLGAÇÃO PARA EXPLICAR MUITO...  👌  
por XLP
04 Mar 2020, 00:10
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 9. Variáveis e operadores
Respostas: 35
Exibições: 21623
Gênero:

Re: 9. Variáveis e operadores

HybridTheory escreveu:
06 Out 2018, 10:35
Vai dar erro ao compilar, era pra ter colocado posX ali :peepo8:
para evitar confusão, o .sc nem compilou, ai eu coloquei o X pra completar como posX ai compilou, vou ja testar
por XLP
03 Mar 2020, 23:34
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 9. Variáveis e operadores
Respostas: 35
Exibições: 21623
Gênero:

Re: 9. Variáveis e operadores

CARAAAA COMO? OQ? AGORA O "SPAWN_VEHICLE_BY_CHEATING" FUNCIONOU!!!! IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_H    SPAWN_VEHICLE_BY_CHEATING model    WHILE IS_KEY_PRESSED VK_KEY_H        WAIT 0    ENDWHILEENDIF EU FIZ AI ESSA PARTE COMO PEDIU PARA  A "PRATICA" (deixei tudo maiusculo pq eu tava escrevendo os scripts ...
por XLP
03 Mar 2020, 22:48
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 9. Variáveis e operadores
Respostas: 35
Exibições: 21623
Gênero:

Re: 9. Variáveis e operadores

nossa!
quem joga GTA Vice City tem alguns problemas caso acontece, tipo, "isso não  tem aqui". to falando do "vehicle.ide" que no GTA Vice City é o "defalt.ide", onde tem os ModelIDs (peds, vehicles, wheels, weapons, cutscene, car components, ped components). ai eu to indo no modo "adaptado".
por XLP
03 Mar 2020, 19:06
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 9. Variáveis e operadores
Respostas: 35
Exibições: 21623
Gênero:

Re: 9. Variáveis e operadores

acho que vou ler isso outra hora pois agora  eu to sem vontade de continuar por enquanto. longo dia hoje de estudo aqui hehe!
por XLP
03 Mar 2020, 18:49
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 8. Bits & Bytes
Respostas: 2
Exibições: 8176
Gênero:

Re: 8. Bits & Bytes

CONFUSO
Coisas realmente que eu quero realmente entender porém difíceis sksks
por XLP
03 Mar 2020, 17:20
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 4. Seu primeiro script cleo
Respostas: 81
Exibições: 37659
Gênero:

Re: 4. Seu primeiro script cleo

bem...
eu achei a pasta onde ficam as extensões
extrai o gta3script para lá (do zip baixado) depois que desinstalei pelo vscode  mesmo.
ai reconheceu de boas mesmo sem problemas, mais ainda continua com as mesma frescura, não compila, mesma mensagem sempre, "command 'gta3script.cmd.build' not found"
por XLP
03 Mar 2020, 16:34
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 4. Seu primeiro script cleo
Respostas: 81
Exibições: 37659
Gênero:

Re: 4. Seu primeiro script cleo

<r>mas me faz o favor de upar o .vsix do GTA3Scrip pra mim, pra eu tentar aqui caso seja<br/> <br/> <SIZE size="85"><s>[size=85]</s><COLOR color="#00AA00"><s>[color=#00AA00]</s>Adicionado após 12 segundos:<e>[/color]</e></COLOR><e>[/size]</e></SIZE><br/> mas me faz o favor de upar o .vsix do GTA3Scr...
por XLP
03 Mar 2020, 16:33
Fórum: GTA3script (CLEO)
Tópico: 7. Condições
Respostas: 41
Exibições: 19400
Gênero:

Re: 7. Condições

então... não uso o compilador no VSCode pois não está funcionando, ai eu to usando aquele programa do Um Geek para compilar .sc para .cs, e ta funcionando os que estão certo para GTA Vice City.  outra coisa nem as sugestões de script não aparecem, somente das que já estão escritas no arquivo (os que...

Pesquisa avançada