Pesquisa resultou em 34 ocorrências

por KarapTeloS
14 Out 2020, 19:55
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [SA] Mod Widescreen HOR+ Support by Wesser causando bug na mira
Respostas: 4
Exibições: 1380
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Re: [SA] Mod Widescreen HOR+ Support by Wesser causando bug na mira

A nova versão do Widescreen do ThirteenAG
não precisa mais desse outro.
por KarapTeloS
31 Jul 2020, 13:19
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: MixSets
Respostas: 275
Exibições: 39317
Gênero:

Re: MixSets

  2> https://www.mixmods.com.br/2016/10/vcsa-radio-default-radio-padrao-ao.html    O código que postei desativa completamente as rádios, eu ja usei esse ai e um que por padrão sempre deixava na radio do usuário, mas não resolveu, esse ai sim. edit: e estou propondo a, se puder, adicionar essas duas...
por KarapTeloS
25 Jul 2020, 13:25
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: MixSets
Respostas: 275
Exibições: 39317
Gênero:

Re: MixSets

Sugestões: 1 - remover aquela contagem, quando ganha ou perde dinheiro, fica chato quando vc ganha/perde bastante grana e aquilo fica contando quase que infinitamente, toda vez que você inicia o game, principalmente no SAMP source caso ajude em alguma coisa: autor: 4el0ve4ik lua local memory = requi...
por KarapTeloS
26 Jun 2020, 19:06
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [AJUDA/SA] Limite de Objetos e Props
Respostas: 2
Exibições: 444
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Re: [AJUDA/SA] - Limite de Objetos e Props

No final no .ini do OLA tem a explicação sobre todas as funções dele.
por KarapTeloS
11 Jun 2020, 20:55
Fórum: Ajuda
Tópico: lista defunções e eventos para criação de pwn
Respostas: 1
Exibições: 732
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Re: lista defunções e eventos para criação de pwn

Tenho essas listas, mas so contém os nomes das Callbacks e Funções Funções AddMenuItem AddPlayerClass AddPlayerClassEx AddStaticPickup AddStaticVehicle AddStaticVehicleEx AddVehicleComponent AllowAdminTeleport AllowInteriorWeapons AllowPlayerTeleport ApplyActorAnimation ApplyAnimation Atan Attach3DT...
por KarapTeloS
05 Jun 2020, 13:29
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Mod ASI carregar vehicle.txd modificado no SAMP
Respostas: 3
Exibições: 767
Gênero:

Re: Mod ASI carregar vehicle.txd modificado no SAMP

Sim seria para "substituir" as originais, no caso do SAMP, pq ele não deixa carregar outro vehicle.txd sem ser o original, coisa que esse EXE ai torna possível. Tem o ModdedSAA Estou testando esse mod novamente mas, pelo que parece, se você usar um handling editado, segundo relatos no fórum Blasthac...
por KarapTeloS
04 Jun 2020, 19:57
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: Mod ASI carregar vehicle.txd modificado no SAMP
Respostas: 3
Exibições: 767
Gênero:

Mod ASI carregar vehicle.txd modificado no SAMP

Encontrei um gta_sa.exe modificado para carregar um vehicle.txd modificado, renomeado para "VEHTXD2.txd", fazendo assim ser possível utilizar outras texturas no veicle.txd no SAMP. Porém só sendo possível usar com esse EXE, se for usar com o original do Hoodlum por exemplo não carrega o txd modifica...
por KarapTeloS
25 Out 2019, 19:37
Fórum: Ajuda
Tópico: Mixsets causa ''crash''samp?
Respostas: 3
Exibições: 599
Gênero:

Re: Mixsets causa ''crash''samp?

Jogo somente em SAMP e asseguro, nenhuma versão do MixSets da crash no SA-MP, é mais fácil algum mod que vc tenha, ter dado incompatibilidade com alguma FUNÇÂO que tenha no MixSets.
por KarapTeloS
18 Out 2019, 13:23
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: 0.3DL Client -> 0.3.7 Server
Respostas: 1
Exibições: 504
Gênero:

Re: 0.3DL Client -> 0.3.7 Server

Complicada? é um instalador, basta abrir que instala, nem precisa mudar nada nas configs dele.
por KarapTeloS
13 Out 2019, 17:08
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: [Combat FX Upgrade] blood on wood bug
Respostas: 3
Exibições: 739
Gênero:

Re: [Combat FX Upgrade] blood on wood bug

Substitua o conteudo do seu surfinfo.dat por esse. Preguiça de postar o arquivo 😁 FONTE: Bleeding Trees FIX # SURFACE INFORMATION # ------------------- # SURFACE NAME    name of the surface to configure # ADHESION_GROUP    adhesion group (RUBBER, HARD, ROAD, LOOSE, SAND, WET) used to calculate frict...
por KarapTeloS
03 Out 2019, 22:44
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [ IDEIA-SA]correr rapidamente sem ficar apertando o botao
Respostas: 10
Exibições: 1158
Gênero:

Re: [ IDEIA-SA]correr rapidamente sem ficar apertando o botao

Existe esse feito pelo DarkP1xel Você tem aí? Tem que criar conta lá pra baixar, um saco. Sim Esse link não funcionou ver esse aqui . Esse mod e muito bom eu troquei a tecla espaço para tecla Shift pra ficar igual nos jogos atuais. Agora ta funcionando, era pq o MEGA estava com uns problemas "polic...
por KarapTeloS
29 Set 2019, 09:55
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [ IDEIA-SA]correr rapidamente sem ficar apertando o botao
Respostas: 10
Exibições: 1158
Gênero:

Re: [ IDEIA-SA]correr rapidamente sem ficar apertando o botao

Junior_Djjr escreveu:
29 Set 2019, 01:12
KarapTeloS escreveu:
29 Set 2019, 00:07
Existe esse feito pelo DarkP1xel
Você tem aí? Tem que criar conta lá pra baixar, um saco.

Sim
por KarapTeloS
12 Ago 2019, 19:13
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: MixSets
Respostas: 275
Exibições: 39317
Gênero:

Re: MixSets

Junior, MixSets parece estar fazendo "travar" o clima no SAMP, só aparece o clima ensolarado, testei com o INI de todas as funções desativadas e ainda sim aconteceu isso, já desativando o carregamento do MixSets, os climas mudam normalmente, testei e não acontece no Single Player, somente no SAMP.
por KarapTeloS
05 Ago 2019, 14:03
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: MixSets
Respostas: 275
Exibições: 39317
Gênero:

Re: MixSets

MixSets v4 1 - acho que tu esquecei de colocar a opção de desativar os gunflashs em 3D das armas, ou não pretende colocar? 2 - Me parece que a função "HeliRotorSpeed" não esta funcionando ou não muito bem, pois não aparece no .log e aparentemente a do MixSets v3 faz as hélices rodarem mais depressa...

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