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por vico
18 Dez 2024, 17:14
Fórum: Others
Tópico: GTA Mixed (SAxVCxLC Connected)
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Re: GTA Mixed (SAxVCxLC Connected)

First of all, how's the current state of this mod? Is still being developed? Also, i did a suggestion on the portuguese forums for an alternative "merged" III/VC/SA map that would "sacrifice" canon (about the other island's position/rotation) for a more smoother connection between the islands withou...
por vico
14 Dez 2024, 17:32
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA-Ideia] Missão Body Harvest "independente" das missões da Catalina
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[SA-Ideia] Missão Body Harvest "independente" das missões da Catalina

A Catalina é muito chata. E é mais chato ainda saber que pra prosseguir com o story mode é preciso fazer ao menos uma das missões enjoadas dela. É possível fazer as próximas missões (Body Harvest, se não me engano) não dependerem das dela? Tipo, logo após a missão Badlands, quando o Cesar e o Sweet ...
por vico
27 Nov 2024, 23:14
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA-Ideia] gm_construct para SA:MP (objetos customizáveis)
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Re: [SA-Ideia] gm_construct para SA:MP (objetos customizáveis)

Up, será que tem alguém aqui ainda interessado nisso? Nem que seja como um mapa "nativo" do GTA SA mesmo.

Poderia ser tanto um puxadinho de SF como em um interior separado
por vico
28 Mar 2024, 22:57
Fórum: Utilidades
Tópico: libsm64 - incorporar o Mario do SM64 em qualquer jogo
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libsm64 - incorporar o Mario do SM64 em qualquer jogo

Bom, acho que vocês já sabem há um bom tempo do projeto de decompilação do Super Mario 64 , deu um bafafá na internet há algum tempo. Agora, vocês sabiam que outros devs pegaram esse código-fonte gerado e converteram para uma biblioteca C ? Basicamente, essa biblioteca permite que qualquer jogo (ou ...
por vico
28 Mar 2024, 22:41
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Minecraft] Criando um datapack para gerar mundo só com os biomas que você quer. [1.13+] ("Quick writeup")
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Re: [Minecraft] Criando um datapack para gerar mundo só com os biomas que você quer. [1.13+] ("Quick writeup")

Aproveitando o tópico para recomendar o site do misode que tem vários geradores para aspectos do game (desde datapacks até configurações data-driven de mods). Tem uma seção de comentários lá embaixo (powered by Github) que é bem ativa e dá pra tirar algumas dúvidas sobre como fazer as coisas nas ver...
por vico
07 Mar 2024, 21:33
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: [SA] Vídeo no Youtube sobre funcionalidades removidas do jogo
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Gênero:

[SA] Vídeo no Youtube sobre funcionalidades removidas do jogo



Provavelmente os modders daqui já sabem de todas essas coisas, mas vale a pena assistir pra quem é leigo o que o GTA SA poderia ter sido.
por vico
17 Fev 2024, 21:42
Fórum: Others
Tópico: GTA Mixed (SAxVCxLC Connected)
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Re: GTA Mixed (SAxVCxLC Connected)

Quit modding GTA months ago cuz joined 2nibble to create assets for their game, IMPUNES. Someday I'll probably evolve this island project into a mod for impunes. Oh that's sad. Seems like few here still have interest in GTA SA modding like these. I did a request on the portuguese section about an "...
por vico
17 Fev 2024, 21:39
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA-Ideia] Sugestão para um SAxVCxLC alternativo...
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Re: [SA-Ideia] Sugestão para um SAxVCxLC alternativo...

Bump, não sei se tem alguém nesse fórum ainda que pudesse ter interesse nessa ideia.

Se eu tivesse alguma ideia de como foi feito no SAxVCxLC - importar a tonelada de assets do III e VC, adequar à engine do SA, posicionar tudo pra ficar direitinho - eu até arriscaria tentar fazer.
por vico
27 Nov 2023, 23:26
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: [III/VC/SA] Sobre o (finado) blog criado por um dos ex-devs da Rockstar...
Respostas: 0
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Gênero:

[III/VC/SA] Sobre o (finado) blog criado por um dos ex-devs da Rockstar...

Não sei se todo mundo ficou sabendo desse lance (até me admirei que o Júnior não falou nada sobre no blog), mas o ex-desenvolvedor da Rockstar Obbe Vermeij criou um blog aonde postou muitos detalhes de bastidores da criação dos primeiros jogos da franquia. Infelizmente veio pressão dos funcionários ...
por vico
27 Nov 2023, 23:20
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA:MP-Procura] Peds do CJ com combinações de roupa/físico diferentes
Respostas: 3
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Gênero:

Re: [SA:MP-Procura] Peds do CJ com combinações de roupa/físico diferentes

Bom dia! Feliz Natal à todos! É sabido que o SA:MP não permite customizar o visual do CJ, apenas escolher entre ele e qualquer um dos modelos de NPC (peds) do jogo. Uma forma de burlar essa limitação, ao menos no 0.3DL, seria "converter" as combinações de roupa/corpo diferentes em um modelo único d...
por vico
01 Jul 2023, 07:23
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [Procura] F1 Challenge 99-02 (Mod Fix)
Respostas: 9
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Gênero:

Re: [Procura] F1 Challenge 99-02 (Mod Fix)

Dando uma olhada na pasta do jogo, percebi que já há um .asi nela (Mp3dec.asi). Isso pode significar que ele tem algum tipo de suporte "nativo" para plugins .asi? .asi files are just .dll files renamed to asi. Who is that evilclip guy in the screenshot above?  This guy i refered in the last part of...
por vico
23 Jun 2023, 21:11
Fórum: Mod Ideas & Search
Tópico: [Search] F1 Challenge 99-02 (bugfix mods)
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Gênero:

[Search] F1 Challenge 99-02 (bugfix mods)

Basically a English counterpart to this thread . I'm looking for someone interested in patching this fabulous game to fix the worst bugs that accumulated across the years, like modern Windows proper compatibility, xinput controller support, move the userfiles directory to the game root (similar to ...
por vico
23 Jun 2023, 21:03
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [Procura] F1 Challenge 99-02 (Mod Fix)
Respostas: 9
Exibições: 15972
Gênero:

Re: [Procura] F1 Challenge 99-02 (Mod Fix)

Dando uma olhada na pasta do jogo, percebi que já há um .asi nela (Mp3dec.asi). Isso pode significar que ele tem algum tipo de suporte "nativo" para plugins .asi?

Imagem
por vico
16 Jun 2023, 15:47
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [SA-Ideia] Sugestão para um SAxVCxLC alternativo...
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Re: [SA/Ideia] Sugestão para um SAxVCxLC alternativo...

bump, me pergunto se essa ideia que tive não poderia ser implementada no open.mp. Canonicamente não faz muito sentido (pela diferença na localização e rotação das ilhas), mas no open.mp, apenas pela diversão, seria muito bem vindo.
por vico
30 Mai 2023, 07:49
Fórum: Ideias de mods & Procura
Tópico: [Procura] F1 Challenge 99-02 (Mod Fix)
Respostas: 9
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Gênero:

Re: [Procura] F1 Challenge 99-02 (Mod Fix)

Falei com o Silent, mas ele disse que não está aberto à sugestões no momento por razões pessoais. É uma pena, pois o único cara que eu vi que ainda mexe com F1C tem uma visão bem individualista sobre como o modding deve funcionar, prefere ficar editando o .exe direto em vez de usar um ASI loader (qu...

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