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por KarapTeloS
12 Ago 2019, 19:13
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Re: MixSets

Junior, MixSets parece estar fazendo "travar" o clima no SAMP, só aparece o clima ensolarado, testei com o INI de todas as funções desativadas e ainda sim aconteceu isso, já desativando o carregamento do MixSets, os climas mudam normalmente, testei e não acontece no Single Player, somente no SAMP.
por KarapTeloS
05 Ago 2019, 14:03
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Re: MixSets

Junior_Djjr escreveu:
05 Ago 2019, 01:45
KarapTeloS escreveu:
05 Ago 2019, 00:07
MixSets v4

1 - acho que tu esquecei de colocar a opção de desativar os gunflashs em 3D das armas, ou não pretende colocar?
2 - Me parece que a função "HeliRotorSpeed" não esta funcionando ou não muito bem, pois não aparece no .log e aparentemente a do MixSets v3 faz as hélices rodarem mais depressa e constante mesmo testando com valores iguais (testei com 0.5 em ambos).
1- Realmente seria uma boa.
2- Carregou aqui sim (apareceu no log), e funcionou.  
Testei aqui e percebi que ela não é carregada quando esta no SAMP, isso é considerado como uma das funções de cheat? (really?). Acho nada haver.
poderia citar as funções que não são carregadas em SAMP por favor?
por KarapTeloS
05 Ago 2019, 00:07
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Re: MixSets

MixSets v4

1 - acho que tu esquecei de colocar a opção de desativar os gunflashs em 3D das armas, ou não pretende colocar?
2 - Me parece que a função "HeliRotorSpeed" não esta funcionando ou não muito bem, pois não aparece no .log e aparentemente a do MixSets v3 faz as hélices rodarem mais depressa e constante mesmo testando com valores iguais (testei com 0.5 em ambos).
por KarapTeloS
02 Jun 2019, 00:20
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Re: MixSets

Exatamente um absurdo mesmo, isso são opiniões de caras de mente "limitada", mas faz ai essas por fora do "sempre desativar no SAMP" 😁
por KarapTeloS
01 Jun 2019, 21:27
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Re: MixSets

As que EU acho que são cheat, mas bem que eu queria saber o que donos de servidores têm a dizer.

Por exemplo a distância de visão você usa, mas realmente deixam usar?

Bom, essas funções so fazem o modelo em melhor definição ser carregado mais longe no lugar do LOD, pelo menos no SAMP não muda tanta coisa assim a distância, ainda não ouvi falar de algum ADM reclamar disso,
agora no caso daqueles, tipo, o que aumenta o alcance do tiro das armas ai sim gera problemas. De qualquer forma seria interessante vc colocar essas de drawdistance para podermos desativa-las manualmente, coloque desativadas no INI por padrão se achar melhor. Mas por favor não "bloqueie" a possibilidade de quem usa SAMP ativar. Obrigado! 
por KarapTeloS
01 Jun 2019, 12:47
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Re: MixSets

NoCheatsInSAMP: Removido. Agora o mod nunca irá carregar configurações consideradas cheating caso esteja no SAMP.

Sendo mais preciso quais funções são desativadas? pq se tratando das funções de drawdistance de peds e veiculos, essas sempre usei e nunca deu nada de errado, e não gostaria de perder elas, pois só jogo SAMP.
por KarapTeloS
25 Mar 2019, 13:21
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Re: MixSets

Funções para quem joga SA-MP (eu por exemplo), acho interessante também existir funções pra ele.

Restaurar o Sol (SampGraphicRestore não faz isso).

Código: Selecionar tudo

0AA5: call_function 0x6FC5A0 num_params 0 pop 0 // FUNC_DoSunAndMoon
Restaurar a Grama: obs: precisa usar esse procobj.dat, pois ele remove os objetos solidos, para não mudar a jogabilidade em relação os outros jogadores.

Código: Selecionar tudo

0A8C: write_memory 0x53C159 size 1 value 0xE8 virtual_protect 0
0A8C: write_memory 0x53C15A size 1 value 0x42 virtual_protect 0
0A8C: write_memory 0x53C15B size 1 value 0x0E virtual_protect 0
0A8C: write_memory 0x53C15C size 1 value 0x0A virtual_protect 0
0A8C: write_memory 0x53C15D size 1 value 0x00 virtual_protect 0
créditos: Snowshoe
 

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