Pesquisa resultou em 7 ocorrências

por Yhdf
15 Set 2019, 10:43
Fórum: Armas
Tópico: [SA] Remastered Weapons (Upscale, correções, reflexos e melhorias no modelo)
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Re: [SA] Remastered Weapons (Upscale, correções, reflexos e melhorias no modelo)

izuna escreveu:
11 Set 2019, 22:30
Off topic (ou não), mas percebi que você entende bastante de modelagem e texturização SA Style, gostaria de saber que ferramentas você utiliza para isso? Vi alguns peds feitos por você que parecem nativos do jogo, são perfeitos, adoraria aprender a criar peds assim também.

3ds max, photoshop, magic.txd e tenho tutorias sobre armas e peds nesse fórum.
por Yhdf
25 Ago 2019, 11:14
Fórum: Armas
Tópico: [SA] Remastered Weapons (Upscale, correções, reflexos e melhorias no modelo)
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Re: [SA] Remastered Weapons (Upscale, correções, reflexos e melhorias no modelo)

https://drive.google.com/file/d/1-u6fb9 ... sp=sharing

Atualizado, novo heatseek, nova granada, 12 do gta vc ps2 (melhor), soco inglês em 3d, minha internet não vai me deixar upar imagem.
por Yhdf
22 Ago 2019, 15:52
Fórum: Armas
Tópico: [SA] Remastered Weapons (Upscale, correções, reflexos e melhorias no modelo)
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Re: [SA] Remastered Weapons (Upscale, correções, reflexos e melhorias no modelo)

https://drive.google.com/file/d/1Lhkjdj ... sp=sharing
Atualizado,acho que não tinha postado a versão anterior aqui, mas tem as armas com scope melhorados e pequenos bugs de compressão corrigidos
por Yhdf
17 Ago 2019, 14:50
Fórum: Armas
Tópico: [SA] Remastered Weapons (Upscale, correções, reflexos e melhorias no modelo)
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Re: [SA] Remastered Weapons (Upscale, correções, reflexos e melhorias no modelo)

A maioria delas não usa somente o upscale, há bastante edição para o resultado ficar satisfatório, como se pode ver na colt 45, o upscale é uma forma de manter a fidelidade visual e poupar tempo, apenas.
E não acredito que seja necessário meshsmooth, as armas são detalhadas o bastante para não ser cartoon demais, na maioria das vezes, meshsmooth é um exagero no tamanho que pouco agrega visualmente.
por Yhdf
15 Ago 2019, 17:12
Fórum: Armas
Tópico: [SA] Remastered Weapons (Upscale, correções, reflexos e melhorias no modelo)
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[SA] Remastered Weapons (Upscale, correções, reflexos e melhorias no modelo)

Imagem
Esse é o meu mod de armas, a ideia desse mod é corrigir e melhorar as armas do gta sem perder originalidade, mas adicionando coisas que a rockstar esqueceu de colocar como efeitos legais de reflexos e corrigindo coisas em que a rockstar errou, coloração, posicionamento, UV mapping, escala (ou no caso da desert eagle, que é um péssimo modelo, um novo modelo, do manhunt, editado para se parecer com a arma original).
Esse mod também inclui fixes como novos ícones para armas que vinham com ícones incorretos, assim como o modelo do paraquedas que responde às animações, além de um novo uv, que deixa mais fácil de se editar em comparação ao original em que a textura se repetia no meio da lona. Todas as armas virão com Ícones do mobile (128x) e muzzleflash originais.
 O que tem no mod:
  • Texturas com Upscale
  • Ícones corrigidos e em 128x
  • Nova textura de muzzleflash
  • Muzzleflash 3d
  • Reflexos e efeitos extra
  • Mip Mapping
  • Fixes de escala, uv mapping, posicionamento e tudo mais que eu pude notar
  • Melhores uvmaps (Como o paracx.txd, que agora permite texturas inteiras)
  • Gatilhos 3d
  • Partes "com buracos", agora são no modelo e não desenhadas na textura.
 Um render que mostra as mais importantes:
Imagem
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