Pesquisa resultou em 4 ocorrências
Voltar para “[SA] Animações feitas para o FPS Mod”
- 18 Out 2019, 10:04
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA] Animações feitas para o FPS Mod
- Respostas: 10
- Exibições: 1424
- Gênero:
- 22 Mai 2018, 10:23
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA] Animações feitas para o FPS Mod
- Respostas: 10
- Exibições: 1424
- Gênero:
[SA] Animações feitas para o FPS Mod
Opa, que legal q se interessou, soh n posso ajudar pq eu estou trabalhando, n tenho tempo pra nada.
- 21 Mai 2018, 13:09
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA] Animações feitas para o FPS Mod
- Respostas: 10
- Exibições: 1424
- Gênero:
[SA] Animações feitas para o FPS Mod
Se flopar nunca existiu
- 20 Mai 2018, 09:20
- Fórum: Ideias de mods & Procura
- Tópico: [SA] Animações feitas para o FPS Mod
- Respostas: 10
- Exibições: 1424
- Gênero:
[SA] Animações feitas para o FPS Mod
Minha ideia é editar o anim do jogo adaptando-o o maximo para o FPS mod, anims como de recarregamento de arma por exemplo, vou mostrar esse video do cs1.6 pra vcs terem uma ideia do que eu digo, o char qnd vai carregar uma pistola, ele mostra a pistola de lado na tela e carrega. Poderiam ter melhorias nas anims de combate, correr, pular, etc. a anim de pular eh um exemplo de anim que poderia ser corrigida para o FPS mod, qnd vc pula a cabeça do char se move um pouco, em primeira pessoa fica ruim pq descentraliza a camera, poderia editar essa anim e deixar a cabeça imovel, ignorando as estéticas da camera normal e focando só na FPS.
Se isso acontecer, gostaria de saber se daria pra separar essas anims e por um script ativar elas somente na camera em primeira pessoa, tendo assim um update hehe
Edit: Com essa print da pra mostrar oque eu quis dizer
Se isso acontecer, gostaria de saber se daria pra separar essas anims e por um script ativar elas somente na camera em primeira pessoa, tendo assim um update hehe
Edit: Com essa print da pra mostrar oque eu quis dizer