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23 Set 2018, 15:18
Código: Selecionar tudo
SCRIPT_START { LVAR_INT scplayer pCar iCarID iCarValue pickup total GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// WHILE TRUE WAIT 0 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// WHILE NOT LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2478.955078 -1783.251587 13.554197 50.0 50.0 50.0 FALSE WAIT 0 ENDWHILE ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CREATE_PICKUP 1274 1 2468.423584 -1788.130371 13.562098 pickup ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// WHILE LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2478.955078 -1783.251587 13.554197 50.0 50.0 50.0 FALSE WAIT 0 IF IS_CHAR_SITTING_IN_ANY_CAR scplayer AND NOT IS_CHAR_ON_ANY_BIKE scplayer AND IS_KEY_PRESSED VK_KEY_Y AND LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2478.955078 -1783.251587 13.554197 25.0 25.0 25.0 FALSE PRINT_HELP_STRING "Veiculo ~g~vendido~w~ com sucesso!" GET_CAR_CHAR_IS_USING scplayer pCar GET_CAR_MODEL pCar iCarID SET_CAR_ENGINE_ON pCar 0 TASK_LEAVE_CAR scplayer pCar WAIT 2000 LOCK_CAR_DOORS pCar 4 GET_CAR_MODEL_VALUE iCarID iCarValue iCarValue /= 2 total += iCarValue ENDIF IF LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2468.423584 -1788.130371 13.562098 1.5 1.5 1.5 FALSE AND total > 1 PRINT_HELP_FORMATTED "Valor Ganho pela venda do(s) Veiculo(s) ~g~$%i.00" total ADD_SCORE 0 total WAIT 1000 total = 0 ENDIF ENDWHILE ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// REMOVE_PICKUP pickup ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ENDWHILE } SCRIPT_END
SCRIPT_START { LVAR_INT scplayer iHour iRandomNumber hPickup hVehicle iVehClass nVehID iVehValue hSeller nTotal iDivisionValue LVAR_FLOAT cSeller_X cSeller_Y cSeller_Z GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer GOSUB Loads READ_INT_FROM_INI_FILE "cleo\VehContraband.ini" "CONFIG" "DivisionValue" iDivisionValue IF NOT READ_INT_FROM_INI_FILE "cleo\VehContraband.ini" "CONFIG" "DivisionValue" iDivisionValue iDivisionValue = 2 ENDIF WHILE TRUE WAIT 0 GET_TIME_OF_DAY iHour iRandomNumber IF LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2478.955078 -1783.251587 13.554197 150.0 150.0 150.0 (FALSE) IF iHour > 0 AND iHour < 7 GOSUB LS ELSE WHILE LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2478.955078 -1783.251587 13.554197 150.0 150.0 150.0 (FALSE) WAIT 0 ENDWHILE ENDIF ENDIF IF LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer -2070.964355 270.818970 35.532852 150.0 150.0 150.0 (FALSE) IF iHour > 0 AND iHour < 7 GOSUB SF ELSE WHILE LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2478.955078 -1783.251587 13.554197 150.0 150.0 150.0 (FALSE) WAIT 0 ENDWHILE ENDIF ENDIF IF LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2205.138916 941.367065 10.820313 150.0 150.0 150.0 (FALSE) IF iHour > 0 AND iHour < 7 GOSUB LV ELSE WHILE LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2205.138916 941.367065 10.820313 150.0 150.0 150.0 (FALSE) WAIT 0 ENDWHILE ENDIF ENDIF ENDWHILE /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// LS: CREATE_CHAR PEDTYPE_CIVMALE 29 2468.336914 -1785.578735 13.559688 hSeller SET_CHAR_HEADING hSeller 268.075745 WHILE LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2478.955078 -1783.251587 13.554197 150.0 150.0 150.0 (FALSE) WAIT 0 IF IS_CHAR_SITTING_IN_ANY_CAR scplayer GET_CAR_CHAR_IS_USING scplayer hVehicle GET_VEHICLE_CLASS hVehicle iVehClass IF iVehClass = 0 OR iVehClass = 1 OR iVehClass = 2 OR iVehClass = 3 GET_CAR_MODEL hVehicle nVehID GET_CAR_MODEL_VALUE nVehID iVehValue IF IS_PLAYER_PRESSING_HORN 0 AND LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2478.955078 -1783.251587 13.554197 25.0 25.0 25.0 (FALSE) PRINT_HELP_STRING "Retire o dinheiro com o ~r~receptador..." TASK_LOOK_AT_CHAR hSeller scplayer -1 TASK_LEAVE_CAR scplayer hVehicle WAIT 2000 LOCK_CAR_DOORS hVehicle 4 SET_CAR_ENGINE_ON hVehicle 0 iVehValue /= iDivisionValue nTotal += iVehValue ENDIF ENDIF ENDIF IF nTotal > 1 AND NOT IS_CHAR_DEAD hSeller GET_OFFSET_FROM_CHAR_IN_WORLD_COORDS hSeller 0.0 0.0 0.0 cSeller_X cSeller_Y cSeller_Z IF LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer cSeller_X cSeller_Y cSeller_Z 1.3 1.3 1.3 (FALSE) PRINT_HELP_STRING "Pressione ~Y~TAB" WHILE NOT IS_KEY_PRESSED VK_TAB WAIT 0 ENDWHILE WAIT 250 SET_PLAYER_CONTROL 0 0 TASK_TURN_CHAR_TO_FACE_CHAR hSeller scplayer TASK_TURN_CHAR_TO_FACE_CHAR scplayer hSeller TASK_PLAY_ANIM hSeller shop_pay DEALER 4.0 0 0 0 0 -1 WAIT 1200 TASK_PLAY_ANIM scplayer DRUGS_BUY DEALER 4.0 0 0 0 0 -1 WAIT 2000 ADD_SCORE 0 nTotal SET_PLAYER_CONTROL 0 1 PRINT_HELP_FORMATTED "Valor recebido pela(s) venda(s): ~G~$%i.00" nTotal nTotal = 0 ENDIF ENDIF ENDWHILE REMOVE_CHAR_ELEGANTLY hSeller REMOVE_ANIMATION DEALER RETURN SF: CREATE_CHAR PEDTYPE_CIVMALE 120 -2070.964355 270.818970 35.532852 hSeller SET_CHAR_HEADING hSeller 270.714386 WHILE LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer -2070.964355 270.818970 35.532852 150.0 150.0 150.0 (FALSE) WAIT 0 IF IS_CHAR_SITTING_IN_ANY_CAR scplayer GET_CAR_CHAR_IS_USING scplayer hVehicle GET_VEHICLE_CLASS hVehicle iVehClass IF iVehClass = 0 OR iVehClass = 1 OR iVehClass = 2 OR iVehClass = 3 GET_CAR_MODEL hVehicle nVehID GET_CAR_MODEL_VALUE nVehID iVehValue IF IS_PLAYER_PRESSING_HORN 0 AND LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer -2070.964355 270.818970 35.532852 25.0 25.0 25.0 (FALSE) PRINT_HELP_STRING "Retire o dinheiro com o ~r~receptador..." TASK_LOOK_AT_CHAR hSeller scplayer -1 TASK_LEAVE_CAR scplayer hVehicle WAIT 2000 LOCK_CAR_DOORS hVehicle 4 SET_CAR_ENGINE_ON hVehicle 0 iVehValue /= iDivisionValue nTotal += iVehValue ENDIF ENDIF ENDIF IF nTotal > 1 AND NOT IS_CHAR_DEAD hSeller GET_OFFSET_FROM_CHAR_IN_WORLD_COORDS hSeller 0.0 0.0 0.0 cSeller_X cSeller_Y cSeller_Z IF LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer cSeller_X cSeller_Y cSeller_Z 1.3 1.3 1.3 (FALSE) PRINT_HELP_STRING "Pressione ~Y~TAB" WHILE NOT IS_KEY_PRESSED VK_TAB WAIT 0 ENDWHILE WAIT 250 SET_PLAYER_CONTROL 0 0 TASK_TURN_CHAR_TO_FACE_CHAR hSeller scplayer TASK_TURN_CHAR_TO_FACE_CHAR scplayer hSeller TASK_PLAY_ANIM hSeller shop_pay DEALER 4.0 0 0 0 0 -1 WAIT 1200 TASK_PLAY_ANIM scplayer DRUGS_BUY DEALER 4.0 0 0 0 0 -1 WAIT 2000 ADD_SCORE 0 nTotal SET_PLAYER_CONTROL 0 1 PRINT_HELP_FORMATTED "Valor recebido pela(s) venda(s): ~G~$%i.00" nTotal nTotal = 0 ENDIF ENDIF ENDWHILE REMOVE_CHAR_ELEGANTLY hSeller REMOVE_ANIMATION DEALER RETURN LV: CREATE_CHAR PEDTYPE_CIVMALE 83 2205.138916 941.367065 10.820313 hSeller SET_CHAR_HEADING hSeller 180.334412 WHILE LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2205.138916 941.367065 10.820313 150.0 150.0 150.0 (FALSE) WAIT 0 IF IS_CHAR_SITTING_IN_ANY_CAR scplayer GET_CAR_CHAR_IS_USING scplayer hVehicle GET_VEHICLE_CLASS hVehicle iVehClass IF iVehClass = 0 OR iVehClass = 1 OR iVehClass = 2 OR iVehClass = 3 GET_CAR_MODEL hVehicle nVehID GET_CAR_MODEL_VALUE nVehID iVehValue IF IS_PLAYER_PRESSING_HORN 0 AND LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2205.138916 941.367065 10.820313 25.0 25.0 25.0 (FALSE) PRINT_HELP_STRING "Retire o dinheiro com o ~r~receptador..." TASK_LOOK_AT_CHAR hSeller scplayer -1 TASK_LEAVE_CAR scplayer hVehicle WAIT 2000 LOCK_CAR_DOORS hVehicle 4 SET_CAR_ENGINE_ON hVehicle 0 iVehValue /= iDivisionValue nTotal += iVehValue ENDIF ENDIF ENDIF IF nTotal > 1 AND NOT IS_CHAR_DEAD hSeller GET_OFFSET_FROM_CHAR_IN_WORLD_COORDS hSeller 0.0 0.0 0.0 cSeller_X cSeller_Y cSeller_Z IF LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer cSeller_X cSeller_Y cSeller_Z 1.3 1.3 1.3 (FALSE) PRINT_HELP_STRING "Pressione ~Y~TAB" WHILE NOT IS_KEY_PRESSED VK_TAB WAIT 0 ENDWHILE WAIT 250 SET_PLAYER_CONTROL 0 0 TASK_TURN_CHAR_TO_FACE_CHAR hSeller scplayer TASK_TURN_CHAR_TO_FACE_CHAR scplayer hSeller TASK_PLAY_ANIM hSeller shop_pay DEALER 4.0 0 0 0 0 -1 WAIT 1200 TASK_PLAY_ANIM scplayer DRUGS_BUY DEALER 4.0 0 0 0 0 -1 WAIT 2000 ADD_SCORE 0 nTotal SET_PLAYER_CONTROL 0 1 PRINT_HELP_FORMATTED "Valor recebido pela(s) venda(s): ~G~$%i.00" nTotal nTotal = 0 ENDIF ENDIF ENDWHILE REMOVE_CHAR_ELEGANTLY hSeller REMOVE_ANIMATION DEALER RETURN Loads: REQUEST_MODEL 29 REQUEST_MODEL 120 REQUEST_MODEL 83 REQUEST_ANIMATION DEALER WHILE NOT HAS_MODEL_LOADED 29 WAIT 0 ENDWHILE RETURN } SCRIPT_END
1537726683
xXBrunoXx
23 Set 2018, 15:51
1537728703
Samu
23 Set 2018, 16:15
Samu escreveu: ↑23 Set 2018, 15:51Roubou o Corsa pô. Btw curti o mod, simples e uma boa forma de ganhar dinheiro.
1537730154
23 Set 2018, 16:23
1537730612
yasaiwa
23 Set 2018, 17:01
Ayakashii escreveu: ↑23 Set 2018, 16:23
1537732887
23 Set 2018, 18:48
1537739299
Pierre
24 Set 2018, 17:50
Pierre escreveu: ↑23 Set 2018, 18:48Seria interessante locais diferentes, com dia pra abrir diferente. Também seria bom um limite de carros por dia, senão a policia vai ir no local :v
1537822225
23 Nov 2018, 00:27
1542940069
FilipeS
24 Nov 2018, 19:11
FilipeS escreveu: ↑23 Nov 2018, 00:27Bacaninha, poderia ter um desmanche em cada cidade.. mas Easy Money For Nothing .-. poderia criar uma concessionária também..
1543093867
24 Nov 2018, 20:09
xXBrunoXx escreveu: ↑24 Nov 2018, 19:11 FilipeS escreveu: ↑23 Nov 2018, 00:27Bacaninha, poderia ter um desmanche em cada cidade.. mas Easy Money For Nothing .-. poderia criar uma concessionária também.. Sim... Tô com umas idéias aqui só que a preguiça fala mais alto... Mas vou ver se eu tomo coragem...
1543097379
CarlosJSantos
24 Nov 2018, 21:51
CarlosJSantos escreveu: ↑24 Nov 2018, 20:09 xXBrunoXx escreveu: ↑24 Nov 2018, 19:11 FilipeS escreveu: ↑23 Nov 2018, 00:27Bacaninha, poderia ter um desmanche em cada cidade.. mas Easy Money For Nothing .-. poderia criar uma concessionária também.. Sim... Tô com umas idéias aqui só que a preguiça fala mais alto... Mas vou ver se eu tomo coragem... Ficou show ficaria melhor se ao inves de dividir o preço por 2 fosse 10 50.000 ganharia 5.000 e um pequeno fix pra caso for vender uma viatura( como no gta3) que os cara falam pra vc sair fora kkk ( caso vc tivesse procurado a missão n ativa-se) da pra vender o hydra kkk custa a bagatela de 22.000 kkk
1543103513
25 Nov 2018, 13:16
CarlosJSantos escreveu: ↑24 Nov 2018, 20:09Ficou show ficaria melhor se ao inves de dividir o preço por 2 fosse 10 50.000 ganharia 5.000 e um pequeno fix pra caso for vender uma viatura( como no gta3) que os cara falam pra vc sair fora kkk ( caso vc tivesse procurado a missão n ativa-se)
CarlosJSantos escreveu: ↑24 Nov 2018, 20:09da pra vender o hydra kkk custa a bagatela de 22.000 kkk
1543158964
25 Nov 2018, 14:19
xXBrunoXx escreveu: ↑25 Nov 2018, 13:16 CarlosJSantos escreveu: ↑24 Nov 2018, 20:09Esse mod eu tinha feito correndo, por isso ta meio cagado. Mas tô pensando em fazer algo mais elaborado. Esse negoço dos valores de venda, vou colocar pra ele variar de acordo com a condição do veiculo, se tiver muito danificado terá um valor bem inferior ao de um carro "novo" e também poderá variar de acordo com o local onde vc esta realizando a venda...
CarlosJSantos escreveu: ↑24 Nov 2018, 20:09Esse mod eu tinha feito correndo, por isso ta meio cagado. Mas tô pensando em fazer algo mais elaborado. Esse negoço dos valores de venda, vou colocar pra ele variar de acordo com a condição do veiculo, se tiver muito danificado terá um valor bem inferior ao de um carro "novo" e também poderá variar de acordo com o local onde vc esta realizando a venda...
1543162769
25 Nov 2018, 18:09
CarlosJSantos escreveu: ↑25 Nov 2018, 14:19 xXBrunoXx escreveu: ↑25 Nov 2018, 13:16 CarlosJSantos escreveu: ↑24 Nov 2018, 20:09Esse mod eu tinha feito correndo, por isso ta meio cagado. Mas tô pensando em fazer algo mais elaborado. Esse negoço dos valores de venda, vou colocar pra ele variar de acordo com a condição do veiculo, se tiver muito danificado terá um valor bem inferior ao de um carro "novo" e também poderá variar de acordo com o local onde vc esta realizando a venda... eu testei e o valor do carro fica referente a sua condição, o próprio opcode de valor já define o preço pela condição do veiculo.
1543176549
Junior_Djjr
25 Nov 2018, 20:06
Junior_Djjr escreveu: ↑25 Nov 2018, 18:09 CarlosJSantos escreveu: ↑25 Nov 2018, 14:19É o Tuning Mod que faz isto, ele calcula tanto o tuning quanto o desgaste do pneu (inclusive hoje mesmo eu estive corrigindo o cálculo, parece que o v2 estava completamente errado)
CarlosJSantos escreveu: ↑25 Nov 2018, 14:19É o Tuning Mod que faz isto, ele calcula tanto o tuning quanto o desgaste do pneu (inclusive hoje mesmo eu estive corrigindo o cálculo, parece que o v2 estava completamente errado)
1543183606
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