Pesquisa resultou em 87 ocorrências
- 30 Jan 2024, 04:25
- Fórum: Sobre os jogos
- Tópico: [SA] Por que o Combat FX Upgrade não é totalmente instalável por ModLoader como nos outros mods?
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[SA] Por que o Combat FX Upgrade não é totalmente instalável por ModLoader como nos outros mods?
eu gosto do mod, mas é chato de instalar comparado ao Overdose Effects entre outros, mas vi que da pra usar junto com outros mods, vou contar minha situacao, jogo SAMP, por isso gosto de um bom mod de efeitos, eu achava exagerado demais o overdose effects, quando instalei o nextgen, eu gostei, mas e...
- 23 Dez 2023, 07:54
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA-Procura] Mod que altere rádio dentro do carro da polícia
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[SA-Procura] Mod que altere rádio dentro do carro da polícia
olá, estou procurando um mod ou alguma forma de modificar, o aúdio que tem dentro dos carros dos veículos de emergencia de vez em quando, quando a gente entra no carro da policia, as vezes os policais falam no radio, tipo "estou num tiroteio preciso de reforços agora" lembrando que nao estou falando...
- 24 Ago 2023, 16:04
- Fórum: Ajuda
- Tópico: [SA-Ajuda] Jogo crashando com LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D [RESOLVIDO]
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Re: [SA-Ajuda] Jogo crashando com LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D [RESOLVIDO]
Da crash porque você não usou GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer no seu código O código correto seria o seguinte SCRIPT_START { LVAR_INT scplayer GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer main_loop: WAIT 0 IF LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2490.0 -1670.0 13.0 76.0 76.0 76.0 TRUE PRINT_STRING_NOW "aeee" 1000 ENDIF GO...
- 19 Ago 2023, 16:42
- Fórum: Ajuda
- Tópico: [SA-Ajuda] Jogo crashando com LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D [RESOLVIDO]
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[SA-Ajuda] Jogo crashando com LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D [RESOLVIDO]
estou a mais de 1 ano tentando criar um mod que tenha checkpoint vermelho, quando resolvo testar a dica de um colega do forum, o jogo crasha e é isso, caso eu tenha criado duplicado peça pra eu excluir eu peço de coração para que alguém ajude isso, eu tenho 3 ideias de mods e nenhum deles sai do VSc...
- 15 Jun 2023, 20:47
- Fórum: Ajuda
- Tópico: [SA|Ajuda] Script CLEO que estou criando crasha o jogo [RESOLVIDO]
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Re: [SA|Ajuda] Script CLEO que estou criando crasha o jogo [RESOLVIDO]
bem gente, resolveu, sozinho mas resolveu
- 15 Jun 2023, 17:22
- Fórum: Ajuda
- Tópico: [SA/GTA3SC] Como criar marker vermelha igual as das missões?
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Re: [SA/GTA3SC] Como criar marker vermelha igual as das missões?
LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D ou 2D tipo: IF LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer -412.34 57.421 16.0 (100.0 100.0 10.0) TRUE neste exemplo, quando o player chegar à 100 metros da coordenada -412.34 57.421 16.0, a condição IF será verdadeira e então vai acontecer algo obrigado por este exemplo, mas não est...
- 09 Mar 2023, 23:41
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [SA-Ajuda] Alternativa ao MixSets?
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[SA-Ajuda] Alternativa ao MixSets?
boa noite eu jogo SAMP e meu servidor proíbe mixsets, eu já questionei no fórum e o adm disse: O mod em si não causa cheating, porém tem diversas "correções/melhorias" em que pode se considerar um benefício próprio. "Não pausar quando minimizar. Carros não pegam fogo e explodem ao capotar. Força de ...
- 23 Fev 2023, 19:22
- Fórum: Ajuda
- Tópico: [SA/GTA3SC] Como criar marker vermelha igual as das missões?
- Respostas: 2
- Exibições: 1592
[SA/GTA3SC] Como criar marker vermelha igual as das missões?
eu tenho tentado de tudo para meu mod para criar uma marker vermelha assim

mas ta sendo dificil, da erro etc, eu tambem queria saber um codigo para detectar quando chegar e fazer algo quando chegar

mas ta sendo dificil, da erro etc, eu tambem queria saber um codigo para detectar quando chegar e fazer algo quando chegar
- 23 Fev 2023, 16:29
- Fórum: Ajuda
- Tópico: [GTA3SC/SA] TASK_PLAY_ANIM simplesmente não funciona [RESOLVIDO]
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Re: [GTA3SC/SA] TASK_PLAY_ANIM simplesmente não funciona [RESOLVIDO]
Manooo consegui resolver sozinho famoso nao sei como aconteceu SCRIPT_START { NOP LVAR_INT ped ped = 52 REQUEST_MODEL ped REQUEST_ANIMATION "CRACK" LOAD_ALL_MODELS_NOW WAIT 0 CREATE_CHAR(PEDTYPE_CIVMALE, 52, 2254.260 -1260.129 23.965, ped) MARK_MODEL_AS_NO_LONGER_NEEDED ped IF IS_CHAR_ON_FOOT ped TA...
- 23 Fev 2023, 16:13
- Fórum: Ajuda
- Tópico: [GTA3SC/SA] TASK_PLAY_ANIM simplesmente não funciona [RESOLVIDO]
- Respostas: 3
- Exibições: 532
Re: [GTA3SC/SA] TASK_PLAY_ANIM simplesmente não funciona [RESOLVIDO]
Exemplo REQUEST MODEL ped REQUEST ANIMATION "CRACK" WHILE NOT HAS_MODEL_LOADED ped OR NOT HAS_ANIMATION_LOADED "CRACK" WAIT 0 ENDWHILE CREATE_CHAR PEDTYPE_CIVFEMALE ped 2431.7756 -1641.8083 12.8766 ped MARK_MODEL_AS_NO_LONGER_NEEDED ped TASK_PLAY_ANIM ped "CRACK" "CRACK"" TAL TAL TAL TAL REMO...
- 23 Fev 2023, 05:33
- Fórum: Ajuda com o jogo
- Tópico: [SAMP-Ajuda] Meu SA:MP crasha muito, me ajudem
- Respostas: 1
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Re: [SAMP-Ajuda] Meu SA:MP crasha muito, me ajudem
tu tem algo na user tracks? meu gta crashava com usertracks
- 23 Fev 2023, 05:30
- Fórum: Ajuda
- Tópico: [SA-Ajuda] Como criar uma probabilidade em mod cleo?
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Re: [SA-Ajuda] Como criar uma probabilidade em mod cleo?
Faz um tempinho que não jogo GTA, mas sei que dá para gerar um números aleatório com GENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE O primeiro parâmetro é o mínimo , o segundo é o máximo , e o terceiro é onde ele vai guardar Você gera um número aleatório de 0 a 100, guarda ele em uma variável e depois checa se é men...
- 23 Fev 2023, 05:27
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA-procura] câmera livre mas que siga o carro
- Respostas: 5
- Exibições: 824
Re: [SA-procura] câmera livre mas que siga o carro
Tem esse aqui: StableVehCam (travar câmera em veículos) obrigado Funcionou? Que irônico, um mod q era pra fazer outra coisa é conhecido por fazer o contrário XD tô perguntando pq não funciona mais pra mim. nao funcionou, apenas coloquei porque meio que sabia que nao tinha jeitom e agradeci pelo ...
- 23 Fev 2023, 05:27
- Fórum: Ajuda
- Tópico: [GTA3SC/SA] TASK_PLAY_ANIM simplesmente não funciona [RESOLVIDO]
- Respostas: 3
- Exibições: 532
[GTA3SC/SA] TASK_PLAY_ANIM simplesmente não funciona [RESOLVIDO]
eu to quebrando a cabeça com esse problema ja sendo bem direto, eu spawno o personagem, ele vai no local correto, mas ele simplesmente nao faz a anim pedida SCRIPT_START { NOP LVAR_INT ped ped = 52 REQUEST_MODEL 52 WAIT 0 WHILE NOT HAS_MODEL_LOADED 52 WAIT 0 ENDWHILE CREATE_CHAR(PEDTYPE_CIVMALE, 5...
- 03 Fev 2023, 14:36
- Fórum: Utilidades
- Tópico: [SAMP] adaptação do sampfuncs para o GTA3Script
- Respostas: 4
- Exibições: 3042
Re: [SAMP] adaptação do sampfuncs para o GTA3Script
nao sei como nao recebeu o reconhecimento que merecia
muito obrigado, eu nao sou de criar mod pro samp mas tu ajudou muito, parabens
muito obrigado, eu nao sou de criar mod pro samp mas tu ajudou muito, parabens