Pesquisa resultou em 14 ocorrências

por ArTuRMV
23 Set 2019, 23:27
Fórum: Para PS2
Tópico: [PS2] Half-Life Modding Demonstration
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[PS2] Half-Life Modding Demonstration

Então, vamos aos velhos novos projetos... Vim aqui apenas para postar como fim de curiosidade a possibilidade de modding em relação ao Half-Life para PS2. Acabei fazendo uma compilação modificada do clássico Half-Life que conta com diversos mods, incluindo: Alguns mapas do CS Armas do CS 1.6 Karamb...
por ArTuRMV
06 Ago 2019, 21:25
Fórum: Sobre os jogos
Tópico: GTA San Andreas Official Strategy Guide
Respostas: 5
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Re: GTA San Andreas Official Strategy Guide

Link ta morto. :(
por ArTuRMV
02 Ago 2019, 11:46
Fórum: Para PS2
Tópico: [SA-PS2] Upgrade Package Mod
Respostas: 2
Exibições: 473
Gênero:

[SA-PS2] Upgrade Package Mod

Montei esse pack utilizando melhorias que vieram na versão mobile junto com fixes lançados originalmente para a versão de PC, tais como ícones, menus, dedos separados para o CJ, modelos de cutscene etc. Eu juntei, portei e adaptei para o PS2 (o fix dos equipamentos na academia foi refeito do zero p...
por ArTuRMV
30 Jul 2019, 19:09
Fórum: Tutoriais
Tópico: [GTA-PS2] Veículos
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Re: [GTA-PS2] Veículos (BETA)

Ah, quase me esqueço, um amigo meu ajudou fazendo um script q apaga o header do .col convertido pra dar uma agilizada no processo, só jogar na mesma pasta e executar dá até pra fazer vários de uma vez, tem q ter o python instalado.  😉 https://gist.github.com/DouglasAntunes/094d837a740dfcc7c1f4314326...
por ArTuRMV
25 Jul 2019, 11:36
Fórum: Para PS2
Tópico: [PS2-WIP] GTA: Sonic Rings REMAKE
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Re: [PS2-WIP] GTA: Sonic Rings REMAKE

A onda dos remakes atingiu até os GTA piratinha. 😆 Será q é agora q teremos um GTA 4 de PS2 q o Niko n é só uma textura colada na cara do CJ? haha
por ArTuRMV
19 Jul 2019, 16:32
Fórum: Tutoriais
Tópico: [GTA-PS2] Modificando o código do jogo #1 | IDA Pro e Hex Swapping
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Re: [GTA-PS2] Modificando o código do jogo (Avançado)

Vamo que vamo derrubando as barreiras "impossíveis"! Uma dúvida, entendo que a versão europeia tem maior documentação, mas tem como fazer na americana também? Eu não curto muito ela por causa da tela fora de proporção a não ser que exista alguma correção que desconheço.
por ArTuRMV
19 Jul 2019, 14:17
Fórum: Tutoriais
Tópico: [GTA-PS2] Modelos
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Re: [GTA-PS2] Modelos

Sim, q caminho complicado de pisar! haha Eu estava testando o convdff em vários .img do jogo e surpreendentemente eu consegui trocar o Big Smoke (cssmoke.dff) do cutscene.img usando o comando "convdff.exe -i -o ps2 cssmokepc.dff cssmokeps2.dff". Eu adaptei o modelo diminuindo o número de polígonos ...
por ArTuRMV
19 Jul 2019, 14:13
Fórum: Para PS2
Tópico: [PS2-WIP] PS2 MixSets v1.0
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Re: [PS2-WIP] PS2 MixSets v1.0

Meu deus, isso é lindo de mais! Sabendo lidar com as limitações do PS2 acredito que dá pra criar coisas incríveis com isso. Meu sonho do SA de ps2 com o radar que não pareça um ovo estão se tornando reais! haha Parabéns pela dedicação e eu realmente fico feliz por saber que ainda tem gente querendo ...
por ArTuRMV
29 Abr 2019, 20:30
Fórum: Tutoriais
Tópico: [GTA San Andreas - PS3] Modding
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Re: [GTA San Andreas - PS3] Modding

Muito massa! Eu to tentando acessar esse arquivo zip, porém eu n estou conseguindo dizendo q o arquivo está corrompido, tentei tanto com o 7zip quanto o winrar e n foi. :/
por ArTuRMV
23 Abr 2019, 22:08
Fórum: Tutoriais
Tópico: [GTA-PS2] Veículos
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Re: [GTA-PS2] Veículos (BETA)

Bem, eu vou compartilhar todos os carros que converti até então. Desculpe se não coloquei aqui os autores originais, pois baixei de diversos lugares e me perdi com os links, assim que encontrar eu vou atualizar esse post. A oppressor mk2 foi um experimento que fiz para tentar portar carros high-poly...
por ArTuRMV
16 Abr 2019, 20:45
Fórum: Tutoriais
Tópico: [GTA-PS2] Veículos
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Re: [GTA-PS2] Veículos (BETA)

Consegui portar um fusca! E ta funcionando super bem. https://cdn.discordapp.com/attachments/115943747895689218/565330550999744534/unknown.png Qual IMG Editor vc usou pra substituir a textura/modelo do veículo? Usei o IMG Factory no meu, mas todos carros que adiciono ficam com bug gráfico, carro mu...
por ArTuRMV
09 Abr 2019, 21:17
Fórum: Tutoriais
Tópico: [GTA-PS2] Veículos
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Re: [GTA-PS2] Veículos (BETA)

Consegui portar um fusca! E ta funcionando super bem.

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por ArTuRMV
07 Abr 2019, 20:02
Fórum: Tutoriais
Tópico: [GTA-PS2] Modelos
Respostas: 4
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Re: [GTA-PS2] Modelos

Sim, q caminho complicado de pisar! haha Eu estava testando o convdff em vários .img do jogo e surpreendentemente eu consegui trocar o Big Smoke (cssmoke.dff) do cutscene.img usando o comando "convdff.exe -i -o ps2 cssmokepc.dff cssmokeps2.dff". Eu adaptei o modelo diminuindo o número de polígonos p...
por ArTuRMV
07 Abr 2019, 19:21
Fórum: Tutoriais
Tópico: [GTA-PS2] Veículos
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Re: [GTA-PS2] Veículos (BETA)

Meu deus, finalmente isso deixou de ser um mito! Também sou um entusiasta do mods no ps2 e como eu me frustei durante esses anos todos com tanto fake por ai, obrigado por compartilhar tamanha informação! Então, eu segui o tutorial testando na versão americana e européia em carros e motos low poly, p...

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