Parece que foi um erro mesmo
Tentei atualizar pra ele ler tambem um text label caso fosse colocado no lugar do id do blip (no caso a label seria o nome do sprite num txd adicional) mas simplesmente não deu pois ele já usa o comando de SCAN_STRING que não aceita uma text label como variável pra receber o valorJunior_Djjr escreveu: ↑22 Out 2020, 18:02Bora atualizar pra nova CLEO+, pode usar .txd separado para ícones adicionais, tudo perfeito.
Adicionado após 2 minutos 3 segundos:
Também peguei a coordenada de alguns dos locais diretamente dos arquivos do jogo (pegando a coordenada do enex dos interiores) pra ficar mais preciso mas não cheguei a finalizar