Pesquisa resultou em 9 ocorrências
- 01 Out 2023, 01:17
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- Tópico: [SA/WIP] Objectopia v1.4.0
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Re: [SA/WIP] Objectopia v1.4.0
Atualizado v1.4.0 (01-10-23) - Posicionado 878 props de barris d'água e postes de segurança nas autoestradas de San Andreas; - Posicionado 199 sacos de lixo próximos a lixeiras nas ruas e becos das cidades da zona rural e do deserto. O número total de sacos de lixo posicionados agora é de 2144...
- 26 Set 2023, 00:02
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- Tópico: [SA/WIP] Objectopia v1.4.0
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- 07 Set 2023, 05:13
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Re: [SA/WIP] Objectopia v1.3.0
Um dos pontos fortes do seu mod e que o PP também possui são as placas de transito. Bom saber disso, no futuro pretendo adicionar as placas de trânsito do SAMP. Outra coisa: Jamais utilize qualquer map editor para fazer a modificação, alguns objetos possuem o pivô (ponto de encaixe) diferente no ...
- 03 Set 2023, 17:09
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Re: [SA/WIP] Objectopia v1.3.0
Atualizado v1.3.0 (03-09-23) - Posicionado 138 placas de cruzamento (normal, à direita e à esquerda) e de curvas (sucessivas e fechadas) nas estradas do deserto; - Posicionado 1945 sacos de lixo próximos a lixeiras nas ruas e becos de LS, SF e LV (recomendado Projeto Urbanize); - Alterado o nom...
- 24 Ago 2023, 15:29
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Re: [SA/WIP] Objectopia v1.2.0
Eu instalo o mod e simplesmente o jogo fecha, deve ser que tenho que aumentar algum limite no OLA, só não sei qual. Acho que você tem o Project2DFX instalado né? Fiz uns testes aqui e percebi que o OLA que vem nele tá fechando o jogo se usar junto com o Objectopia. O curioso é que não é o .ini que ...
- 11 Ago 2023, 10:45
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- Tópico: [SA/WIP] Objectopia v1.4.0
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Re: [SA/WIP] Objectopia v1.2.0
Hi! I wanted to let you know that when using this mod I get a crash when using illuminated vinewood sign, is there any way to make this mod compatable? I was using proper fixes and urbanize of course, as well as your mod. Whenever I added the vinewood sign it tells me to increase limits but I alrea...
- 04 Ago 2023, 21:57
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Re: [SA/WIP] Objectopia v1.2.0
Ele é compatível com Urbanize? A cada mes ele adiciona um tipo específico de objeto e em grande quantidade ao arredor de toda san andreas. Pergunto pois Urbanize será um mod Essencial e seria estranho se estivesse duas caixas de correio na mesma casa, por exemplo Sim! Afinal, foi por causa do Urban...
- 04 Ago 2023, 13:37
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Re: [SA/WIP] Objectopia v1.2.0
What will be the next object to be added to the mod? At this moment, I'm placing the same signs added to the countryside, but in the desert now. After that, I'm intend to pay extra attention in the alleys of cities and towns, adding more trash bags, boxes and garbage in general (not trash cans, tha...
- 12 Jul 2023, 17:25
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[SA/WIP] Objectopia v1.4.0
https://i.imgur.com/zuEt8R9.png Todo mundo já sabe que o mapa do GTA San Andreas é muito vazio, e existem vários mods com o objetivo de resolver esse problema, como o Project Props. Por mais que eu tenha o usado por muito tempo, o Project Props é mais um daqueles mods que adicionam muitos obje...
