el cabello en en la frente de este remap luce extraño, parece un tatuaje, el resto quedo muy bueno 1000/10thiago555aug escreveu: ↑14 Out 2019, 11:11Remaps de policiais atualizados. Eu particularmente curti muito o resultado desses hahaha, ficaram bem anos 90.
Pesquisa resultou em 15 ocorrências
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- 14 Out 2019, 12:16
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Re: [SA] Original Peds Vary Pack
- 14 Jul 2019, 05:01
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Re: [SA] Original Peds Vary Pack
editando el .dff queda casi ilimitado el uso de PedFuncs, este es un buen ejemplo de lo que este mod necesita https://www.gtainside.com/en/sanandreas ... variation/dmitriyewich escreveu: ↑12 Jul 2019, 19:17Yes ... probably it will be easier to edit each skin in 3ds max, than to suffer with the change of existing textures.
For example, in WFYST, textures are find a solution, without 3ds max they are difficult to find
- 12 Jul 2019, 14:23
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Re: [SA] Original Peds Vary Pack
he conseguido varios peds con problemas como ese, y me hace querer editar los .dff para remapear las texturas, mi problema es que solo se usar 3dmax para crear y editar animacionesthiago555aug escreveu: ↑29 Jun 2019, 14:48Tinha conseguido tirar o óculos desse maluco aqui, pena que a R* usou o mesmo preto do óculos para a touca
Tem algum modo de corrigir isso, acho que esse vale a pena
- 11 Jul 2019, 17:28
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Re: [SA] Original Peds Vary Pack
3 remaps para el ped "wmymoun"
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- 09 Jul 2019, 11:16
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Re: [SA] Original Peds Vary Pack
Junior_Djjr escreveu: ↑09 Jul 2019, 05:06↑ você está deixando tudo colorido, siga o padrão do jogo, uma das piores coisas neste mod é justamente as cores saturadas.
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- 09 Jul 2019, 00:24
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Re: [SA] Original Peds Vary Pack
el tercer remap para el "wmyro"
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Adicionado após 3 minutos 12 segundos:
deberias probar editando la textura original manualmente, es algo tedioso pero asi puedes adaptar el rostro de forma mas precisa al .dffthiago555aug escreveu: ↑08 Jul 2019, 23:46Estou pegando os de outros peds e adaptando aos modelos dos outros, geralmente, adiciono barba, ou cor de pele diferentes pra não ficar tão na cara
- 08 Jul 2019, 22:38
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Re: [SA] Original Peds Vary Pack
thiago555aug escreveu: ↑07 Jul 2019, 23:05Muito obrigado pela ajuda nos remaps!
Aliás, esse último ped aí ta mais lowpoly que o normal né? As mãos deles parece uma ripa de madeira lul
es la misma definicion original, talves se perdio detalle al aclarar el tono de la piel, creo que lo corregi un poco.
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Adicionado após 5 minutos 18 segundos:
estas copiando y pegando rostros de otros peds o estas haciendo nuevos?
- 07 Jul 2019, 18:43
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Re: [SA] Original Peds Vary Pack
2 variaciones para el "wmyro" trate de remover los anteojos pero causa un bug hacerlo,
luego subo otro remap para este ped.
luego subo otro remap para este ped.
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- 06 Jul 2019, 23:23
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Re: [SA] Original Peds Vary Pack
un remap mas para el "ballas1"
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- 06 Jul 2019, 01:10
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Re: [SA] Original Peds Vary Pack
2 remaps para el "WMYST"
EDIT: un minimo cambio en el rostro de la segunda variacion, creado otro remap
EDIT: un minimo cambio en el rostro de la segunda variacion, creado otro remap
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- 05 Jul 2019, 00:35
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Re: [SA] Original Peds Vary Pack
prueba agregar tatuajes y logos de las marcas del juego a la ropa
un remap que hice para el ballas1
EDIT: corregi el logo no quedando en el centro y cree otro remap, usen lo que les guste,
puede que haga otros luego
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- 01 Jul 2019, 19:39
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- 28 Jun 2019, 19:25
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Re: [SA] Original Peds Vary Pack
voy a corregir, haciendo varias pruebas el crash ocurria precisamente en el territorio de Los Aztecas, y solo note que ocurria despues de instalar PedFuncs y este pack de peds, por eso crei que debia notificarlo aqui, ahora removi ambos mods y volvio a dar crash esta ves, creo que se trata de el mod "Ped Tweaks" asi que voy a postearlo en ayuda con el juegoJunior_Djjr escreveu: ↑28 Jun 2019, 19:07Na lista diz que pode ser um cleo que tentou criar um modelo sem antes carregar. O crash aconteceu logo após um processamento de script, mas não parece fazer muito sentido.
Você não devia postar isto neste tópico, como você tem tanta certeza de que foi problema deste mod? Ainda é possível que seja (este crash é possível acontecer por um .txd mal feito), mas eu acho que não é.
- 28 Jun 2019, 15:52
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Re: [SA] Original Peds Vary Pack
SpoilerAbrir
Game version: GTA SA 1.0 US
Unhandled exception at 0x00749B7B in gta_sa.exe (+0x349b7b): 0xC0000005: Access violation reading location 0x00000008.
Register dump:
EAX: 0x00000000 EBX: 0x00000001 ECX: 0x00000000 EDX: 0x5586FD74
EDI: 0x00000008 ESI: 0x00000000 EBP: 0x0022E924 EIP: 0x00749B7B
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Stack dump:
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base: 0x00030000 top: 0x0022E854 bottom: 0x00230000
Backtrace (may be wrong):
=>0x00749B7B in gta_sa.exe (+0x349b7b) (0x0022E924)
0x0046A220 in gta_sa.exe (+0x6a220) (0x0022E960)
0x54819F0F in V_HUD_by_DK22Pac.asi (+0x29f0f) (0x0022E978)
0x0053BFCC in gta_sa.exe (+0x13bfcc) (0x0022EA80)
0x559AD307 in MultipleSirenPlugin.asi (+0x5d307) (0x0022EB70)
0x559BFA63 in MultipleSirenPlugin.asi (+0x6fa63) (0x0022EC44)
0x52C69585 ignore+0x7105 in vehfuncs.asi (+0x19585) (0x0022EC98)
0x52C733B4 ignore+0x10f34 in vehfuncs.asi (+0x233b4) (0x0022ECE8)
0x52C6E48B ignore+0xc00b in vehfuncs.asi (+0x1e48b) (0x0022ED0C)
0x52C6CD5E ignore+0xa8de in vehfuncs.asi (+0x1cd5e) (0x0022EE0C)
0x537DA4F5 in trucktrailer.asi (+0xa4f5) (0x0022EE60)
0x537DED34 in trucktrailer.asi (+0xed34) (0x0022EEB0)
0x537DCCDB in trucktrailer.asi (+0xccdb) (0x0022EED4)
0x537DC2AE in trucktrailer.asi (+0xc2ae) (0x0022EFD4)
0x547C5204 GetFlag+0x3874 in neon_api.asi (+0x5204) (0x0022F04C)
0x547C50CE GetFlag+0x373e in neon_api.asi (+0x50ce) (0x0022F054)
0x547C379B GetFlag+0x1e0b in neon_api.asi (+0x379b) (0x0022F078)
0x547C3404 GetFlag+0x1a74 in neon_api.asi (+0x3404) (0x0022F178)
0x54624760 in imcamaim.asi (+0x4760) (0x0022F1CC)
Unhandled exception at 0x00749B7B in gta_sa.exe (+0x349b7b): 0xC0000005: Access violation reading location 0x00000008.
Register dump:
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Backtrace (may be wrong):
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- 27 Jun 2019, 20:42
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Re: [SA] Original Peds Vary Pack
tuve crash con este codigo 0x00749B7B al estar en los santos usando la nueva version de PedFuncs, supongo tiene que ver con algun ped que spawnea en esa zona