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por KarapTeloS
12 Ago 2019, 19:13
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: MixSets
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Re: MixSets

Junior, MixSets parece estar fazendo "travar" o clima no SAMP, só aparece o clima ensolarado, testei com o INI de todas as funções desativadas e ainda sim aconteceu isso, já desativando o carregamento do MixSets, os climas mudam normalmente, testei e não acontece no Single Player, somente no SAMP.
por KarapTeloS
05 Ago 2019, 14:03
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: MixSets
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Re: MixSets

MixSets v4 1 - acho que tu esquecei de colocar a opção de desativar os gunflashs em 3D das armas, ou não pretende colocar? 2 - Me parece que a função "HeliRotorSpeed" não esta funcionando ou não muito bem, pois não aparece no .log e aparentemente a do MixSets v3 faz as hélices rodarem mais depressa...
por KarapTeloS
05 Ago 2019, 00:07
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: MixSets
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Re: MixSets

MixSets v4 1 - acho que tu esquecei de colocar a opção de desativar os gunflashs em 3D das armas, ou não pretende colocar? 2 - Me parece que a função "HeliRotorSpeed" não esta funcionando ou não muito bem, pois não aparece no .log e aparentemente a do MixSets v3 faz as hélices rodarem mais depressa...
por KarapTeloS
20 Jun 2019, 23:39
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Crash Aleatorio no SAMP
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Re: Crash Aleatorio no SAMP

Foi uma dica que te dei de coisas que fazem crashar, configurações em seu MixSets e FastmanLimitAdjuster que não sejam "compatíveis" também podem causa isso.
por KarapTeloS
20 Jun 2019, 20:28
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Crash Aleatorio no SAMP
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Re: Crash Aleatorio no SAMP

Qual a versão do seu Samp? se for 0.3.7 r2 pra cima o SampFuncs não tem suporte, eu jogo SAMP a bastante tempo e sempre usei muitos mods, fixes, texturas em HD, incluindo project2dfx (SaLodLights), correções de mapa e etc, SampFuncs está abandonado, não sei pq ainda criam mods q dependam dele sem at...
por KarapTeloS
02 Jun 2019, 00:20
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: MixSets
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Re: MixSets

Exatamente um absurdo mesmo, isso são opiniões de caras de mente "limitada", mas faz ai essas por fora do "sempre desativar no SAMP" 😁
por KarapTeloS
01 Jun 2019, 21:27
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: MixSets
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Re: MixSets

As que EU acho que são cheat, mas bem que eu queria saber o que donos de servidores têm a dizer. Por exemplo a distância de visão você usa, mas realmente deixam usar? Bom, essas funções so fazem o modelo em melhor definição ser carregado mais longe no lugar do LOD, pelo menos no SAMP não muda tanta...
por KarapTeloS
01 Jun 2019, 12:47
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: MixSets
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Re: MixSets

NoCheatsInSAMP: Removido. Agora o mod nunca irá carregar configurações consideradas cheating caso esteja no SAMP. Sendo mais preciso quais funções são desativadas? pq se tratando das funções de drawdistance de peds e veiculos, essas sempre usei e nunca deu nada de errado, e não gostaria de perder e...
por KarapTeloS
30 Mai 2019, 22:10
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Modloader não carrega nenhum mod
Respostas: 3
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Re: Modloader não carrega nenhum mod

Baixe o modloader novamente, esse ai não esta carregando nem os plugins.
por KarapTeloS
25 Mar 2019, 13:21
Fórum: Scripts & Códigos
Tópico: MixSets
Respostas: 148
Exibições: 8668
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Re: MixSets

Funções para quem joga SA-MP (eu por exemplo), acho interessante também existir funções pra ele. Restaurar o Sol (SampGraphicRestore não faz isso). 0AA5: call_function 0x6FC5A0 num_params 0 pop 0 // FUNC_DoSunAndMoon Restaurar a Grama: obs: precisa usar esse procobj.dat , pois ele remove os objetos ...
por KarapTeloS
10 Mar 2019, 15:48
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Como aumentar a prioridade de um mod no modloader? [RESOLVIDO]
Respostas: 2
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Re: Como aumentar a prioridade de um mod no modloader? [RESOLVIDO]

ex: pack veiculos PS2 = 50 pack seus veiculos novos = 51 >> será carregado por cima dos veiculos do PS2 obs: o pack do PS2, estão corrigidos para essa função de blur rotor, funcionam normalmente e até melhor q os do PC corrigidos. Dica: não tenha "medo" do game crashar ou parar de funcionar, pois se...
por KarapTeloS
06 Mar 2019, 13:11
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Certas partes do mapa bugadas no SA-MP [RESOLVIDO]
Respostas: 6
Exibições: 362
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Re: Certas partes do mapa bugadas no SA-MP [RESOLVIDO]

Uso o pack de carros convertidos do PS2 junto com o Improved SA Default Cars (em prioridade mais alta no modloader). e funciona muito bem, sem crashes.
por KarapTeloS
05 Mar 2019, 12:19
Fórum: Ajuda com o jogo
Tópico: Certas partes do mapa bugadas no SA-MP [RESOLVIDO]
Respostas: 6
Exibições: 362
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Re: Certas partes do mapa bugadas no SA-MP [RESOLVIDO]

No SA-MP algumas partes do mapa ficam bugadas, invisiveis reflitindo a cor do céu. Abaixo terá as prints que tirei. Eu já tenho instalado no meu jogo o SAMPGraphicsRestore da Mix que vem com alguns fixes a mais que a versão comum que é encontrada por ai. Meus mods no jogo são: GTA San Andreas Enhan...
por KarapTeloS
09 Fev 2019, 11:53
Fórum: Veículos
Tópico: carros originais modificados
Respostas: 1
Exibições: 358
Gênero:

Re: carros originais modificados

Esse workshop  STAR☆GTS Workshop  tem vários modelos SA Style modificados.

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