Pesquisa resultou em 9 ocorrências

por CowShipBR
01 Ago 2021, 19:06
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA-Procura] Zombie Andreas em PT-BR
Respostas: 1
Exibições: 3205

[SA-Procura] Zombie Andreas em PT-BR

Alguém tem um download de uma versão mais recente/melhor ou ao menos em PT-BR desse mod? https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/115430-zombie-andreas-4.1.html ele é muito bom, acredito eu que dos mods de zumbis pro gta ele é um dos mais completos, mas queria achar pelo menos uma versão que de...
por CowShipBR
25 Jun 2021, 12:02
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [Ideia/Sugestão] Left 4 Theft v3.2 (ou 4.0)
Respostas: 0
Exibições: 490

[Ideia/Sugestão] Left 4 Theft v3.2 (ou 4.0)

Eu tava olhando esse mod porque ele é pra mim um dos melhores nesse estilo zumbi e etc; infelizmente ele foi abandonado a muito tempo, porém acho que uma atualização nele seria muito interessante Não sei se é possível, ou nem se é permitido modificá-lo, mas queria sugerir que adicionem pelo menos um...
por CowShipBR
03 Nov 2020, 10:52
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [Procura] DYOM 8.2
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Exibições: 577

[Procura] DYOM 8.2

Eu encontrei o DYOM 8.2, bom, ele não é feito pelo criador original, mas acho que ele não mexe mais com o mod, já fazem 6 anos que ele não dá uma novidade de qualquer forma, o DYOM 8;2 é o que se espera de um "uptade", sistema de vida melhorado (o máximo de 2500 foi pra 150000 e infinito!), novos pi...
por CowShipBR
31 Out 2020, 21:35
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [Idea/SA] Reforços de gangues automático
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Re: [Idea/SA] Reforços de gangues automático

Kyo escreveu:
31 Out 2020, 21:23
Boa ideia, gostei.
Sobre a parte aleatória, poderia também haver variação no carro que eles usam e variação na quantidade de gangsters que vão. Variando de 1 a 4 membros da Grove.
exato, essa aleatoriedade passaria uma impressão de "guerra das ruas" !
por CowShipBR
31 Out 2020, 19:38
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [Idea/SA] Reforços de gangues automático
Respostas: 7
Exibições: 1094

[Idea/SA] Reforços de gangues automático

eu tava vendo gta inside e baixei um mod bem interessante, que faz que sempre que o CJ inicia uma guerra de gangue, 4 carros venham com membros para ajudar, algo realista e bem interessante pra quem curte essas coisa no jogo o problema é que o mod é bem "mal feito", não é um problema técnico de cras...
por CowShipBR
22 Out 2020, 19:43
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [Sugestão/Procura] Ações da Gangue Dentro do Carro
Respostas: 5
Exibições: 913

[Sugestão/Procura] Ações da Gangue Dentro do Carro

tava fazendo a missão las sepulturas e fiquei meio puto com a gangue atirando em todo doido que vê na rua, e na volta eles atiravam nas gangues em vez da policia, acho que seria legal um mod/comando (um numero talvez) que muda o alvo dos aliados, por exemplo, aperto 1 eles não atiram em ninguém, ape...
por CowShipBR
12 Jul 2020, 19:14
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [DÚVIDA SOBRE MOD - SA] Script Do DYOM
Respostas: 2
Exibições: 696

[DÚVIDA SOBRE MOD - SA] Script Do DYOM

Então, pode parecer meio besta, mas qual a "dificuldade" em termos técnicos de se recriar ( ou refazer ) o mod DYOM em uma versão nova, melhor e de preferência com ajustes em ModLoader ( por exemplo ); não entendo nada de modding, mas adoro o conceito e a idéia do Mod Dyom ( Desing Yours Own Mission...
por CowShipBR
26 Out 2019, 19:37
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [IDEA 2 SA] Dominar Estabelecimentos
Respostas: 1
Exibições: 760

[IDEA 2 SA] Dominar Estabelecimentos

Não Entendo Nada De Mod, Mas Gosto Muito De GTA SA, é o Único GTA Que Se Aprofunda Na História De Gangues, Mas Acho Que Mesmo Assim é Muito Cru, Tipo, Acho Que Uma Gangue De Verdade Tem Estabelecimentos Para Gerar Lucro Não? Então Eu Lembrei Do Gta Vice City Storis, E Seu Sistema De "Guerra De Gangu...

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