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Pesquisa resultou em 105 ocorrências
- 13 Abr 2022, 15:20
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: Missão de caminhoneiro
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- 13 Abr 2022, 01:44
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: Missão de caminhoneiro
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Missão de caminhoneiro
[hr] PT Esse mod adiciona uma submissão de caminhoneiro onde o jogador escolhe entre 5 fretes para destinos diferentes em um deposito em Blueberry. (No centro do mapa, visível de longe.) Os fretes são escolhidos ao conversar com o homem do deposito, que lhe informará o produto a ser transportado, o...
- 29 Abr 2021, 14:56
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [Ajuda/SA] Veículos com engates sem substituir
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Re: Veiculos com engates sem substituir
Reboque é funcionalidade especial sim, mas não é suportada diretamente pelo FLA92, apenas farois pop-up (ZR-350) e decolagem vertical (Hydra). As demais funcionalidade (peças moveis, engate, extras, etc) são introduzidos pelo Vehfuncs (Tuning Mod se não me engano também mas não o conheço muito). Ma...
- 28 Abr 2021, 13:03
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [Ajuda/SA] Veículos com engates sem substituir
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[Ajuda/SA] Veículos com engates sem substituir
Estou instalando um caminhão e um reboque sem substituir. Ambos funcionam perfeitamente. Menos o caminhão, que não engata nenhum tipo de reboque. Qualquer outro caminhão consegue engatar o reboque. Isso é coisa do FLA? Eu tinha visto coisas sobre funções especiais, mas o engate de reboques não é fun...
- 28 Abr 2021, 05:58
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: Um pack de caminhões que poderiam ter algumas correções
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Um pack de caminhões que poderiam ter algumas correções
Existe um site de 2008 que possui uma serie de mods de caminhões americanos de qualidade boa inclusive até hoje. Os modelos são de qualidade considerável. Portas abrem, peças de dano, interiores, etc. https://i.imgur.com/dBr9FIm.jpg Estes são alguns caminhões deste site. Existem muito mais lá, inclu...
- 05 Jul 2020, 12:39
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: Crash ao sair de interiores/ao estar fora de um
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Crash ao sair de interiores/ao estar fora de um
Após instalar diversos mods para o SA, encontrei vários problemas com TXDs, que foram corrigidos com a retirada do RoSA (?). Mas agora, toda vez que eu saio fora de um interior. Ou seja, no mapa normal, o jogo crasha. Log abaixo: Game version: GTA SA 1.0 US Unhandled exception at 0xE8D31250 in gta...
- 15 Jun 2020, 09:51
- Fórum: Assuntos variados
- Tópico: Sugestões de postagem para MixMods
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Re: Sugestões de postagem para MixMods
Modelo do semáforo de passagem de nivel do Grand Theft Auto 5 para o SA.
https://www.gtainside.com/en/sanandreas ... ain-cross/
A barreira em si é meio curta, talvez possa ter alguns problemas gráficos, pode ser que necessite de umas correções.
https://www.gtainside.com/en/sanandreas ... ain-cross/
A barreira em si é meio curta, talvez possa ter alguns problemas gráficos, pode ser que necessite de umas correções.
- 01 Abr 2020, 23:26
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: On The Road - Submissão de caminhoneiro de longas distancias
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Re: On The Road - Submissão de caminhoneiro de longas distancias
O OTR contará com configurações de como cada caminhão e cada reboque deve aparecer em cada empresa. Como cada extra deverá aparecer em cada trailer, e talvez até um suporte de veículos sem substituir. No seria útil VehFuncs para este fin, así no tendría que agregarse un montón de trailers al juego,...
- 01 Abr 2020, 16:55
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: On The Road - Submissão de caminhoneiro de longas distancias
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Re: On The Road - Submissão de caminhoneiro de longas distancias
[hr] Trabalhos, salários e caminhões [hr] Eu não posso dizer que o Mod está perto de ser finalizado. Ainda tem muita coisa pela frente, mas não vamos tocar muito nisso hoje. Enquanto essa quarentena não passa, eu estive trabalhando bem no Mod, e posso confirmar ainda mais coisas sobre ele. Vamos co...
- 29 Mar 2020, 17:20
- Fórum: Veículos
- Tópico: 90s Atmosphere Vehicles Pack Reborn 3
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Re: 90s Atmosphere Vehicles Pack Reborn 3
Olar, vi você falando sobre caminhão então essa é a hora perfeita para eu postar isso Então, o Petro eu ja arrumei ele, eu so não gosto muito do interior dele (mas eu n gosto do interior de muito carro, não tem muito oq fazer) Mas eu penso em trocar o Linerunner e o Roadtrain, eu não sei se o Lensi...
- 27 Mar 2020, 14:02
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: On The Road - Submissão de caminhoneiro de longas distancias
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Re: On The Road - Submissão de caminhoneiro de longas distancias
Sim, percebi.
carai Leandro até isso?
- 26 Mar 2020, 10:24
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: On The Road - Submissão de caminhoneiro de longas distancias
- Respostas: 12
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- 25 Mar 2020, 15:33
- Fórum: Scripts & Códigos
- Tópico: On The Road - Submissão de caminhoneiro de longas distancias
- Respostas: 12
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Re: On The Road - Submissão de caminhoneiro de longas distancias
[hr] Sistema de empresas [hr] Ok, já passou um tempinho desde que eu criei o OTR, e eu já posso confirmar algumas características do MOD, vamos começar com o mais obvio: Empresas Em toda a região de San Andreas, muitas empresas estarão disponíveis para o jogador entrar e trabalhar como um motorist...
- 23 Mar 2020, 23:23
- Fórum: Ajuda
- Tópico: REQUIRE Não funcionando para mim
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Re: REQUIRE Não funcionando para mim
Não funciona em que sentido? Você postou o primeiro script todo bugado e o segundo não faz sentido, você só criou um loop sem WAIT (você sabe que isto faz o jogo congelar, primeira parte do tutorial) sem nada, sem chamar nada do que tem no REQUIRE, isto é só um loop sem WAIT que não faz nada além d...
- 23 Mar 2020, 15:52
- Fórum: Ajuda
- Tópico: REQUIRE Não funcionando para mim
- Respostas: 3
- Exibições: 536
- Gênero:
REQUIRE Não funcionando para mim
[hr] Bom Dia. [hr] Observe os 2 códigos abaixo: [align=left]SCRIPT_START { NOP LVAR_INT scplayer job_menu random_integer driving_skill pending_company player_current_company GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer main_loop: WAIT 0 IF LOCATE_STOPPED_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 125.198112 -284.514648 1.578125 2.0 ...